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分散型メディアの企画&編集メンバーを募集します!

Webメディア運営

on 2020-02-22

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分散型メディアの企画&編集メンバーを募集します!

Mid-career
New Graduate・Internship
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Kentaro Watanabe

株式会社ヤンと株式会社ムーヤンの代表取締役です。 1980年生まれ。趣味は読書(マンガ、ビジネス書)、演劇、アウトドア、UNO。 2003年、慶應義塾大学商学部卒業、大日本印刷株式会社入社。営業職を経て、社内ベンチャーでのEC運用や電子書籍サービスの立ち上げなどに携わる。 2009年、株式会社ハロに入社。Webマーケティング、アプリ制作・運用などを行なう。 2010年、株式会社ヤンを設立。EC事業、Webマーケティング事業、制作事業を立ち上げ。 2017年、株式会社ムーヤン を設立。マンガPRプラットフォーム「マンガルー」をリリース。 2018年、スキなマンガが見つかるアプリ「ヨモ -yomo-」をリリース。 ■コミュニケーションデザイン事業 Web広告、動画・Webサイト制作などコミュニケーション戦略を設計します。 ブランド認知、商品理解、購買・ダウンロード促進など、目的に合わせて最適なクリエイティヴ、プロモーションプランを作ります。 ■EC事業 VENEXリカバリーウェア専門店「VENEXSHOP」、ゴルフウェア&グッズセレクトショップ「 Greceful」というEC店舗を運営しております。 また自社EC店舗運営で培ったノウハウを活かし、クライアントのEC店舗の運用サポートやコンサルティングを行っております。 ■メディア事業  ・マンガコマプラットフォーム「マンガルー」 https://mangaloo.jp/ ・マンガ本棚アプリ「ヨモ -yomo-」 https://itunes.apple.com/jp/app/id1298026341  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yomo ・ヘルスケアメディア do-gen https://do-gen.jp/ を運営しております。

Kaori Shima

Webプロデューサー、ディレクター。Webプロモーション動画やキャンペーンサイト、おもしろイベントの企画制作をしています。 1987年東京生まれ。 2007年東京都立国際高等学校卒業。 2011年慶應義塾大学総合政策学部卒業。株式会社キャンサースキャンでインターン。 2012年新卒で株式会社キャンサースキャン入社。 2017年株式会社ヤンに参画。 職歴概要: [株式会社キャンサースキャン] マーケティングの力で公共分野の課題を解決するのが素敵な、健康医療系マーケティングコンサルティング会社。ベンチャー。入社当時8人ぐらい。 約5年間、リサーチャー&コンサルタントとして、主に市区町村でのがん検診の受診率を上げるための施策を行ってきました。 マーケティングリサーチ(定量・定性)からクリエイティブの制作進行管理、封入封緘発送業務、効果検証(データ分析)、次年度施策提案まで一貫して実施。これまでに約50件を担当。 各自治体のがん検診受診率向上施策の実績作りと担当課の次年度の予算取りに貢献。 クリエイティブ制作では主に紙媒体(パンフレット)を扱い、 社外のコピーライター、デザイナー、印刷会社さんと協力し、各自治体の課題に応じて制作。 クリエイティブのディレクション力(ブリーフィングやフィードバックなど)を培いました。 また、自社のコーポレートサイトリニューアルプロジェクトを担当。ブランドパーパスの見直しに伴い、社内からの「いけてるテック系ベンチャーのトンマナ」のオーダーを受け、参考サイトを探しまくる。 社内からコンテンツを集めつつ、社外のコピーライター、デザイナー、コーダーさんと協力して、コーポレートサイトを制作。会社の広報に役立つ。 [その後] キャンサースキャンで、マーケティングリサーチの結果から訴求メッセージを考え、コピーとビジュアルに落としていくクリエイティブの過程を面白く感じ、企画制作をもっとやっていきたいと考えるように。 フリーランスになり、データサイエンスベンチャーのWebサイト制作や、 教材ビデオやアイドルのMVなどの動画制作を行いつつ、同時に株式会社ヤンに参画。 [株式会社ヤン] コミュニケーション戦略設計とアイデアのあるおもしろクリエイティブが魅力のWeb制作会社。 制作マーケティング事業部でウェブを中心に様々なジャンルの案件を担当しています。 ・某おもちゃメーカーおもしろWeb動画制作 ・某レジャーランドおもしろWeb動画制作 ・某演劇公演Webサイト制作 ・ギャラリーイベント企画運営 ・DJイベント企画演出 ・イベント告知用ポスター・チラシ等紙媒体制作 ・アプリ運用 などなど、変化に富んだ毎日を送っています。 制作により、クライアントのブランディングや話題化に貢献しています。 企画提案後は、クライアントさんと話しながら、映像ディレクターさんや ウェブデザイナーさん、グラフィックデザイナーさんなどと協力して作り上げていくのですが、 企画したものが各クリエイターの力によって実現されて、 面白さが100倍増幅されて素敵なものになっていくのが、日々の楽しみです。 趣味: 映画を見たり演劇を見たり、美術展を見たり。 おいしいアイスやおいしいクレープを探したり。ロータスのアイスの発見報告を受けるものの、未だに見つけられない。 来年はフジロック行きたい。

Suetomi Misato

化粧品メーカーの営業を経て、㈱博報堂コンサルティング入社。 その後、㈱博報堂に出向し、マーケティングプランナーとして、 広告・PR等の戦略立案に携わる。 2015年、㈱ヤンに参画し、主にEC事業を担当。 素敵な仲間と楽しく働いて本気で飲みたいです!(シャンパン好き)

株式会社ヤン's members

株式会社ヤンと株式会社ムーヤンの代表取締役です。 1980年生まれ。趣味は読書(マンガ、ビジネス書)、演劇、アウトドア、UNO。 2003年、慶應義塾大学商学部卒業、大日本印刷株式会社入社。営業職を経て、社内ベンチャーでのEC運用や電子書籍サービスの立ち上げなどに携わる。 2009年、株式会社ハロに入社。Webマーケティング、アプリ制作・運用などを行なう。 2010年、株式会社ヤンを設立。EC事業、Webマーケティング事業、制作事業を立ち上げ。 2017年、株式会社ムーヤン を設立。マンガPRプラットフォーム「マンガルー」をリリース。 2018年、スキなマンガが見つかるアプリ「ヨモ -y...

What we do

▶EC 自社ECサイトの運営や、ECコンサルティング、D2Cブランドの立ち上げなどを行っております。 商品やターゲットに合わせた店舗のコンセプトやデザイン制作、CS、キャンペーン運用など、EC運営に関する全てを行います。またブランドと二人三脚でマーケティング戦略を設計し、認知を拡大しながら売上を拡大していく運用を行います。 現在自社のD2Cブランドの立ち上げも進めております。 ▶MEDIA ・マンガ本棚アプリ「ヨモ -yomo-」 ・ヘルスケアメディア「DO-GEN」 ・マンガコマプラットフォーム「マンガルー」 を運営しております。 自社媒体を持つことで、EC事業、MARKETING事業とのシナジーを発揮していきます。 またクライアントと協業でメディアの立ち上げや運用サポートも行います。 ▶CREATIVE/MARKETING ブランド認知、商品理解、購買・ダウンロード促進など、目的に合わせて最適なクリエイティヴやプロモーションプランを作ります。 企業のサービスや商品のコミュニケーション戦略を設計し、Webサイトや動画の制作や、Web広告の運営を使います。 出版、テーマパーク、ゲーム、おもちゃ、演劇などエンターテイメント系のクライアントが多いのも弊社の特徴です。 <業績> 売上 5億円(2019年7月期)
EC、MARKETING、MEDIAの3つの事業を行っております。
「ヨモ -yomo-」は、スキなマンガが見つかるアプリです。 読んだマンガを本棚に保存すると、新刊の発売日にプッシュが届きます。
恵比寿のオフィスに出社するメンバーは12人程度で、フルタイムから週1勤務までワークスタイルはそれぞれです。
パートナーやクライアントも多いので、一緒にBBQをしたり食事をしたりすることも。
EC事業ではブランドと共に「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」ため、WebマーケティングやECサイト運営を行っています。
CREATIVE/MARKETING事業ではエンタメ系のクライアントとのお仕事が多いです。そのサービスやモノの「本質的な価値を伝える」ため、最適なクリエイティブを制作&設計します。

What we do

EC、MARKETING、MEDIAの3つの事業を行っております。

「ヨモ -yomo-」は、スキなマンガが見つかるアプリです。 読んだマンガを本棚に保存すると、新刊の発売日にプッシュが届きます。

▶EC 自社ECサイトの運営や、ECコンサルティング、D2Cブランドの立ち上げなどを行っております。 商品やターゲットに合わせた店舗のコンセプトやデザイン制作、CS、キャンペーン運用など、EC運営に関する全てを行います。またブランドと二人三脚でマーケティング戦略を設計し、認知を拡大しながら売上を拡大していく運用を行います。 現在自社のD2Cブランドの立ち上げも進めております。 ▶MEDIA ・マンガ本棚アプリ「ヨモ -yomo-」 ・ヘルスケアメディア「DO-GEN」 ・マンガコマプラットフォーム「マンガルー」 を運営しております。 自社媒体を持つことで、EC事業、MARKETING事業とのシナジーを発揮していきます。 またクライアントと協業でメディアの立ち上げや運用サポートも行います。 ▶CREATIVE/MARKETING ブランド認知、商品理解、購買・ダウンロード促進など、目的に合わせて最適なクリエイティヴやプロモーションプランを作ります。 企業のサービスや商品のコミュニケーション戦略を設計し、Webサイトや動画の制作や、Web広告の運営を使います。 出版、テーマパーク、ゲーム、おもちゃ、演劇などエンターテイメント系のクライアントが多いのも弊社の特徴です。 <業績> 売上 5億円(2019年7月期)

Why we do

EC事業ではブランドと共に「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」ため、WebマーケティングやECサイト運営を行っています。

CREATIVE/MARKETING事業ではエンタメ系のクライアントとのお仕事が多いです。そのサービスやモノの「本質的な価値を伝える」ため、最適なクリエイティブを制作&設計します。

▶CREATIVE、MARKETING、CONSULTING 「本質的な価値を伝える」 その商品やサービスの本質的な価値・魅力とは何か?それを伝えるための最適な方法は何か?ということを追求します。 クライアントのパートナーとして、独自の視点とノウハウで、消費者の間のコミュニケーションを設計し、その価値を最大化します。 ▶VENEXSHOP(EC)、DO-GEN(Media) 「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」 休息専用ウェア・VENEXリカバリーウェアのEC&マーケティングや、ヘルスケアメディア「DO-GEN」通じて、人々に効率的な休養や睡眠を広めていきます。 ▶マンガルー(Media)、ヨモ -yomo- (Media) 「マンガを読む人を増やす」 自社のサービスを通じて、面白いマンガに触れる機会を増やします。 出版社などコンテンツホルダーとコミュニケーションを取りながら、より作品の魅力を伝えるサービスになるようアップデート続けております。

How we do

恵比寿のオフィスに出社するメンバーは12人程度で、フルタイムから週1勤務までワークスタイルはそれぞれです。

パートナーやクライアントも多いので、一緒にBBQをしたり食事をしたりすることも。

オフィスに出社するメンバーはインターンなど合わせて12人で、リモートワーカーや社外のパートナーとコミュニケーションをとりながらそれぞれのプロジェクトを進めております。 ※現在はコロナウィルス対策のためほぼ全員リモートワークをしております。 社内においても質の高いコミュニケーションを心がけており、チャット、ビデオMTG、face to faceを使い分けながら円滑に業務を進めてます。 組織はフラットで、全ての情報はSlackやDropBoxで共有されるのでオープンな文化になっています。 それぞれのメンバーごとにクウォーターごとに目標とアクションプランを設定して自走するスタイルで、複数の業務を兼任するメンバーも多いです。 大企業出身者も多く、様々なバックグラウンドを持ったメンバーがいることも特徴の一つです。

As a new team member

「メディア運営の力を身につけたい」「オリジナルの動画コンテンツを作りSNSで発信していきたい」「PVが上がる記事をディレクションしたい」など、Webメディアに興味や関心がある方を募集しておりいます。 ヤンでは複数の自社メディアの運営やクライアントのメディア運営のサポートなどを行っており、様々な角度からメディアに携わることができます。 (ご本人の希望に沿って携わる事業を決定します) 複数のメディアで企画や編集など様々なポジションを募集しておりますので、メディアに興味ある方はお気軽にご応募ください。 【株式会社ヤンについて】 株式会社ヤンは15人程度のメンバーで3つの事業を行っております。 少人数で複数の事業を成長させることができている理由は、メンバーがそれぞれ外部のパートナーに協力いただきながらプロジェクトを回すことができているからです。 これが弊社の最大の特徴で、少ないリソースでもレバレッジを効かせてそれぞれの事業をグロースさせていくことができています。 また、小さな会社で3つの事業をやることで、クライアントワークで培った動画マーケティングのノウハウが自社ECでも活用できたり、自社ECで成功した手法をECコンサルに活かすなど、そのそれぞれの事業のシナジーが生まれやすくもなっています。 ヤンのこのような部分に面白さを感じて頂ける方、是非一度お話しませんか?
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