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オタクカルチャーを世界へ!集まれ、ECサイト開発エンジニア!

自社Webサービス開発
Mid-career

on 2020-01-21

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オタクカルチャーを世界へ!集まれ、ECサイト開発エンジニア!

Mid-career
Mid-career

Junichi Noda

ユメノソラホールディングス株式会社 CTO 2016年に中途入社。現在はクリエイター支援プラットフォーム「Fantia」の企画、開発、運用の取りまとめを主に行う。 その他にも新規事業室のオタク向けサービスの新規企画の発案なども積極的に行っている。

松尾 陽祐

ユメノソラホールディングス株式会社所属 2017年に入社。元々は金融・保険系SIerだったが、自社プロダクトの開発に憧れと、溢れるオタク魂が組み合わさった結果、虎の穴に入社することに。 現在はとらのあなECサイトの開発リーダーを担当。大好きな作品、大好きなクリエイターのために自身の技術を活用できることが至上の喜び。

祥哉 大場

虎の穴ラボ株式会社 エンジニア 現在は、同人誌や漫画関連商品を扱う「とらのあな通販」の開発を担当。 趣味は、筋トレとラスカルのぬいぐるみ収集。

虎の穴ラボ株式会社's members

ユメノソラホールディングス株式会社 CTO 2016年に中途入社。現在はクリエイター支援プラットフォーム「Fantia」の企画、開発、運用の取りまとめを主に行う。 その他にも新規事業室のオタク向けサービスの新規企画の発案なども積極的に行っている。

What we do

とらのあなでは、漫画・ゲーム・アニメに関するグッズやキャラクターグッズ、クリエイターが個人で製作した漫画・画集など「同人誌」と呼ばれる商品を販売しています。 同人誌とは個人のクリエイターが作成し、出版社などを通さずに販売している作品です。 そのため、一般の書店では流通しておりません。同人誌という言葉から、雑誌や書籍だけをイメージされますが、扱う創作物は、漫画・イラスト画集はもちろん、ゲームやCD、グッズなど多岐に渡ります。 1994年に秋葉原で創業して以来、直営店は日本全国に29店舗。年商200億円。約5万人のクリエイター様のご登録。ネット通販では、496万人のユニークビジターがいる規模にまで成長してきました。 このような企業の中で、Webサービスの開発に特化したエンジニアの集団が、虎の穴ラボです。
とらのあな通販サイト
「クリエイターのファミリーになる」というVisionを掲げ、全ユーザーが欲しいと思うものを全力で作り、共に喜ぶ、それが虎の穴ラボです。
オタク向けサービスのミーティング中。自分たちが情熱を注ぎこめるサービスなので、笑顔が絶えません。

What we do

とらのあな通販サイト

「クリエイターのファミリーになる」というVisionを掲げ、全ユーザーが欲しいと思うものを全力で作り、共に喜ぶ、それが虎の穴ラボです。

とらのあなでは、漫画・ゲーム・アニメに関するグッズやキャラクターグッズ、クリエイターが個人で製作した漫画・画集など「同人誌」と呼ばれる商品を販売しています。 同人誌とは個人のクリエイターが作成し、出版社などを通さずに販売している作品です。 そのため、一般の書店では流通しておりません。同人誌という言葉から、雑誌や書籍だけをイメージされますが、扱う創作物は、漫画・イラスト画集はもちろん、ゲームやCD、グッズなど多岐に渡ります。 1994年に秋葉原で創業して以来、直営店は日本全国に29店舗。年商200億円。約5万人のクリエイター様のご登録。ネット通販では、496万人のユニークビジターがいる規模にまで成長してきました。 このような企業の中で、Webサービスの開発に特化したエンジニアの集団が、虎の穴ラボです。

Why we do

素晴らしいオタク文化を全世界に、そして未来に羽ばたかせる。 そのためにわたしたちが大事にしているのは『クリエイターのファミリーになる』こと。 クリエイターには「長期的な視野での創作活動を応援する環境が必須」だと考えています。 そのために、クリエイターが作品を発表できる場、支援を受ける場を作り上げる必要があります。 私たちはその場を、店舗での同人誌委託販売であったり、Web上でのクリエイター支援プラットフォームだったりと、様々な方面に見出しています。 クリエイターの幸せにもっと寄り添う、世界一のクリエイター支援企業になるため、日々努力しています。

How we do

オタク向けサービスのミーティング中。自分たちが情熱を注ぎこめるサービスなので、笑顔が絶えません。

虎の穴ラボは、とらのあなをWebサービスの面から支えることが使命です。 クリエイターが活躍できる社会、ファンがよりクリエイターを応援できる社会のために、数々のWebサービスの立ち上げを行ってきました、 元々は非常に小規模なシステムから始まったとらのあなECサイト。 現在はECサイトの年間売上100億円を突破し、さらに成長を続けています。2018年にはECサイトの完全内製化を達成し、「完全自社開発」×「自社内勤務」によって、腰を据えて自分たちのECサイトの開発を継続しています。 チームのメンバは、いわゆるオタク趣味を持っていたり、一つのことに情熱を捧げることができる人間が揃っています。 その情熱は仕事にも向けられていて、「自分たちも利用するサービスがどうあるべきか」を常に考えています。

As a new team member

■概要 とらのあなが運営するECサイトの開発を一緒に実施する仲間を募集しています。 クリエイターの方からお預かりした同人誌をファンの方にお届けする。 ファンの人がたくさんの作品、たくさんの大好きなものに出会ってもらえる場を作り上げる。 根底にあるものは「オタクのため・クリエイターのため」です。その思想を理解し、共に突き詰めていける方を歓迎します。 <開発環境> 開発言語:Java、Kotlin、JavaScript、HTML5 フレームワーク:Spring データベース:Oracle、PostgreSQL サーバ環境:AWS、Linux 開発ジャンル:自社製品/自社サービス、B2C、C2C、ECサイト <開発ツール等> プロジェクト管理:GitHub タスク管理:Trello 開発手法:アジャイル、スクラム ■開発エンジニア 【具体的な仕事内容】 - 通販を担当する部署との要件調整 - 設計から実装・テストまでの一連の開発業務 - 他開発エンジニアとの相互レビュー(設計レビュー、コードレビュー) - 性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニングなど) 【やりがい】 売上高100億円超えのECサイトの開発を、主体的に進めることができます。ECに実装する機能の提案ができ、その実装・デプロイまでを担当できます。 オタク知識を生かし、どんな機能が求められているかを提案し、それを実現できます。 【必須要件】 - 何らかのフレームワークを用いたWebサイト設計・開発の業務経験3年以上 - JavaによるWebサイト設計・開発の業務経験 ※自身による設計の経験は必須 - Linux系OS(基本的なCUI操作)の業務経験 - バージョン管理システムを用いた複数人での開発経験(Git、SVNなど) 【歓迎する要件】 - Oracleによる開発経験3年以上(テーブル設計、性能チューニング含む) - Javaでの開発経験5年以上 - Vue.js、Reactなどモダンなフロントエンドフレームワークの導入経験 - アニメ・漫画のオタクであること - 虎の穴ユーザーであること - 技術をGitHubやブログにアウトプットしていること
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Founded on 10/2019

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