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エンタメTech!新規事業の成長をリードするUIデザイナーをWanted!

アプリUIデザイナー
Mid-career

on 2020-09-24

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エンタメTech!新規事業の成長をリードするUIデザイナーをWanted!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

ISHIKAWA

大学卒業後、ソフトバンク株式会社に入社。 「情報革命で人々を幸せに」の志を抱き、約10年に渡り採用・人材開発を担当。 徹底したゴール志向のもと世の中を変えていくプロセスを体験し、ITの力を実感。 その後、某アートエージェンシーに転職。 採用を中心に、働き方改革の推進など組織開発に従事。 アーティストの間近で働く中で、アートの価値の大きさや影響力を知り、エンタメビジネスに魅了される。 これまでの経験を活かして「エンタメ×IT」領域へチャレンジしたいと考え、株式会社10ANTZへ。 採用、研修、組織開発と幅広く人事業務を担当中。

株式会社10ANTZ's members

大学卒業後、ソフトバンク株式会社に入社。 「情報革命で人々を幸せに」の志を抱き、約10年に渡り採用・人材開発を担当。 徹底したゴール志向のもと世の中を変えていくプロセスを体験し、ITの力を実感。 その後、某アートエージェンシーに転職。 採用を中心に、働き方改革の推進など組織開発に従事。 アーティストの間近で働く中で、アートの価値の大きさや影響力を知り、エンタメビジネスに魅了される。 これまでの経験を活かして「エンタメ×IT」領域へチャレンジしたいと考え、株式会社10ANTZへ。 採用、研修、組織開発と幅広く人事業務を担当中。

What we do

「ファンとアーティストの”ありがとう”をつなぐ」 私たちはゲーム会社ではありません。アイデアと技術によりアーティストとファンという実在する人々をつなげていく、コミュニケーションのカタチそのものを創りだしています。ゲームアプリの開発は、ひとつの手段でしかないのです。目指しているのはアーティストを輝かせ、そのファンを増やし、心から「ありがとう」と思ってもらえるサービスの開発です。 アイドルからロックバンドまで、アーティストによってコンセプトやコミュニケーションの方法も様々。 それぞれの世界観に合わせて、技術力・デジタルクリエイティブ力を強みに、アーティストと協力しながら企画・開発から運営までをワンストップで手掛けています。 【ゲームアプリ事業】 アーティストが大きくなればなるほどに生まれるファンとの物理的な距離感。 ファンコンテンツにゲーム性をプラスすることで、これまでになかったファンとアーティストの新たなコミュニケーションの形を創造し、あいてしまった距離を感じさせてない世界を目指しています。 ■代表的なコンテンツ 『乃木恋 ~坂道の下で、あの日僕は恋をした~』 1,000万DLを突破した、乃木坂46を起用した恋愛シミュレーションゲームアプリ。 新曲リリースや全国ツアー、主演映画とのコラボといったリアルと連動した企画やプロモーションを実施し、多くのファンの方々に楽しんでいただいています。 ★新規事業も次々と進めています! これまでゲーム事業部で培ってきたノウハウを活かしながら、これまでになかった新しいエンタメプラットフォームの開発や映像作品などのオリジナルIPの創出に着手しています。

What we do

「ファンとアーティストの”ありがとう”をつなぐ」 私たちはゲーム会社ではありません。アイデアと技術によりアーティストとファンという実在する人々をつなげていく、コミュニケーションのカタチそのものを創りだしています。ゲームアプリの開発は、ひとつの手段でしかないのです。目指しているのはアーティストを輝かせ、そのファンを増やし、心から「ありがとう」と思ってもらえるサービスの開発です。 アイドルからロックバンドまで、アーティストによってコンセプトやコミュニケーションの方法も様々。 それぞれの世界観に合わせて、技術力・デジタルクリエイティブ力を強みに、アーティストと協力しながら企画・開発から運営までをワンストップで手掛けています。 【ゲームアプリ事業】 アーティストが大きくなればなるほどに生まれるファンとの物理的な距離感。 ファンコンテンツにゲーム性をプラスすることで、これまでになかったファンとアーティストの新たなコミュニケーションの形を創造し、あいてしまった距離を感じさせてない世界を目指しています。 ■代表的なコンテンツ 『乃木恋 ~坂道の下で、あの日僕は恋をした~』 1,000万DLを突破した、乃木坂46を起用した恋愛シミュレーションゲームアプリ。 新曲リリースや全国ツアー、主演映画とのコラボといったリアルと連動した企画やプロモーションを実施し、多くのファンの方々に楽しんでいただいています。 ★新規事業も次々と進めています! これまでゲーム事業部で培ってきたノウハウを活かしながら、これまでになかった新しいエンタメプラットフォームの開発や映像作品などのオリジナルIPの創出に着手しています。

Why we do

「ファンとアーティストの“ありがとう”をつなぐ」 音楽業界とITベンチャーの両方を経験した代表のもと、2013年に設立した10ANTZ<テンアンツ>。誕生以来一貫して、アーティストとデジタルコンテンツを融合させた新しい形のサービスを提供してきました。 エンターテインメントを取り巻く環境は大きく変化し続けています。 技術の発展とともに、音楽、ゲーム、映像などの楽しみ方は多様化し、新しい形のプロダクトやサービスが日々生まれています。 このような環境の中、アーティストとファンの間に新しい体験を提供したいという思いが10ANTZの原動力です。 これまでのアーティストとファンの関わり方は、新曲リリースやテレビ出演、ライブといった“点のコミュニケーション”が主流でした。 しかし、ゲームアプリなどのデジタルコンテンツなら、ファンは毎日アーティストと接点を持てる。 そんな発想から、私たちはDAF(Daily Active Fans)をKPIに設定し、アーティストとファンがより身近に感じられるコミュニケーションのあり方を追求しています。 これまでの断片的な点と点をつないで、滑らかにつながる“線のコミュニケーション”を実現する。 私たちはリアルとデジタルコンテンツの融合を通して、エンターテインメント業界の次なるスタンダードを提案していきます。

How we do

《社風・チームの雰囲気》 ITやゲーム業界、音楽業界出身者を中心に、様々なバックボーンを持つ社員が集まっており、個々がそれぞれの強みで戦うチームです。 10ANTZではエンドユーザーとアーティスト双方の側に立ち、ファンの方々に喜んでいただき、アーティスト側にもメリットのあるコンテンツ作りを追求できることが他社にはない強みです。 そのために、職種や役職を越えてディスカッションを重ね、全員でアイデアを形にしていくフラットな環境があります。 過去の成功体験や既存のやり方に囚われない新しいアイデアが求められており、代表にプレゼンするチャンスは常にオープンです。 自分たちが持つデジタルコンテンツの企画・開発・運営のノウハウを最大限に活かし、アーティストをより輝かせる。それを実現できるクリエイターになることが社員全員に課されたミッションです。 今期には人気アーティストを起用した新規タイトルを複数リリース予定です。 また、現在日々新たなプロジェクトが立ち上がっていますので、プロジェクト推進を加速させてくれるコアメンバーの参画を楽しみにしています! 《オフィス環境》 10ANTZという社名は、アリのように真面目にコツコツと、AからZ、つまり最初から最後までものづくりに誠実に取り組むという意味とファンとアーティストの「アリが10(とう)」をつなぐという思いからつけました。 社名の通り、渋谷のオフィスには10匹のアリのウォールシールがいたるところに散りばめられています。 オープンなMTGスペースを広くとっており、ソファでリラックスしながら、今日も和気あいあいと企画が進んでいきます。 《アクティビティ》 ■エンジョイ!エンタメ制度 好きなアーティストのコンサートや舞台、映画、スポーツ観戦といったエンターテインメントアクティビティに補助が出ます。 ■10ANTZ PLAY Labo 19時以降は、大会議室をプレイルームとして開放。 有志を募り社内に常備されている様々なカードゲームやボードゲームで遊ぶことで、普段の業務では生まれない新しいコミュニケーションのカタチを生み出しています。 もちろん飛び込み参加もOKです。

As a new team member

850万DLを突破した「乃木恋」をはじめ、音楽アーティストを起用したゲーム事業を主軸に展開してきた当社。 これまでゲーム事業で培ったノウハウを活かして、新しくアーティストとファンをつなぐオンラインコミュニケーションアプリの開発を進めています。 今回は、その新規アプリ開発におけるUIデザイン全般をお任せ出来る方を募集します。 【具体的な業務内容】 ■ UI/UXデザイン(WEB・アプリ) ■ その他グラフィックデザインの制作(ロゴ、グッズ、画像合成など) 音楽・エンターテイメント×デジタルの領域で、新規サービスのUIUXデザインをリードしてくれる方を求めています! 【必須スキル/経験】 ・1年以上のXD(figmaやsketchなど)を使って、WEB・アプリのUI/UXデザインに開発初期から携わった経験 ・3年以上のIllustratorとPhotoshopの業務経験 【歓迎スキル/経験】 ・ネイティブアプリ開発チームでの経験(ディレクション経験があれば尚良し) ・広告、グラフィックデザインにおけるカンプ作成の経験(画像合成、ロゴ作成など。写真撮影の知識があれば尚良し) ・フロントエンド技術に詳しい方(html, cssのコーディングスキルがあれば尚良し) 【こんな人が向いてます】 ・アーティストやファンに対して誠実に向き合える方 ・過去の成功体験に固執せず、変化あるユーザーニーズに対応できる方 ・エンタメ業界を変えたい、エンタメのために新しいサービスを生みだしたいと本気で思っている方 ・エンタテインメントコンテンツ、イベントビジネスへ高い熱量をお持ちの方
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