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Tomohiro Ohyama
採用業務を担当しています。みなさんとお会いできることを楽しみにしています。
Yuji Suzuki
Yuko Asano
Kaori Matsueda
Yahoo! JAPANのUI/UXデザイナーは何をやっているのか?
Yahoo! JAPAN社内、および関連企業で、最もUI/UXについての知見を持つ、アプリ開発室の松本龍祐がお話しします!
これまで、Yahoo! JAPANにはUI/UXのデザインを中心に担当してきたエンジニアやデザイナーはいましたが、「UI/UXデザイナー」という職種の人がいなかったんです。
PC用ポータルサイトを軸として成長してきたころはそれでも良かったのですが、今や時代はスマートデバイス。タッチインターフェイスが当たり前になり、モバイルでできることがどんどん多くなる中、いまだかつてないほど、UIとUXの重要度が高くなってきています。
UI/UXデザイナーの方にやってほしいのは、スマートデバイス向けサービスやeコマースといった、「現在、Yahoo! JAPANが注力している分野」におけるUI/UX開発です。
例えば、わたしが代表を務めるコミュニティファクトリー(2012年9月にYahoo! JAPANの完全子会社化)では、これまでYahoo! JAPANが培ってきたC to Cサービスのノウハウに、コミュニティファクトリーが得意としてきた女性向けアプリ開発のノウハウを掛けあわせ、ユーザーに高い満足を得てもらえるサービス開発に挑戦しています。
そもそもUI/UXデザインとはユーザーに素敵な「体験」を届けるための「おもてなし」の手段だというのがわたしの持論。ビジュアルの作り込みだけでなくユーザーの体験まで創造し、物語を提供する一端を担ってほしいですね。
極論かもしれませんが、「リア充」はコミュニケーション力が高いんですよ。こういう人はこれまでの出会いや交流を糧に、ユーザーのアクションを想像することができる。さらに「オタク」な人であれば、物事に対する執着、よく言えば探究心がすごい。気になった事を勉強していく姿勢は質の高いアウトプットに必要不可欠なんです。
豊富な想像力と執着心、これら二つの気質を兼ね揃えている人であれば、UI/UXデザイナーとして絶対に活躍できる土壌がYahoo! JAPANにはあります。
Yahoo! JAPANのUI/UXデザイナーは何をやっているのか?
Yahoo! JAPAN社内、および関連企業で、最もUI/UXについての知見を持つ、アプリ開発室の松本龍祐がお話しします!
これまで、Yahoo! JAPANにはUI/UXのデザインを中心に担当してきたエンジニアやデザイナーはいましたが、「UI/UXデザイナー」という職種の人がいなかったんです。
PC用ポータルサイトを軸として成長してきたころはそれでも良かったのですが、今や時代はスマートデバイス。タッチインターフェイスが当たり前になり、モバイルでできることがどんどん多くなる中、いまだかつてないほど、UIとUXの重要度が高くなってきています。
UI/UXデザイナーの方にやってほしいのは、スマートデバイス向けサービスやeコマースといった、「現在、Yahoo! JAPANが注力している分野」におけるUI/UX開発です。
例えば、わたしが代表を務めるコミュニティファクトリー(2012年9月にYahoo! JAPANの完全子会社化)では、これまでYahoo! JAPANが培ってきたC to Cサービスのノウハウに、コミュニティファクトリーが得意としてきた女性向けアプリ開発のノウハウを掛けあわせ、ユーザーに高い満足を得てもらえるサービス開発に挑戦しています。
そもそもUI/UXデザインとはユーザーに素敵な「体験」を届けるための「おもてなし」の手段だというのがわたしの持論。ビジュアルの作り込みだけでなくユーザーの体験まで創造し、物語を提供する一端を担ってほしいですね。
極論かもしれませんが、「リア充」はコミュニケーション力が高いんですよ。こういう人はこれまでの出会いや交流を糧に、ユーザーのアクションを想像することができる。さらに「オタク」な人であれば、物事に対する執着、よく言えば探究心がすごい。気になった事を勉強していく姿勢は質の高いアウトプットに必要不可欠なんです。
豊富な想像力と執着心、これら二つの気質を兼ね揃えている人であれば、UI/UXデザイナーとして絶対に活躍できる土壌がYahoo! JAPANにはあります。
Yahoo! JAPANでUI/UXデザインをやるようになったきっかけとは?
実際に社内でUI/UXデザインを担当している三人が語り合います!
(左から:藤原 亮、徳山祥乃、山本佐恵)
UI/UXデザインの仕事は、どんな環境で生みだされているのか?
初公開! Yahoo! JAPANの「ココが自慢」をご紹介!
広いオフィスではいつもあちこちで小さなミーティングが開かれています。誰かに何か相談したいとき、積極的にコミュニケーションしながらものづくりに没頭することができます。また、円形のテーブルでは、常に仲間の顔が見えるので、チーム内の意思疎通もばっちりです!
室内に芝生…?! ここはこの秋にできたばかりの社員専用カフェ。芝生の上のハンモックに揺られてお茶をしたり、小さな机を囲んでブレストをしたり。仕事の合間にしっかりリフレッシュできちゃいます。
現場では、スマートフォンアプリ(iOS/Android)の企画開発やUI設計、さらにはグラフィックデザインまで、幅広い「こと」と「もの」のデザインをお任せします!
いかがでしたか? チェックに5個以上あてはまる人、大・大・大歓迎です! わたしたちと一緒にサービスを開発する「リア充なオタク」を、お待ちしています!
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