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AR/VR案件を推進する、プロジェクトマネージャー募集!

Project Manager
Mid-career

on 2020-01-23

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AR/VR案件を推進する、プロジェクトマネージャー募集!

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Yoshikatsu Kanemaru

Microsoft にてXbox のローンチタイトルを手がける。SCE にてPS®Home の日本版プロデュース/ PlayStation®3 向けソフト『GENJI』『GENJI – 神威奏乱-』をプロデュース。CEDEC、GDC、ARE などで、AR 関連の発表・講演経験多数。

Tsuyoshi Nomura

ソニー株式会社にてLi-ion電池保護回路設計/AR関連技術開発を経験後、A440設立に参画。主にAR/VR分野で、ソフト・ハード問わず横断的なシステム開発、ディレクションに携わる。空間移動型VR「ABAL」のシステムディレクション担当。

繁田 弘之

プロデューサー 20代に広告営業、広告プロデュース会社でプランナーとして 多数の業界のプロモーションプランニング、イベント制作に携わり、 その後CG会社に入社。 家庭用ゲームソフト・映像制作、モーションキャプチャースタジオの運営に携わる。 株式会社ロボットにて映像制作に携わり、2016年にA440に入社。 今までの知見を活かしながらAR、VRプロジェクトのプロデュース、ディレクション、進行含めトータルコーディネートを行う。

株式会社A440's members

Microsoft にてXbox のローンチタイトルを手がける。SCE にてPS®Home の日本版プロデュース/ PlayStation®3 向けソフト『GENJI』『GENJI – 神威奏乱-』をプロデュース。CEDEC、GDC、ARE などで、AR 関連の発表・講演経験多数。

What we do

AR/VRのコンテンツ開発・システム開発・技術サポートが主な事業領域です。各メンバーの知見を生かした、エッジの効いたアウトプットが、A440の強みです。最近は、AR/VRを活かしたシステムの長期開発案件が増えています。

What we do

AR/VRのコンテンツ開発・システム開発・技術サポートが主な事業領域です。各メンバーの知見を生かした、エッジの効いたアウトプットが、A440の強みです。最近は、AR/VRを活かしたシステムの長期開発案件が増えています。

Why we do

先端技術の難解さを意識することなく使っていただくため、受託という形式をとっています。わかりにくい・つたわりにくいが基本な領域で、結果的に「で?」というアウトプットにならないように、誰に何をどう届けるか、日々意識しながら提案・開発を続けています。

How we do

コンシューマゲーム領域での経験をコアとしながら、ハードの知識を持ったメンバー、AR/VRの開発で濃い経験を持ったメンバー、ソフトウェアの深淵を理解するメンバーなど、カラーが異なるメンバーが集まっています。そして、自分たちが本当に良い、と思えるアウトプットのために、自分の守備範囲を超えて全力投球します。作業場所や時間にはかなり自由度があり、現在はリモートワークの方が多いくらいです。

As a new team member

ユーザー・お客様・開発者、コンテンツにかかわる皆がWinになれるようなプロダクトを、完成/納品まで導くのが、主な業務です。自分が今できることに留まらず、主体的に、また情熱をもって、どんなことでもどん欲に取り組んでいただきたいです。
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