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0から始めるゲームプランナー!ユーザー目線の企画に挑戦しませんか?

スマホゲーム企画
Mid-career

on 2020-06-05

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0から始めるゲームプランナー!ユーザー目線の企画に挑戦しませんか?

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Ryota Azechi

京都の某モーターメーカーにて約5年間営業事務を経験。大好きなゲーム業界を諦めきれず、友人の立ち上げたイラスト制作会社に参画。ソーシャルゲーム黎明期に大量のキャラクターイラスト制作や小規模な企業の統括マネージメント経験を経て、2014年株式会社オルトプラスに参画。某IPのゲーム運営を3年間担当。結婚を機に名古屋に転居し、現在は株式会社ワンダープラネットでオリジナルタイトルのゲームプランニングを担当。前職でのIP運営の経験を活かし、他社とのコラボ企画を中心に制作している。

Kaori Nakase

【出身地】  生まれも育ちも名古屋です 【仕事内容】  プランナーです  主に文章を書いています 【趣味】 ・ゲーム、漫画、アニメ ・音楽を聴くこと、歌うこと ・絵を描くこと ・物語を考えること 【その他】  韓国アイドルが好きなので、少しだけ韓国語を勉強しています

ワンダープラネット株式会社's members

京都の某モーターメーカーにて約5年間営業事務を経験。大好きなゲーム業界を諦めきれず、友人の立ち上げたイラスト制作会社に参画。ソーシャルゲーム黎明期に大量のキャラクターイラスト制作や小規模な企業の統括マネージメント経験を経て、2014年株式会社オルトプラスに参画。某IPのゲーム運営を3年間担当。結婚を機に名古屋に転居し、現在は株式会社ワンダープラネットでオリジナルタイトルのゲームプランニングを担当。前職でのIP運営の経験を活かし、他社とのコラボ企画を中心に制作している。

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

Why we do

WonderPlanetは、Worldwide / Nagoya / Developer / Play / Amazing / Network を組み合わせた造語です。 世界中へ、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げていく。 そんな想いをこめて、現在は名古屋と東京の2拠点でモノづくりを行っています。 - メッセージ - ファンのFUNを、いちばんに。 誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。 つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。 だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。 いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。 - ミッション - 【楽しいね!を、世界中の日常へ。】 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

<挑戦を応援し、称える企業文化> 【ウィンセッション】 ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。 チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。 自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。 ▼ワンプラ流ウィンセッション https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f <コミュニケーション> 【オープン】 ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。 お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。 【追求】 現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。 Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。 ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。 ▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5 ■カルチャーについて https://wonderpla.net/recruit/culture/ ■私たちについて(会社情報) https://wonderpla.net/company/ ■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ) https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

「ゲームが好きで好きでたまらない!!!」そんな仲間を募集します! 「小さい頃からゲームが好き!」「人気ゲームを作りたい」という想いで未経験から飛び込んできた先輩がたくさん活躍しています!あなたもぜひチャレンジしてみませんか? ▼お仕事について 弊社が運営する、「クラッシュフィーバー」もしくは「ジャンプチ ヒーローズ」の企画・運営・レベルデザインをお任せします。 「こんな企画おもしろそう」というユーザー視点がとても大切な仕事です。 スマートフォンゲームをはじめ、たくさんのゲームをやり込んだ経験がある方が活躍できます! ■『クラッシュフィーバー』は全世界1,100万DLを突破した大ヒットタイトル ■『ジャンプチ ヒーローズ』は週刊少年ジャンプの人気キャラが大集合のヒットタイトル [業務内容詳細] ・企画チーム: キャンペーンの企画書を作成し、プロデューサーに提案します。承認が得られれば、開発メンバーや他のチームへ指示を出しながら、キャンペーンの実施まで進めていきます。 ユーザーへの告知部分も担当しています。 ・レベルデザインチーム 企画書や仕様書を基に、ゲームに必要なデータを設定します。冒険の難易度やキャラの性能を設計するのもレベルデザインの仕事です。社内ツールを使用しますが、Excelの知識が多少あると役立ちます。 ★初めはできるところからお任せしていき、徐々に仕事の幅を広げていっていただきます。 将来的にはゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せします。 ★運営中のタイトルの他にも、新規タイトルの開発も行っているので、新規開発に携わるチャンスもあります! ▼こんな方にきて欲しい! ・誰にも負けない程ゲームが大好きな方 ・ユーザー思考でものづくりができる方 ・ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方 ・責任感を持って業務に取り組むことができる方 ▼必要な能力・経験 ・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感 ・スマートフォンゲームのプレイ経験 ・Excelの操作、PowerPointでの資料作成ができる方 ・自発的に考えて行動ができる能力 ・細かい事に気がつく能力 ▼勤務地 名古屋本社
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Founded on 09/2012

153 members

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