ナレッジセンス members View more
-
✅事業
オンライン教育→セールスTech→VRナイトクラブ→VRゲーム開発・SDK開発
✅役割
営業、webエンジニア、PM、ゲームディレクション、社長と広く浅く...
✅スキル
普通:営業, Python, C#, JavaScript, Unity
ちょっと:blender, houdini, substance designer, speedtree
✅趣味
ゲーム(第五、Apex、VRChat)、おしゃべり
Twitter: @at_sushi_ -
こんにちは、ご覧いただきありがとうございます。
中学生のころからプログラミングをはじめ、当時はHSPから始まりC言語などを使っていました。
本格的にプログラミングについて勉強を始めたのは大学生からで、C++, C#, Javaなどを使って将棋、オセロのAI(CPU)部分の実装を1年ほどの間行っておりました。
現在は、Kubernetesを用いたサーバーの構築、多人数での同時対戦の実装、VRでも耐えられるクライアントアプリ開発などを行っております。
オンラインゲームかつ、VRに対応させるために多くの課題が存在し、苦労する場面も多いかと思いますが、それらを一緒に乗り越えていける仲間がいれ... -
はじめまして
古澤澪(フルサワ ミオ)と申します。
名前でよく女性と思われがちですが、性別は男です。笑
成人式前はよく振袖の案内が毎回届いていました笑笑
東京コミュニケーションアート専門学校
ゲームグラフィック&キャラクター専攻
2020年卒後、内定先の会社がコロナウイルスの状況で新卒者全員が働くことができない状況になり、
現在は株式会社ナレッジセンスで2D、3Dを担当しています。
また、別でアパレル関係の仕事で服のプリント用イラストやロゴのデザイン作成をしています。
LauleaBeach https://gsfr3.app.goo.gl/TiqB2B #BASEec
like ... -
様々な経験を積みながら自分の視野を多角的なものにしたいです。哲学を専攻しており、思考することは他の人よりも長けていると思います。小さい頃から本を読むのが大好きで、今でも年間200冊ほど本を読んでいます。言論の力というものにとても興味を抱いており、将来は言葉を扱う職業につきたいと考えています。
What we do
【VRバトロワ開発・VR開発API・SDKの公開】
もともとweb系出身のエンジニア2人が立ち上げた会社です。
プラットフォーム問わずに大人気であるバトロワ系のゲームをスタンドアローンVRで動作させることに挑戦しています。
また、単にコンテンツを作るだけでなく、VRゲーム制作者が開発を進めやすくなるようなAPI・SDKの連続的な公開も予定しています。
Why we do
【外見に捕らわれず、心の価値で生きていく】
少し大げさな言葉に聞こえますが、これを当たり前にすることができると、我々は考えています。
VRの世界では、外見は一切関係ありません。内面価値が高い人ほど評価されていくと思います(実際世界的人気を誇るVRChatでもそうなっていると思います)。
一方で、VRコンテンツの開発は全く容易ではありません(一部の大天才を除く)。
そんなハードルの高いVR開発ですが、
・我々が率先して開発していく
・API・SDK公開で少しでもハードルを下げる
ことで、外見に捕らわれず活躍できる場を、もっともっと増やしていけたらと考えています。
How we do
【自分の強みを生かす・結果にこだわる】
優秀さとは何でしょうか。単に、「あの人はすごい」という言葉は何の意味もないと思います!
強みを仕事にする、その仕事では求められた結果を出す。
例えば、要件をしっかり満たしたモデリングをすること、バグっても最小限の被害・迅速な修正が可能なコードを書いておくこと、などなど、
誰が決めたわけでもありませんが、強みを生かす・結果にこだわる、という気持ちが強いメンバーが自然と集まっているように感じます。
As a new team member
【仕事内容】
VRゲームの2Dデザイン、グラフィックデザイン
▼宣材画像の素材作成
▼ゲームのキャラ・背景2Dデザイン
▼アイコン作成
▼(能力・意欲があれば)アートディレクター
【必須条件】
ゲームキャラクターor背景orアイコンなどのデザイン実務経験1年以上
【こんな方と働きたい】
▼学習能力が高い
▼明るく前向き
▼ゲームが好きor嫌いではない
何卒、よろしくお願い申し上げます。
Highlighted stories
CEO can code /
Funded more than $300,000 /