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webエンジニアを目指してるゲーム好きwanted!!

Web Engineer
Mid-career

on 2020-02-27

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webエンジニアを目指してるゲーム好きwanted!!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Haruka Asami

エイプリルナイツの管理部門でお仕事をしています。 エイプリルナイツといえば、エネルギー!!! 2019年はさらなる躍進を…! 社員の魅力は会社の魅力!! 一人ひとりの個性の強さならどこにも負けません! そんなエイプリルナイツと一緒に働きませんか?

Takuya Mihara

【編集中】 =============== ■氏名:三原 拓也 ■生年月日:1991/4/10 (27歳) ■出身:島根県出雲市 ■最終学歴:日本大学経済学部 ■趣味:釣り =============== 【Social Lounge AJITO】 BARの店長として、現場と経営に携わる。 人と人の繋がりをメインに置いたBARだったこともあり、様々なイベントを開催/企画 ----------------- 《業務内容》 ・イベント企画/開催 ・イベント主催者への営業 ・メニュー表/看板デザイン ・クライアントやイベント主催者との打ち合わせ ・アルバイト採用 ・売上管理 ・お酒などの発注業務 【株式会社GOOYA】 技術職に特化した人材マッチングの営業を経験。 テレアポ→訪問→マッチング ----------------- 《業務内容》 ・テレアポ ・クライアントとの打ち合わせ ・マッチング 【株式会社エイプリルナイツ】 技術職に特化した人材マッチングの営業を経験。 ゲーマーに特化した採用で入社当初20名規模から80名以上までに成長。 現在はCHROとして人事と経営企画を行なっています。 ----------------- 《業務内容》 ・テレアポ ・クライアントとの打ち合わせ ・マッチング ・採用面談 ・採用スケジュール決め ・採用方法方針(媒体選定も含む) ・人事評価制度設計、導入 ・目標設定シート設計、導入 ・行動指針設計 ・ペルソナ設定 ・ゲーマー採用設計 -----------------

【えけすぽ!】〈記事更新〉【Vol.4 若杉くん】突撃!!社内インタビュー!!ついでに彼女も募集(ガチ)

Takuya Mihara's story

陵太 石井

【石井について】 高校1年生の頃から「グラフィック」の世界に興味を持ちアイコン・ヘッダー等の作成からスタート。特に教えてくれる人もいなかったので独学で進めました。 次第に映像の世界にも飛び込みイントロ・アウトロ・PV・フラグムービーなどの作成もしました。 今思えば一番最初に作ったアイコン「あれ、これもしかして黒歴史じゃね?」とか思いますが...笑 まだまだ、ポンコツクリエイターですがもっと腕を磨いて世にアッと驚く作品を展開したいです。 現在は、オウンドメディア「えけすぽ!」の運営・編集担当です。 【趣味】 旅行/車/バイク/スノーボード/音楽/映画/ゲーム/グラフィック系の制作/etc 安い趣味がありません。助けてください。 【最近のハイライト】 最近はオレンジジュース(以下OJ)の飲み比べをしています。 各地のOJを取り寄せて。OJってなんであんなに旨いんですかね。 将来はOJソムリエか?....

株式会社エイプリルナイツ's members

エイプリルナイツの管理部門でお仕事をしています。 エイプリルナイツといえば、エネルギー!!! 2019年はさらなる躍進を…! 社員の魅力は会社の魅力!! 一人ひとりの個性の強さならどこにも負けません! そんなエイプリルナイツと一緒に働きませんか?

What we do

なにをやっているのか ▼人材ソリューション事業 【SES事業】 お客様の社内に常駐しシステムの企画、構築、運用などのお手伝いをさせて頂いております。 弊社参画PJはシステム・ゲーム・Web等多岐にわたり、その中でもSEやPG、ディレクターやプランナーなどさまざまなポジションがあります。 技術向上の場として社内研修制度を設けており、社員へ向けたWebコーディングの基礎学習(HTML・CSS・JS)、インフラ機器に触れながら実践で技術習得ができる等、さまざまな研修を行っております。 【ECTS事業】 ECTS事業では、未経験からエンジニア・クリエイター育成を行い、最短半年〜1年程度での現場デビューを目標とし、活動しております。 今まで培って来た教育ノウハウを「未経験向けに特化」させ、より実践的なものにすることで、エンジニア・クリエイターの現場で一早く戦力になれる様、カリキュラムを構成。 入職者の将来にまで焦点を当て、キャリアパス形成からプライベートと仕事がより充実したものになる様、サポートしております。 本募集は弊社との直接雇用(契約社員からスタートし、正社員へ転換)となります。 ▼ゲーミングカルチャーデザイン事業 ゲーム・eスポーツと企業を繋げる取り組みを行っており、社会人がゲームを共通言語に社内コミュニケーション・企業間交流を図るコミュニケーションツール「cogme」という自社サービスを運営しております。 <comge公式ページ> https://cogme.jp/ また、イベントを通じて参加企業や協賛企業のPRや、企業間が繋がる機会の創出といったことも行っております。 ▼オウンドメディア運営事業(えけすぽ!,cogmedia) 【えけすぽ!】 https://akspot.game/ えけすぽ!ではエイプリルナイツの社内報告や告知等を発信しています。エイプリルナイツでは主にSES・ECTS事業を主軸に事業を展開しており、ほとんどの社員はクライアント先でお仕事をしています。 その為、本社では「どういう事をしているのか」「他の社員はどのような事を考えて働いているのか」を伝達していくのがテーマです。 一風変わった「エイプリルナイツの働き方」を是非ご覧ください! 【cogmedia】 https://media.cogme.jp/ cogmediaはcogmeの最新情報、cogmeで生まれた社会人ゲーム交流 ゲーム文化に取り組む企業の紹介、これからゲームを始める社会人に便利な情報を発信していきます。 ▼受託開発事業 WEB開発・スマホアプリ開発・サーバサイド開発などニーズに応じて柔軟に対応いたします。まずはご相談ください。
自社サービス。ゲーム好きな社会人に向けたコミュニケーションツール。
AK_GAMERSのロゴです!エイプリルナイツの社内ゲーミングチームです!

What we do

自社サービス。ゲーム好きな社会人に向けたコミュニケーションツール。

AK_GAMERSのロゴです!エイプリルナイツの社内ゲーミングチームです!

なにをやっているのか ▼人材ソリューション事業 【SES事業】 お客様の社内に常駐しシステムの企画、構築、運用などのお手伝いをさせて頂いております。 弊社参画PJはシステム・ゲーム・Web等多岐にわたり、その中でもSEやPG、ディレクターやプランナーなどさまざまなポジションがあります。 技術向上の場として社内研修制度を設けており、社員へ向けたWebコーディングの基礎学習(HTML・CSS・JS)、インフラ機器に触れながら実践で技術習得ができる等、さまざまな研修を行っております。 【ECTS事業】 ECTS事業では、未経験からエンジニア・クリエイター育成を行い、最短半年〜1年程度での現場デビューを目標とし、活動しております。 今まで培って来た教育ノウハウを「未経験向けに特化」させ、より実践的なものにすることで、エンジニア・クリエイターの現場で一早く戦力になれる様、カリキュラムを構成。 入職者の将来にまで焦点を当て、キャリアパス形成からプライベートと仕事がより充実したものになる様、サポートしております。 本募集は弊社との直接雇用(契約社員からスタートし、正社員へ転換)となります。 ▼ゲーミングカルチャーデザイン事業 ゲーム・eスポーツと企業を繋げる取り組みを行っており、社会人がゲームを共通言語に社内コミュニケーション・企業間交流を図るコミュニケーションツール「cogme」という自社サービスを運営しております。 <comge公式ページ> https://cogme.jp/ また、イベントを通じて参加企業や協賛企業のPRや、企業間が繋がる機会の創出といったことも行っております。 ▼オウンドメディア運営事業(えけすぽ!,cogmedia) 【えけすぽ!】 https://akspot.game/ えけすぽ!ではエイプリルナイツの社内報告や告知等を発信しています。エイプリルナイツでは主にSES・ECTS事業を主軸に事業を展開しており、ほとんどの社員はクライアント先でお仕事をしています。 その為、本社では「どういう事をしているのか」「他の社員はどのような事を考えて働いているのか」を伝達していくのがテーマです。 一風変わった「エイプリルナイツの働き方」を是非ご覧ください! 【cogmedia】 https://media.cogme.jp/ cogmediaはcogmeの最新情報、cogmeで生まれた社会人ゲーム交流 ゲーム文化に取り組む企業の紹介、これからゲームを始める社会人に便利な情報を発信していきます。 ▼受託開発事業 WEB開発・スマホアプリ開発・サーバサイド開発などニーズに応じて柔軟に対応いたします。まずはご相談ください。

Why we do

”好きなことを仕事にして欲しい” 仕事とは長く関わるからこそ、好きなことに触れていて欲しいと思います。 例えば、ゲーム業界に携わる仕事がしたいと応募してくださる方がいます。 ですが、創る側とプレイする側では根本的に考え方や目線が違います。 自己満足ではなく、コンテンツを提供する側の思考を持つこと。 そして好きだからこそ没頭できる人たちに牽引され、支えられている業界がIT業界だと思います。 挫折する人もたくさんいる業界ですが、支え合える仲間がいれば必ず続けられます。 同じ理念を持って進んでくれる仲間を私達は探しています!

How we do

100名程のまだまだ小さな組織ですが、平均年齢25.0歳と若い世代が活躍している会社です!(※一番若いエンジニアは今年成人式を迎えたばかり) 男女比は7:3と理系の教室のような雰囲気とノリですが、皆仲良くアフター5も一緒にゲームをするメンバーです。 エイプリルナイツは一度新卒で大手に就職した後、ベンチャー企業で力を試したい、自分のペースで成長したいといった強い想いを持って入社している若者が多くいます。 たくさんある同業種の会社の中からエイプリルナイツを選んでくれたからには、うちでしか味わえない経験をたくさんして欲しいと思っています。 ・決裁者が若く会社の制度を作りやすい環境 ・自社で運営しているゲームイベント、配信コンテンツのメンバーとして参画 etc... 他では味わえない成長できるチャンスがエイプリルナイツにはたくさんあります! ※何でも良いので特化している人「◯◯オタク」大歓迎です。

As a new team member

弊社は正社員の8割以上がゲームが大好きです! 仕事が終わったら家に帰って、VCつないでみんなでゲームなんてこともしょっちゅうです。 弊社で現在流行っているゲームは、 Overwatch、PUBG、PUBGモバイル、CoD;BO4、マインクラフト、 地球防衛軍、レインボーシックスシージ、フォートナイト  等ここでは書ききれません! PCゲームを中心に、コンシューマ、スマホ等色々なゲームをみんなでやっております。 弊社は、一緒にゲームが出来るエンジニア様、ゲーム大好きだけど一緒にやる人が少ない等のエンジニアなどを積極的に採用しております! 弊社は自社開発、受託開発、出向など様々な業務形態にて エンジニアの希望に沿ったキャリアを考え一緒に仕事を行っております。 具体的要件は下記になります。 【想定業務】 ・WEB制作 ・インフラ運用構築 ・ゲーム開発 等 【必須要件】 ・ゲームが好きなエンジニアさん ・スキルチェンジを考えている方 【望ましい要件】 ・エンジニアとして今後成長していきたい方 ・今後リーダーとしてエンジニアをまとめていきたい方 【雇用形態】 ・正規雇用(入社後半年は有期雇用契約) 【人間性】 ・明るく元気! ・ゲーム大好き!アニメ大好き!等 オタク気質のある方歓迎! 【備考】 フリーランスの方のご応募もお待ちしております。 ※こちらの契約はフリーランス契約もしくは契約社員契約となります。 【弊社ならではの特典】 弊社はとにかくゲーム好きが多くてゲーム大好き集団!  ※そもそも社長が元COD日本代表 そのため業務後にみんな(社長含む)でゲームをすることも多いです! ゲームをしながら仕事の相談などもできます! まずは気軽にご連絡ください! よろしくお願いいたします。
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