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全世界で100万販売本数超え人気ゲーム!エフェクトデザイナー募集!

エフェクトデザイナー
Mid-career

on 2020-07-15

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全世界で100万販売本数超え人気ゲーム!エフェクトデザイナー募集!

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五十嵐 孝司

馮 剛

株式会社ArtPlay's members

五十嵐 孝司 代表取締役プロデューサー

What we do

私たち「株式会社ArtPlay」は、世界中で好評を博しているゲームを開発している会社です。小規模ながら熱い情熱と世界と渡り合える技術力を持っています。 ■事業内容■ 主にコンシューマーゲームやモバイルゲームを開発しています。ArtPlayの代表は横スクロールの探索アクションRPGを多く開発していた人物で、代表の下で2019年に「BLOODSTAINED:RITUAL OF THE NIGHT」という同ジャンルの新作ゲームを開発しました。その他に、同作品のスピンオフ作品となる「BLOODSTAINED:CURSE OF THE MOON」を2018年にライセンスアウト商品として発売。また、大手メーカのスマートフォン向けにRTSのゲームアプリにも制作協力しています。 ■今後の方針■ 会社規模を大きくしつつ新規タイトルのリリースも行うことを考えています。 ArtPlayの会社規模は大きくありませんが、この規模では珍しく自社タイトルを抱えています。自社タイトルをもとにアニメーションやモバイルゲームなど多方面に展開していけるため、規模拡大や新規タイトル開発の資金を用意しやすい会社です。将来的には世界でもトップのゲーム開発会社になることを目標にしています。

What we do

私たち「株式会社ArtPlay」は、世界中で好評を博しているゲームを開発している会社です。小規模ながら熱い情熱と世界と渡り合える技術力を持っています。 ■事業内容■ 主にコンシューマーゲームやモバイルゲームを開発しています。ArtPlayの代表は横スクロールの探索アクションRPGを多く開発していた人物で、代表の下で2019年に「BLOODSTAINED:RITUAL OF THE NIGHT」という同ジャンルの新作ゲームを開発しました。その他に、同作品のスピンオフ作品となる「BLOODSTAINED:CURSE OF THE MOON」を2018年にライセンスアウト商品として発売。また、大手メーカのスマートフォン向けにRTSのゲームアプリにも制作協力しています。 ■今後の方針■ 会社規模を大きくしつつ新規タイトルのリリースも行うことを考えています。 ArtPlayの会社規模は大きくありませんが、この規模では珍しく自社タイトルを抱えています。自社タイトルをもとにアニメーションやモバイルゲームなど多方面に展開していけるため、規模拡大や新規タイトル開発の資金を用意しやすい会社です。将来的には世界でもトップのゲーム開発会社になることを目標にしています。

Why we do

■世界中の人を笑顔にする■ 私たちはオリジナリティをもってゲームを作り、一切の妥協なく高品質の作品に仕上げます。熱心な仕事と優れたゲームによって、グローバルでの成功につなげます。 私たちは、ゲームを人の心の活力にしたいと考えています。私たちが面白いゲームを作れば遊ぶ人を笑顔にできて、新作を心待ちにして充実した日々を送ることができます。私たちのゲームで世界中の人の心を豊かにして、世界をより元気にすることが目標です。

How we do

■会社の特徴■ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社タイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、本当に面白いゲームを作ることに集中できる環境を提供できます。 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。ArtPlayの社員は全部で7人しかいませんが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 ■働き方の工夫■ オフィス内ではフリードリンクを用意しています。ゲームも自由に遊べるため、疲れをすぐにリフレッシュして業務に高いパフォーマンスを発揮できます。 社内制度は、交通費や健康診断など主要な制度が一通り整備されています。仕事柄運動不足になりやすいため、その対策としてスポーツジムの補助制度も用意しています。 海外にも展開する会社のため、英語学習をサポートする制度も設けています。イベント参加などで実際に海外へ行く機会も多く、現在の社員は全員海外出張の経験があります。昨年上海で行われたイベントへの参加をきっかけに、今後は毎年社員旅行を行う予定です。

As a new team member

【仕事内容】 ・ ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ・ ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 ・ アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 【この仕事の⾯⽩み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 【必須の経験/能力】 ・ Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・ AfterEffect、Photoshop等の使用経験 ・ 3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・ パーティクルを使用したエフェクト制作経験 ・ 細かい作業が問題なくできる方 【望ましい条件】 ・ HoudiniによるVATを使用したエフェクト制作能力 ・ コンシューマーゲームを定期的にプレイされている方 ・ 企画、エンジニア、アートに対して知見がある方 ・ 外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 【求める人物像】 ・ ゲームが好きな方 ・ 責任感を持ってプロジェクトを進められる方 ・ 新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方 ・ 積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方 ・ 一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方 【使⽤ツール・⾔語】 ・ Unreal Engin4 ・ Photoshop ・ Maya (以下任意) ・ AfterEffects ・Houdini ・Substance 現場では日本語を使います。日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません。 これからどんなことをしてみたいか、まずはお話してみませんか? 是非お気軽に「話を聞きにいきたい」ボタンよりエントリーしてください!
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    Company info

    Founded on 09/2014

    7 members

    • Expanding business abroad/
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    • Funded more than $1,000,000/

    東京都千代田区神田鍛冶町3-3-4 サンクス神田駅前ビル8F