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Takuma Okamoto
2015年、若者向けマーケティングを専門とする事業を立ち上げ、大手アパレルブランドに展開。アクセラレータープログラムにて事業が評価され元文部科学副大臣、当時の文部科学補佐官から賞を受賞。その後、16年にVRやARを軸にxR開発の事業会社を創業。代表取締役社長を務める。VRプレゼンテーションシステムなどヴァーチャルリアリティ技術の開発及びB2B向けVRソリューションの提供を主事業として展開。日本VR学会の学会員でもあり、VR技術を研究領域から展望している。18年、オタクコイン準備委員会へ参画。19年、世界中のアニメ・マンガ・ゲームファン向けコミュニティ通貨"オタクコイン"を発行・運営する一般社団法人オタクコイン協会を設立。共同創業者理事を務める。役員としてコンテンツ事業会社とのコンソーシアム経営における座組作り、アニメ制作スタジオとのリレーションや"オタクコイン公式アプリ"内の企画立案、コミュニティ企画などB2BからB2Cの領域まで協会の多岐に渡る業務を執行。電通、博報堂、小学館や日本を代表するアニメスタジオなど日本のオタク文化を先導する数々のコンテンツ企業が協会へ参画。20年4月より協会アドバイザーへ就任。20年2月、株式会社YUIMEXを創業、代表取締役社長を務める。日本のコンテンツ文化と世界中のファンの結い目を創るべく、AniTech(アニメーションテクノロジー)領域を開拓中。
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