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Mid-career
デザインプログラムマネージャー
on 2020-05-19 453 views

デザインプログラムを立案リードするデザインプログラムMGRをWanted!

株式会社モンスターラボ

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  • ITプロダクトやサービスの設計開発のプロジェクトを経験し、ここ数年は人間中心設計の専門家として、その要求定義のためのプロセス設計やグループワークをリードしています。

  • デザイナーとして新卒で入社して4年目です。UIだけでなくグラフィカルな絵作りも経験し、UXデザインのプロジェクトに関わることが増えています。
    インタビューも自ら設計と実施を行い、ユーザーの声を直接聞いてインサイトを探っていく工程におもしろさを感じています。

  • Monstar Lab (東京)の リードデザイナー。

  • グレイワールドワイドのインタラクティブアートディレクター。
    オンラインでのコミュニケーションデザイン、アートディレクションを担当。

    多摩美術大学にてUXを学び、たき工房入社後約10年間、キャンペーンサイトやコーポレートサイト、スマートフォンアプリの制作に携わってきました。企業と直接やり取りし、コミュニケーションプランの企画から担当し、ウェブデザイナー、ウェブディレクターとして、企画・プレゼン・設計・デザイン・ディレクションと幅広く担当しました。2015年3月からグレイワールドワイド勤務。デジタル系のコミュニケーションの全体設計を行いつつことを得意としております。

    インターネットや新し...

What we do

  • バングラデシュのエクマットラ・アカデミー開校の様子
  • タイ・バンコク拠点のコワーキングスペース「モンスター・ハブ(Monstar Hub)」

「多様性を活かし、テクノロジーで世界を変える」ことをミッションに、戦略的な思考とユーザー体験に基づくデザイン、最先端のテクノロジーを掛け合わせることで、クライアントのビジネスの変革をサポートしています。

Why we do

  • 誰もが議論に参加でき、筋が通っていればやりたいことを本当にやれてしまう
  • 各拠点の課題を自分ゴト化しながら、プロジェクトを進める

光の当たらない“個の才能”を活かして社会に貢献することで、より良い明日を実現したいためにミッションに取り組んでいます。
個の才能というのは、クライアントのプロジェクトの担当者や、サービスのユーザー、ひいては私たち自身も含みます。モノと情報が溢れコモディディ化したように見える世の中ですが、人の多様さはむしろ広がっているかもしれません。それなのに、才能ある個人が機会得られない地域もあれば、日本でも能力を発揮しようにも厳しい状況に置かれている方もいらっしゃいます。
世界は課題に満ち溢れています。協働して不足していた視点と考えを補い、実行できる機会を得られる場所が必要です。
私たちは、可能性や才能を持った個人に機会を提供することで、より良い明日を実現できると信じています。

How we do

  • 海外拠点メンバーとの協働機会では、人と働くことへの喜びを実感させてくれる
  • デンマーク拠点にグループ2人目となる女性代表が就任

戦略的な知見を活かしたコンサルティング、これまでに蓄積された開発のノウハウを武器に、シームレスな課題解決策を提案しています。開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。

APAC,EU,USの16ヵ国25拠点からベストなチームやメンバーをを調達する仕組みを提供しています。 クライアントやプロジェクトの特性に合わせて、世界中のエンジニアやデザイナーなど各分野のスペシャリストたちを組み合わせて最適な開発チームを構築。「クライアントのビジネスを成功させる」という目標のために、力を合わせて価値を生み出します。

最先端のテクノロジーを活用したプロダクトを提供することで人々の創造性と生産性を高め、次世代のテクノロジー領域を担う開発者や企業をサポート。テクノロジーと人間が織り成すことで生まれる、新たなバリューを生み出します。

As a new team member

▼職務概要
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デザインプログラムマネージャーは、クライアントの事業レベルにおける、ITプロダクトやサービスの要求定義〜要件定義のためのプログラムを設計し、プロジェクトを進行する役割を担うポジションです。

▼行動と責任
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デザインプログラムマネージャーは、大まかな施策方向性は決まっているが効果の論拠が乏しい新規プロジェクトや、提供中のサービスにおいて課題を抱えたクライアントに対して、人間中心のアプローチを用いたプログラムを構築・管理し、プロジェクトをスムーズに進行させる責任を担います。
多くの場合、引き合いのあった案件について、クライアントからの依頼に基づき適切なプログラムを構築して見積を算出し、プレゼンテーションを実施します。マーケティングやデザインの方法論についての正しい知識と、システム思考でクライアントの事業を捉え、未知で複雑な可能性のある問題に対して解決に至る道筋を明らかにし、簡潔に説明することができる能力が求められます。
プロジェクト開始後は、プログラムを進行させるにあたり必要とするスキルを持った社内外のメンバーでチームを組成し、プロジェクトの推進と管理を行います。あらかじめ構築したプログラムを推進するため、ワークショップをファシリテートして、曖昧さを受け入れ、チームの共創を担保し最善を引き出しながら、次のステップへ進むための解を見いだしていきます。
プロトタイプを作成し検証を行い、社会と人々が求めるプロダクトやサービスの要件を定義します。これらの活動において、自身のデザイン方法論を絶えず進化させていく姿勢が求められます。
また、プロジェクトを推進するにあたり、メンバーのメンタリング、社内の他部門との状況共有や調整を行います。チームメンバーや他の部門の考え方を尊重し、デザイン活動がスムーズに推進できるように努めます。

▼具体的な内容
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・クライアント企業の部門事業レベルにおいて、クライアントの内部事情を考慮の上、新規事業立案や改善のためのプログラムを構築して工数(見積)を算出し、プレゼンテーションをを行い、稟議申請のフォローを実施します。
・プロジェクトのキックオフに向けて、実行計画、ルールの策定、管理計画を立案します。
・チームビルディングを行い、ワークショップをファシリテートします。
・ユーザーリサーチと分析、プロトタイピング、ユーザー評価を設計して実施します。ビジネス設計、マーケティング分析が求められることがあります。
・プロジェクトの損益計算、メンバーの稼働管理、リスクの管理を行い、必要に応じて社内への働きかけを行います。
・プロジェクトの状況に応じて、QCDSを考慮しながらプログラムの変更とクライアントへの提案説明を実施します。

▼必要な条件や経験
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・IT系のプロジェクトマネジメントの経験
・人間中心設計の理解と実践経験
・優れたコミュニケーション能力

▼望ましい経験やスキル
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・マーケティングやデータ分析の実践能力
・ファシリテーションやメンタリングの経験
・Webやモバイルアプリの情報設計能力
・ラピッドプロトタイピングの能力
・評価テストの設計と実施能力
・心理学、社会学、文化人類学、人間工学、HCIの知見

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