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ポートフォリオの相談も可!ゲーム業界志望新卒デザイナー向けオンライン面談会

新卒/モバイルゲーム開発
New Graduate

on 2020-10-28

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ポートフォリオの相談も可!ゲーム業界志望新卒デザイナー向けオンライン面談会

New Graduate
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Ryosuke Yamamoto

1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。 その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。 新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。 新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。 ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

Yuko Ito

ワンダープラネット株式会社's members

1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。 その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。 新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。 新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。 ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

Why we do

WonderPlanetは、Worldwide / Nagoya / Developer / Play / Amazing / Network を組み合わせた造語です。 世界中へ、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げていく。 そんな想いをこめて、現在は名古屋と東京の2拠点でモノづくりを行っています。 - メッセージ - ファンのFUNを、いちばんに。 誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。 つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。 だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。 いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。 - ミッション - 【楽しいね!を、世界中の日常へ。】 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

<挑戦を応援し、称える企業文化> 【ウィンセッション】 ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。 チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。 自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。 ▼ワンプラ流ウィンセッション https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f <コミュニケーション> 【オープン】 ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。 お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。 【追求】 現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。 Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。 ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。 ▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5 ■カルチャーについて https://wonderpla.net/recruit/culture/ ■私たちについて(会社情報) https://wonderpla.net/company/ ■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ) https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

《まずはカジュアル面談会で採用担当と気軽にお話ししませんか?》 この面談会は2~4名のデザイナー志望の学生さんと、 ワンダープラネット採用担当との面談会となります。 ゲーム業界に興味のある方であれば、どなたでも大歓迎! ゲームはプレイするけど作ったことが無い…という方も、 仕事内容や会社についてしっかりお話ししますのでご安心ください! 【募集職種】 デザイナー  └ 2Dキャラクターデザイン、UIUXデザイン、エフェクトデザイン、バナーデザイン等 【 面談へのエントリー条件】 ・デジタルイラスト(2D)を普段から描いており、デザイナーでの就職を考えている方 ・PixivやSNSへの投稿を行っている方 ・人や企業から依頼を受けて創作活動をしたことがある方 ⇑すべて必須ではありません。 【内容】 ・ワンダープラネット会社説明 ・デザイナーの仕事について、ポートフォリオのコツ ・質疑応答 ・ポートフォリオ相談 可能な方はポートフォリオを見せていただけますと幸いです。 (画面共有またはポートフォリオサイトの共有等都合の良い形式でご対応をお願いいたします。) 他の方のポートフォリオ相談を聞くのみでもOKです! 【面談方法】 ZOOMを使用して行います。 ビデオ通話でお話ししましょう! 【勤務地】 名古屋本社 (愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F) 東京オフィス(東京都品川区東五反田5-23-7 五反田不二越ビル5F) ※現在は80%リモート勤務となっております(週1回出社日があります) 気になる方は是非 「話を聞きに行きたい」 から! こちらからご連絡し、面談会開催日程を送らせていただきます。 あなたの力で世界中の人に "楽しいね" を届ける仕事。 ゲームに情熱を注ぎたい、ワクワクを生み出したい!という方からのご応募お待ちしています!
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Founded on 09/2012

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名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F