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実はセールス経験者が向いてます。ゲームコンテンツの運営企画職を求ム!D

企画
Mid-career

on 2020-02-07

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実はセールス経験者が向いてます。ゲームコンテンツの運営企画職を求ム!D

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Kozue Obara

クリーク・アンド・リバー社のゲーム・エンタメ領域の部署で採用担当をしています。 仕事もプライベートも大好きなサブカル系に囲まれていて、毎日楽しいです。 是非、一緒にアニメの話とかゲームの話とか語り合いましょう!! ・・・かなり趣味は偏っているので、そこらへんはご愛嬌で!!w

Shota Kikuchi

マーケティング室でシニアプロデュサーってよくわからない役職で エージェント兼採用担当をしている菊池将太です。 3人兄弟の長男です。 ひょんなことからゲーム会社にマーケッターとして入社をして、 なぜかいま新規でWebサービス作ってます。 最近『マリオテニス』で遊びました。 もはやスポーツゲームを超えてシューティングゲーム感が強いことにガクブルしました。 おばあちゃん家は八丈島でです。 でも、僕は虫が苦手な都会っ子です。 よろしくお願いします。

佐藤菜採

現在はデジタルマーケティング領域の課題を抱える企業に対して、スペシャリストがチームで対応する事業に携わっています。 デジタルマーケティングに興味がある方がより快適に活躍していける場を提供していけるよう日々勉強中。

株式会社クリーク・アンド・リバー社's members

クリーク・アンド・リバー社のゲーム・エンタメ領域の部署で採用担当をしています。 仕事もプライベートも大好きなサブカル系に囲まれていて、毎日楽しいです。 是非、一緒にアニメの話とかゲームの話とか語り合いましょう!! ・・・かなり趣味は偏っているので、そこらへんはご愛嬌で!!w

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

Why we do

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

As a new team member

営業しかやってこなかったんだけど・・・ゲーム開発に興味があった、エンタメ業界面白そう、そんな方!お会いしませんか? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ▽具体的な仕事内容自社ゲームタイトルの開発・運営(IP・オリジナル等)/大手ゲームメーカーとの共同タイトル開発・運営 として、下記をお任せします。 <担当ゲームのキャッチアップ> ・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案 ・仕様書作成 ・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成 ・ゲームレベルデザイン ・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化  ・マネタイズ調整 等 ▽こんな方、お待ちしております! ・数字を追っかけるのが好きだ ・ゲーム開発がしたい ・企画段階からゲーム開発に携わりたい ★随時、複数タイトルを新規開発・運営しています。弊社では、お互いの希望をすり合わせた上で、お任せするタイトルを決定しています。 ※本募集に関しまして:クリーク・アンド・リバー社での正規雇用となっております。 気軽にご応募、お待ちしております!!
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    Founded on 03/1990

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