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Kazuhito Mine
大学在籍中に株式会社ジョブウェブ、株式会社シェイク等、数社のインターネットベンチャー企業の立ち上げ、企業買収を経験。 ソニー株式会社入社。ビデオ事業の経営企画/事業戦略に従事し、VHSの撤退戦略、Cocoonブランドの立ち上げ、スゴ録ブランドの立ち上げ等を経験。 現在、多数のITベンチャー企業との強固なネットワークを構築しており、数社の取締役に従事。
北林 大路
小型携帯機器への興味から、設計開発での業務を志望。 カメラをメインにセンサ制御、HDMI等通信制御などを、組込マイコン機器向けにC, C++ベースで開発してきた。
Takatsugu Kuriyama
コンピュータ好きが転じて、実世界ならではの存在感のある表現に興味を持つ。 任天堂での各種ゲーム機開発・量産、Cerevo でのプロトタイプ開発を経て、 現在、SenSprout エンジニア、日本工学院ゲーム科教員、現代アーティスト。
Masahide Chiba
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