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デザインの力を信じる当社で、幅広い領域の課題をデザインで解決してください。

UI/UXデザイナー
Mid-career

on 2020-02-08

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デザインの力を信じる当社で、幅広い領域の課題をデザインで解決してください。

Mid-career
Mid-career

Kentaro Ishiwata

サービス開発部門 デザインユニット デザイナー。東京都出身。高校卒業後、服飾デザイナーを目指すも都合により断念。2009年にWebデザイナーとしてWeb制作会社に入社、数多くのWeb制作に携わる。株式会社カカクコムにて価格.comのサービスデザイナーを経て、2015年5月スクーに入社。特技は料理。好きな映画監督はウディ・アレンと山田洋次。

Yuka Tanaka

1990年生まれ、青森県出身。 2009年より会計事務を約8年半経験し、2016年からは働きながら独学でデザインを勉強、個人でグラフィックデザインのお仕事も経験しました。 誰かの想いを形にしていくことはとても面白く、やりがいを感じます。 2018年5月より株式会社Schooに入社。普段は主に授業のバナー画像制作を行っています。 趣味は街歩きと写真を撮ること。日々発見と癒しを求めて、あちこちを歩いています。

株式会社Schoo's members

サービス開発部門 デザインユニット デザイナー。東京都出身。高校卒業後、服飾デザイナーを目指すも都合により断念。2009年にWebデザイナーとしてWeb制作会社に入社、数多くのWeb制作に携わる。株式会社カカクコムにて価格.comのサービスデザイナーを経て、2015年5月スクーに入社。特技は料理。好きな映画監督はウディ・アレンと山田洋次。

What we do

サービスサイト:http://corp.schoo.jp/service/ 会社説明資料 :https://speakerdeck.com/schoo/schoo-corporate-profile エンジニア資料:https://speakerdeck.com/schoo/missionwo-purodakutotodong-kifang-de-ti-xian-suruzu-zhi-enziniacai-yong-zi-liao ■私たちについて 「世の中から卒業をなくす」をミッションに学び続ける大人を増やすことで、社会が抱えている課題の解決速度を加速させていくことをビジョンとしているスタートアップです。 大人が学び続けるために障害となるもの、時間・お金・距離・面白くない・何を学べばいいか分からないなどを一つ一つ解決し、その先にある今よりもっと豊かな人生を強く支えることで、社会を変革していきたいと思っています。 真に社会課題を根治していくためにも、社会公益性と経済収益性を高いレベルで両立させるという極めて難易度の高いビジネスドメインを創業からぶれることなく歩んでいます。 ■4つの事業について ①社会人教育事業 toC事業として、大人がずっと学び続けるオンライン生放送学習サービスを運営しています。2012年の開始後から生放送授業を365日無料提供を続け、過去アーカイブは8,000本・会員数は90万人を突破しています。 また法人事業としても、上記過去アーカイブと法人向けの専用授業がいつでもどこでもいくつでも受講できるサービスを展開しています。企業内での研修や福利厚生目的での導入社数は累計約3,400社にのぼります。 ②高等教育機関DX事業 学生の主体性を高めるハイブリッド教育や学修データの活用を実現する学習プラットフォームの提供など、少子化等の社会の変化を背景に、大学や専門学校が社会でより必要とされる変革を進めるべく、高等教育機関のDX化を支援しています。 ③地方創生・スマートシティ推進事業 遠隔教育による人づくりを起点に、日本全国の地方自治体との協力関係のもと、多角的な側面から地方創生を実現しています。自治体の人材育成やDX推進、地域住民の学びの機会の拡大、それらによる地域経済の活性化など、地域の方々と共にずっと存続しうる「未来の地域」づくりを推進していきます。 ④新規事業 少子高齢化や地球環境破壊といった大きな課題だけでなく、過労による鬱や仕事と子育ての両立の難しさなど、身の回りにも多くの課題があり、社会課題はそれぞれ結びついています。人類社会にある様々な課題を連鎖的に解決していくために、新しい取り組みや可能性に対して積極的にチャレンジを行っています。

What we do

サービスサイト:http://corp.schoo.jp/service/ 会社説明資料 :https://speakerdeck.com/schoo/schoo-corporate-profile エンジニア資料:https://speakerdeck.com/schoo/missionwo-purodakutotodong-kifang-de-ti-xian-suruzu-zhi-enziniacai-yong-zi-liao ■私たちについて 「世の中から卒業をなくす」をミッションに学び続ける大人を増やすことで、社会が抱えている課題の解決速度を加速させていくことをビジョンとしているスタートアップです。 大人が学び続けるために障害となるもの、時間・お金・距離・面白くない・何を学べばいいか分からないなどを一つ一つ解決し、その先にある今よりもっと豊かな人生を強く支えることで、社会を変革していきたいと思っています。 真に社会課題を根治していくためにも、社会公益性と経済収益性を高いレベルで両立させるという極めて難易度の高いビジネスドメインを創業からぶれることなく歩んでいます。 ■4つの事業について ①社会人教育事業 toC事業として、大人がずっと学び続けるオンライン生放送学習サービスを運営しています。2012年の開始後から生放送授業を365日無料提供を続け、過去アーカイブは8,000本・会員数は90万人を突破しています。 また法人事業としても、上記過去アーカイブと法人向けの専用授業がいつでもどこでもいくつでも受講できるサービスを展開しています。企業内での研修や福利厚生目的での導入社数は累計約3,400社にのぼります。 ②高等教育機関DX事業 学生の主体性を高めるハイブリッド教育や学修データの活用を実現する学習プラットフォームの提供など、少子化等の社会の変化を背景に、大学や専門学校が社会でより必要とされる変革を進めるべく、高等教育機関のDX化を支援しています。 ③地方創生・スマートシティ推進事業 遠隔教育による人づくりを起点に、日本全国の地方自治体との協力関係のもと、多角的な側面から地方創生を実現しています。自治体の人材育成やDX推進、地域住民の学びの機会の拡大、それらによる地域経済の活性化など、地域の方々と共にずっと存続しうる「未来の地域」づくりを推進していきます。 ④新規事業 少子高齢化や地球環境破壊といった大きな課題だけでなく、過労による鬱や仕事と子育ての両立の難しさなど、身の回りにも多くの課題があり、社会課題はそれぞれ結びついています。人類社会にある様々な課題を連鎖的に解決していくために、新しい取り組みや可能性に対して積極的にチャレンジを行っています。

Why we do

本来、「学び」に終わりはないはずです。 特に圧倒的に変化する21世紀においては、大学までの教育や社会人になってから今までに身に付けた常識や仕事のやり方だけで未来を切り拓くことは不可能であり、誰にとっても学びにより自分を進化させ続けることが必要です。 一方、学ぶ意欲があっても学びには多くの障壁が存在します。例えば、モチベーション・時間・費用・教育機関へのアクセスなどです。 これらの障壁をテクノロジーの力で取り除き、すべての人が学び続けられる世界=つまり卒業のない世界を真剣に目指しているのがSchooという会社です。

How we do

①Mission/Vision Driven 全ての意思決定の前提にはMission/Visionがあります。「世の中から卒業をなくし、人類を変革するためのしくみ、装置、インフラを作ること」が私たちの使命であり、皆さんの価値観や原体験の中にこのMission/Visionに共感できる「何か」があると嬉しいです。 ②Philosophy行動の徹底 私たちだからこそできる着想や挑戦を通じて、まだ世の中にない新しい価値を創造していきたいと思っています。そのためには、学習・変化・尊重というPhilosophy行動が大切であり、この3つを遵守することがチームSchooの条件です。 ③発信よりも受信 Schooメンバーに共通していることは受信力が高いことです。様々な職種・様々なバックグラウンドのメンバーがいるからこそ、いろんな価値観を受け入れ、一緒に考えようとする姿勢(受信力)をとても大切にしています。

As a new team member

「その組織がデザインの重要性をどう捉えているか?」は、しばしば組織図に反映されます。 多くの企業において、デザイン部門は独立した部門ではなく、開発組織の一部門だったり、マーケティング部門直下だったり、プロダクトごとに存在していたりします。つまりそうした企業では、開発やマーケティングやプロダクトのサブ機能としてデザインが考えられているということです。 しかしプロダクトにおけるデザインの重要性が年々高まっている時代において、デザインの重要性はもっと評価されるべきです。 当社では、経営陣がデザインの力を信じ、また重要視しています。この思想は組織に反映されており、デザイン部門は経営直下です。つまり開発やマーケティングと並列でデザインが重視されます。 例えばデザイン部門はウェブサイトやバナーの作成等に留まらず、プロダクトのブランド設計をどうするか?といった課題にも取り組みます。また、オフィス移転プロジェクトでは新オフィス構想やレイアウトはデザイン部門が主導しました。 当社や当社のサービスにデザインの力をもっと活かしていくため、同じ志を持った、デザインの力を信じるデザイナーを募集しています。 [参考:Schoo 新CI・ロゴのデザインプロセス全公開] https://schoo.jp/class/3736 ※当社新CIのデザインプロセスを扱った授業です。当社はクライアントとしての立場ですが、CIに込めた当社の想いをご理解いただく参考としてください。 ## 業務内容 - 当社サービスのスマートフォンアプリやWEBのUI/UXデザイン - 既存プロジェクトにおいてのUI改善・グロースハック - プロジェクトの推進(進行管理、スコープ調整など) - ユーザーテスト/ユーザーインタビュー - 機能仕様の策定及び画面設計 - その他、様々な社内プロジェクト ## 使用ツール - デザインツール Dreamweaver, Sketch, InDesign Photoshop, Illustrator, Figma, XD - 言語:HTML , CSS , Javascript , PHP - 動画制作ツール:AfterEffects - プロジェクト管理:Trello, Notion, Github - 情報共有ツール:slack ## 求める人物象 - 弊社のミッション「世の中から卒業をなくす」に共感いただいた上で、その想いをUIに落とし込める方 - 常にユーザー視点で物事を考え、そのデザインプロセスを楽しめる方 - ステークホルダーやチームメンバーと適切なコミュニケーションが取れる方 - 世の中のトレンドをキャッチアップする事が好きな方 - デザインやクリエイティブワークを通して社会や組織を変えてみたいと思う方 ## 必須用件 - iOS/Android等ネイティブアプリケーションのUIデザイン経験(実務3年以上) - Adobe XD/Sketch/Figma/Photoshop等の何れかのツールを用いたビジュアルデザインの実務経験 - ユーザビリティを考慮した画面設計の経験 ## 歓迎用件 - BtoCサービスのUI・プロダクト開発の実務経験 - コンポーネント設計を意識したUIデザイン - UIガイドラインの作成経験 - iOS/AndroidのUIガイドラインを熟知している - フロントエンドの知識(HTML/CSS/Javascript) - 多様なインターフェースのデザイン経験(デジタル・アナログ問わず) - 受託開発、または事業会社におけるデザインコンセプトの提案経験 - ユーザビリティテスト/ユーザーインタビューの実行経験 - プロジェクトやチームマネジメントの経験
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Founded on 10/2011

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