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「企画から自由に開発」モノづくりがしたいiOSエンジニア募集!

iOSエンジニア
Mid-career

on 2017-07-20

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「企画から自由に開発」モノづくりがしたいiOSエンジニア募集!

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Hidetaka Sato

Masami Tashiro

1978年生まれ、佐賀出生、長崎出身。1997年より凸版印刷株式会社にてDTP関連のテクニカルエンジニア→業務システムの開発に従事。その後、株式会社ビットウェイ〜株式会社BookLiveの立ち上げなどを経て、2013年より株式会社Mediowlの取締役に就任。 得意な分野やこれまでの実績は、デジタル組版システム開発、デジタルフォント研究開発、電子取次システム開発支援、電子書店サービス立上げ、Android・iOS・WinPC電子書籍ビューアアプリ開発、電子書籍ビューアエンジン構築、ePUBエンジン開発、電子書籍の音声合成など。

株式会社Mediowl's members

Hidetaka Sato

What we do

「だれもが想像さえしなかった価値を発掘し、最新のテクノロジーで具現化し、成果を創り出す」 Mediowl(メディオウル)は<テクノロジーとクリエイティビティを駆使して 想像できないものを創造する>というビジョンのもと、【自社コンテンツ開発】と【サービス開発】の二つの事業を行っている会社です。 【自社コンテンツ開発事業】 オリジナルブラウザゲーム開発に注力しており、ゼロベースからの企画立案、デザイン・システム設計・開発、戦略的な運営体制の構築など、すべて自社内で一貫して行っています。 【サービス開発事業】 スマホゲームプラットフォームやテレビ放送局など様々なクライアントに向け、ITサービス(アプリ開発、LAMP環境やRuby On Railsでのwebシステム構築、AWSコンサルティング、電子書籍ソリューション、ソーシャルゲーム開発)の企画提案、開発、運用を行っています。特に電子書籍ソリューションにおいては、多数の大手企業に採用された電子書籍配信技術を持っており、大手企業をはじめとした様々な企業の事業成功をサポートしています。
メンバーがフラットに意見を出し合える風土です
壁一面に、2017年リリース予定の自社ブラウザゲーム「夜空には翠星が瞬く」のキャラクター資料がぎっしり
業務後にオフィスでわいわいゲーム大会(主にマリカーとぷよぷよの会)。代表曰く、「開発できるやつはぷよぷよがうまい」
肉好きなメンバーの希望で六本木のテラスでBBQ交流会♪

What we do

メンバーがフラットに意見を出し合える風土です

壁一面に、2017年リリース予定の自社ブラウザゲーム「夜空には翠星が瞬く」のキャラクター資料がぎっしり

「だれもが想像さえしなかった価値を発掘し、最新のテクノロジーで具現化し、成果を創り出す」 Mediowl(メディオウル)は<テクノロジーとクリエイティビティを駆使して 想像できないものを創造する>というビジョンのもと、【自社コンテンツ開発】と【サービス開発】の二つの事業を行っている会社です。 【自社コンテンツ開発事業】 オリジナルブラウザゲーム開発に注力しており、ゼロベースからの企画立案、デザイン・システム設計・開発、戦略的な運営体制の構築など、すべて自社内で一貫して行っています。 【サービス開発事業】 スマホゲームプラットフォームやテレビ放送局など様々なクライアントに向け、ITサービス(アプリ開発、LAMP環境やRuby On Railsでのwebシステム構築、AWSコンサルティング、電子書籍ソリューション、ソーシャルゲーム開発)の企画提案、開発、運用を行っています。特に電子書籍ソリューションにおいては、多数の大手企業に採用された電子書籍配信技術を持っており、大手企業をはじめとした様々な企業の事業成功をサポートしています。

Why we do

How we do

業務後にオフィスでわいわいゲーム大会(主にマリカーとぷよぷよの会)。代表曰く、「開発できるやつはぷよぷよがうまい」

肉好きなメンバーの希望で六本木のテラスでBBQ交流会♪

現在、社員は15名。 代表の戸水をはじめ、経営陣やスタートアップの初期メンバーは、凸版印刷とその関連グループの電子書籍会社出身の技術メンバーが中心。そのため電子書籍関連においては業界屈指のエンジニア達が集まっています。 そこへ、有名IT企業出身のエンジニアやゲーム制作会社出身のデザイナーやディレクターなど、様々なバックグラウンドを持つメンバーが加わり、現在のMediowlの体制となりました。 社内を見渡してみると、寡黙にコツコツと開発に没頭する人もいれば、軽妙なトークで周囲を和ませるムードメーカーもいたりと、メンバーのタイプは様々です。でも、皆に共通して言えるのは「職人気質」。エンジニアやクリエイティブ職のメンバーが多いので、それぞれのメンバーが、自分の領域にプライドとこだわりを持ち、最後まで丁寧に仕上げることをモットーにプロジェクトに臨んでいます。

As a new team member

Mediowlでは、自社コンテンツの開発をメインに、スマホゲームやモバイルコンテンツの開発をするiOSエンジニアを募集しています。 担当していただく案件は、現在、リリースに向けて注力している自社ブラウザゲーム「夜空には翠星が瞬く」のほか、直請の受託案件など、いずれもプロジェクトのスタートアップからリリース、その後の運用まで一貫して担当していただくことができます。 当社は、スピード感を保つために、1チーム4名の少人数制を徹底。メンバーは、エンジニアやプランナー、デザイナーの混合で、サービスを良くするために誰もが自由に意見を出しやすいフラットな社風です。 「自社コンテンツを企画から自由に開発してみたい!」「担当領域を超えて、スキルアップしたい!」 そんな意欲をお持ちの方は、ぜひ一度、会社見学にお越しください。ご連絡お待ちしています! ◆必須要件 ・Objective-C または Swift によるiOSアプリ開発の実務経験1年以上 ・スマートフォンアプリの設計~開発~リリースまで、一連の開発経験(実務以外でも可) ・サーバーサイド APIにアクセスするアプリの開発経験 ◆歓迎要件 ・Java によるAndroid開発経験 ・UI/UX設計経験 ・Web アプリ開発経験 ・VCS(Git,GitHub等)を利用した複数人での開発経験 ◆求める人物像 ・新しい事に挑戦することが好きな方 ・仕事以外でもアプリやゲーム開発している方 ・会社の成長も一緒に考えられる方
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