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本間 義人
《自己紹介》 大学を在学中に個人事業主としてデザイン・IT業をスタート。事業企画、プロデュース、デザイン、ECサイト運営など幅広い業務を行なっていました。その一環として複数人のクリエイティブチームでバッグブランドを設立し運営。 その後、複数のYouTubeチャンネルの立ち上げ運営を経て、より大きなクリエイティブにチームとして向き合えるよう株式会社アシモト制作を設立しCEOに就任。 《アシモトの事業概要》 YouTubeなどのWEB動画に関する総合プロデュースカンパニー。YouTubeチャンネルの立ち上げから運営までをトータルにサポートします。 事業内容に興味がある方、YouTube・クリエイティブが好きな方、いつでもご連絡ください! まずはお話ししましょう!
Shuto Furuya
Anna Yokota
初めまして。アシモト制作の横田です。 ■現在 アシモトでは以下の3つを担っております。 ------------------------------------------- ①代表直下の経営 事業を拡大するには何が必要か、 会社の「こうなりたい!」を 実現するには何が必要か、 を問いながら実行まで落とし込みます。 ②クライアントの初期戦略設計 クライアントの課題に対し、 解決に向けた戦略立てを行います。 クリエイティブ視点の”定性的な解決策” に対し、デジタルマーケティング視点の ”定量的な解決策”を見出します。 ③コーポレート バックオフィス業務全般、 採用業務全般を行います。 ------------------------------------------- その他、ダンサーとしても活動してます。 ■大学時代 一橋大学経済学部に在学しながら、 大学外でダンス活動をしておりました。 3年生からは、デジタルマーケティング支援会社 にて内定者インターンを開始し、 SNSアナリスト・デジタルマーケティング アナリストを経験しました。 ■前職時代 新卒入社後はデジタルマーケティング コンサルタントして、 アパレルブランド・コスメブランドの クライアントを中心に プロジェクトリーダーをしておりました。
Ryota Morizawa
◯経歴 【株式会社アカツキ(2016/4〜2017/8)】 ・ボーカロイドの制作 『Lumi』というボーカロイドキャラクターを、上司と制作。ディレクションを担当。 ・ソーシャルゲームの工数管理 『テイルズ オブ リンク』というゲームのデバッガーの工数管理を担当。10名程度のマネジメント。 【株式会社Popshoot(2017/9〜2018/9)】 ・人事責任者 1ヶ月でインターン60名採用。使用媒体はビズリーチ、wantedly、マイナビバイト、Twitterがメイン。基本的に1人で面接まで全て完結。中途採用では、50代女性をバックオフィス責任者として入社まで完了。 ・プロダクトマネージャー ブロックチェーン関係の新規アプリ開発の工数管理。 ・バーチャルYouTuberの制作 新規立ち上げの為、人集め/企画コンセプトの設計/運用など全てを担当。その後、関連会社に出資をもらう話の基、自社を立ち上げ。 【株式会社涼ろ(2018/10〜現在)】 ・新規事業の仕込み ----- ◯出来ること ・採用人事 採用の要件定義、採用媒体を用いた集客/精査、面談まで。 ・キャラクター開発 適切なクリエイターのアサインから、制作完了までのディレクション。 ・アプリ開発の工数管理 エンジニア/デザイナー/デバッガーの工数
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