1
/
5

Sign up for free

This page is intended for users in Japan(English). Go to the page for users in United States.
エバンジェリスト
on 2020-10-26 2,888 views

バーチャルSNSのクリエイターカルチャーを創るエバンジェリスト募集!

クラスター株式会社

クラスター株式会社 members View more

  • はてなインターンに参加したのち、サイボウズ株式会社に入社。
    2014年に Increments 株式会社に参加し、 Qiita/Qiita:Team のデザイナー・PdMを担当。
    コミュニティ活動として、新しい情報共有についてのあり方を考える『情報会議』を主催した他、2016年からはProduct Manager (PdM) についてのカンファレンス、『pmconf.jp』 の実行委員をつとめる。
    2018年12月からクラスター株式会社でバーチャルSNS「cluster」のデザイン/プロダクトオーナーを担当。
    デザイナーやPdM、コミュニティマネジメントが仕事。

    趣味は漫画、サバイバル...

  • 2015年にFictbox株式会社(現クラスター株式会社)を共同創業し、CTOとしてバーチャルSNS「cluster」の開発をしています。

  • 大阪生まれ。京都大学理学部にて量子コンピュータを研究。同大学院中退後、スマホゲーム開発・受託や技術本の執筆をしながら約3年間のひきこもり生活を過ごした。その際出会ったVRデバイスに感銘を受ける。
    2015年夏に起業。翌年、アバターを用いてVR上で数千人規模のイベントを開催することのできるプラットフォーム「cluster」ローンチ。Forbes JAPANの、世界に影響を与える30歳未満の日本の30人「30 UNDER 30」選出

  • # 技術的な話
    フロントエンド(Android/iOS/Web)、バックエンド(Golang/Ruby on Rails)、インフラ(AWS/Terraform/Heroku)までだいたい業務でやったことがある。結果的に人が足りないところをやることになる。

    ## 好きな言語
    静的型付けやnull safetyを手に入れつつ表現力の高いKotlinが好き。

    自然言語に近いコードが書けると非常に満足する。

    # プロセス的な話
    いろんな開発プロセスを経験したけど、結局その組織の人に依存するところが大きいので、常に改善を回していくのがベターなやり方という気持ち。

    # やってる/やってたこ...

What we do

  • eスポーツ大会「V-RAGE」
  • ポケモンバーチャルフェスト

誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる「バーチャルSNS」を展開しています。

スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。

VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」やeSports専用バーチャル施設「V-RAGE」、渋谷区公認の「バーチャル渋谷」、ポケモンのバーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」の制作運営など、バーチャルで"集まる"体験を再定義し、全く新しいエンタメと熱狂体験を提供し続けています。

2020年に入って早々に単月黒字を達成し、さらなる事業拡大を担うメンバーの募集を積極的に行っています。

Why we do

  • IVS 2017 Spring Kobe 優勝
  • news zero 特集

インターネットによって情報の価格は下がっていますが、一方で音楽フェスのように熱狂や興奮を一緒に「体験」する市場はますます拡大しています。

そんな「体験」への価値が高まるなか、「cluster」は最先端のテクノロジーで熱狂や興奮を一緒に「体験」することができるプラットフォームを目指しています。

「cluster」はあらゆる集まる体験をバーチャルで再現します。バーチャル音楽ライブやバーチャルeスポーツ会場など、幅広い可能性を持っています。私たちと一緒に世の中のエンターテイメントを変えましょう!

■注目のメディア記事
Forbes JAPAN「世界を変える日本の30歳未満の30人」発表
https://forbesjapan.com/30under30/

How we do

  • シリーズCラウンドで8.3億円を調達
  • ClusterCulture

グーグル、サイバーエージェント、ヤフー、グノシー、Aiming、コロプラ等の出身メンバーで、技術的なスタンダードが少ないバーチャル領域において、リアルタイム通信システムを独自に開発するなど、日々技術的なチャレンジを行っています。

組織としては、『Team Geek』にあるHRT(謙虚・尊敬・信頼)の精神を大切に開発に取り組んでいます。

**

さらに、我々のサービスには、多方面の方々に関心を持っていただいているというのも、今後の事業展開を加速させる要素となっています。

具体的には、アーティストやアニメ、2.5次元アイドルといったコンテンツを有する企業と提携したり、あるいはUGCのゲームコンテンツ投稿プラットフォームとしての側面を持ったりと、新たなエンタメ体験をあらゆる角度から模索し提供しています。

2019年12月にKDDI、テレビ朝日、Wright Flyer Live Entertainment(WFLE)、三井不動産らから8.3億円を調達し、累計調達額は約15億円となりました。また合わせてテレビ朝日とWFLEの2社とそれぞれ業務提携を行い、新しいコンテンツ開発に注力していきます。

As a new team member

▼概要
プロダクトに寄りそう形でクリエイターコミュニティを盛り上げ、外部に向けて cluster の「つくる」楽しさを発信する役割です。クリエイターがcluster にコミットしたいと強く思うようなインパクトのある施策を立案・実行し、cluster の「クリエイターカルチャー」を創り上げていただきます。また「バーチャル経済圏のインフラを創る」のビジョンに向け「クリエイターがclusterで生活できる」ような報酬制度の設計・運用にも携わっていただきます。

クリエイター:Unity等の3Dツールを用いたバーチャル空間を作成する人、アバターやその服装などのモデリング・デザインを行う人、バーチャル空間でイベントを開催する人など、バーチャルSNSを構成する要素を創ることで cluster を楽しむユーザーを指します

▼業務内容
- クリエイター向けキャンペーン・イベントの企画立案、プロデュース
- クリエイター向けドキュメント・資料の管理、拡充
- ユーザーコミュニティの管理、運営
- それらに付随するクリエイティブの発注業務
- 外部のイベント・企画への登壇
- チームのマネジメント

▼必須スキル
- クリエイターとしての活動経験(アーティストやエンジニアなど含め、広くものづくりの経験を対象とします)
- ユーザーや社内外のステークホルダーと協力するための調整能力
- クリエイターをリスペクトするマインド

以下のいずれか
- 一定規模以上のコミュニティ運営経験(50名~)
- ゲーム開発者コミュニティの運営経験(規模問わず)
- 他サービス・企業におけるエヴァンジェリスト(ないしそれに相当する役職)経験(1年以上)

▼歓迎スキル
- チームマネジメント経験
- ゲーム・アプリの開発経験または運営経験
ITカンファレンス・大規模勉強会の企画、運営、登壇経験

Highlighted stories

ゲーム制作を経てプラットフォーム作りの世界へ。 クラスターのUnityエンジニアが語る“やりがい”と“夢見る未来像”とは
クラスター社のカルチャーについて
クラスター社員全員で創った「Cluster Way」のお話〜事業と組織の成長を見据えて〜
Other users cannot see whether or not you're interested.
5 recommendations
Company info
クラスター株式会社
  • Founded on 2015/07
  • 50 members
  • Featured on TechCrunch /
    CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都品川区
  • バーチャルSNSのクリエイターカルチャーを創るエバンジェリスト募集!
    クラスター株式会社