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UIデザイナー
on 2019-12-25 203 views

人が学び育つストーリー設計で、人が活きるプロダクトを創るUIデザイナー募集

株式会社ビルディット

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  • 分業ではなく、クライアントまきこんだデザインワーク、みんなで考えて作るチーム開発が好きです。「使いやすさ」は当たり前で、その先の楽しみ・発見・新しいものに繋げていけたらなあと試行錯誤の毎日です。

    最近のお仕事は、デザイナーとして手を動かすことももちろんですが、フロント実装、プロジェクト進行のアドバイザー的なこともやってます。

    みんなで夢中になって作れることと、それが誰かに届いて何かを解決できていることが、何よりの幸せです。

  • 1995年長野県生まれ。面白法人カヤックに新卒入社し、フロントエンドエンジニアとして、コミュニティ事業「Lobi」やe-sports事業「Lobi Tournament」の開発に携わる。11月よりUI/UXデザイナー。趣味は思考を言語化してノートにまとめること。

  • 人間工学を研究し、UI/UXデザイナーやっています。

  • 「ないものは作る」を行動原理とし、Webサービスやネットラジオ番組、はてはコワーキングスペースなどプロダクトを絞らずなんでも自家製でやるのが好き。参加より主催したいタイプ。

    「明確なゴールに向けてスピーディーに、目標を達成するものを作る」
    「ごちゃごちゃに混乱したものを整理してまとめて整える」
    「新しい技術や文化を試行錯誤しながら試し、判断基準を作る」
    というプロジェクトが大好きです。

    これらのプロジェクトはあまり手段を問わずにやらせてもらえるからです。ゴールはあるけど、その手段は好きに任せてくれるプロジェクトは、研究や学習が大好きで、その成果を他者に分かりやすく伝えることが得意な私...

What we do

  • 「腕を磨く」「志を立てる」の2つの機能を柱としています
  • それぞれ多様な得意分野をもつ、エンジニア・デザイナーのメンバーが協働してサービス開発をしています

株式会社ビルディットは、「つくることで生きていきたい」という共通の想いをもつエンジニア/デザイナーなどのクリエイターで構成された、同業組合型の開発企業です。

お客様企業のWebサービスのデザインフェーズからの設計・開発・運用のお手伝いや、事業会社の業務システム更改や新規事業開発、自社事業開発をおこないながら、実務を通じて切磋琢磨しています。

自分たちの発揮できるバリューを提供し、社会の中に様々な「できた!」の喜びと興奮をつくり出していきます。

Why we do

「技術は手段だ」とも言われ、技術者であっても、事業成長や社会への短期的なインパクトが優先されてしまっているような空気に違和感を感じています。

社会がどれだけ急いでいても、まわりがどんなに煽ってきたとしても、「真摯に技術と向き合い、“つくって働くことが、幸せだ” と思える技術者」のための居場所が必要だと考えており、そのために開発会社をつくりました。

より詳しくは、以下の、弊社代表による記事をご覧ください。

手段を目的化するための開発会社をつくりました
https://medium.com/@yosuketomita/eae5a821b439

フリーランスエンジニアをやるのではなく, 開発会社をつくった理由
https://medium.com/@yosuketomita/e5dfef069de0

「手段を目的化する」と言ってた開発会社のその後について
https://inside.bldt.jp/entry/2019/10/24/121914

How we do

  • 直接話したほうが効率的な場面では声を掛け合っていつでも議論できるフラットな社風(とはいえ互いを尊重しあってちゃんと空気は読みます、、)

自社事業については、社外および地域の事業パートナーと協働にて仕込みをおこなっています。自社事業で培ったノウハウや蓄積されたデータを解析し、事業の改善と成長につなげる、という一連のプロセスを社内に持つことで、お客様企業からの開発請負においても、より高い価値を発揮していけるものと考えています。

受託事業については、代表の富田が実施している技術/経営顧問先から開発業務を請け負う形態が多くなっています。顧問先からの請負という性質上、一次請けになることがほとんどで、比較的エンドユーザに近い場所での開発を実感していただけると思います。開発要件やサービス仕様にも積極的に意見を出しながら、開発を進めています。

いずれの開発についても、プロジェクト管理やタスク管理, コードレビューには GitHub 、チームコミュニケーションには Slack を使用しています。その他、プロジェクトの特性に応じて、CI, 監視, 効果測定などには外部サービス/PaaS/SaaS を積極的に採用し、クリエイターが、設計やコーディングなどの、よりクリエイティブな領域に打ち込めるような雰囲気/環境づくりを心がけています。

対面でのチーム開発は、東京都八王子市内のオフィスでおこなっています。オフィスはJR八王子駅と京王八王子駅の中間ほどに位置しており、近隣には飲食店が多くあります。住宅地にも近いため、徒歩で通勤しているメンバーもいます。

As a new team member

株式会社ビルディットは、クライアントと共に、制作/開発パートナーとして活動するコンサルタント/クリエイター集団です。クライアントのニーズや実現したいイメージを元に、自らの思考と発想で市場価値の高いサービス創りに設計から携わります。

私たちは、「働く環境」や「企業の人材育成」に課題感をもって制作/開発をおこなっており、現在、HRTech領域および企業の人材育成領域に特化した開発プロジェクトを、複数並行して進行しています。「働く」という活動に正面から取り組み、また、人と企業の関係や、人と社会の関係に切り込むプロジェクトに注力し、さまざまな社会課題や事業課題の解決にチャレンジしています。

◆「デザイン」は「設計」でもある

株式会社ビルディットはWebサービスのエンジニアリングを請け負う集団として立ち上がりましたが、事業づくりや会社経営そのものにおいて、「デザイン」の重要性は高まってきていると感じています。

エンジニアリングの仕事には、システム中の処理の命名や、インタラクション、ひいてはそのシステムを使用するユーザーの体験設計も含まれており、これも広い意味ではデザインの仕事の一部と言えるでしょう。

私たちはもっともっと良いものをつくっていきたい。よりよい体験を支える、より高いレベルのシステム/サービスづくりには、「デザイン」という仕事に対して真正面から向かい合ってきた、あなたの力が必要です。

◆案件例と仕事例

現在も制作/開発に関わっている、さまざまなクライアントワークをご紹介します。

【企業研修フォローアップサービス】
「やりっぱなしの研修から、やりきる研修へ」を謳うSaaS型プロダクトの開発/運用プロジェクトです。集合型の企業研修は、過去の慣例や慣習のまま、おざなりに実施されているものも多く存在します。企業研修の目的や目標を再確認し、研修の実施効果を正しく判断する一助とできるようなプラットフォームを目指しています。

【習い事事業者の業務システム】
全国に拠点を急拡大している、習い事事業者の業務システムを開発しています。企業活動のバリューチェーン全域に関わるという意味で、守備範囲も、関わる人員規模も大きなプロジェクトです。

【メンターマッチングサービス】
toCのWebサービスです。個人のキャリア開発において、メンタリングやコーチングの有用性が注目されています。良い師や良い相談相手と出会える場づくりに、クリエイターのプロフェッショナルとして参加しています。

【フリーランスワーカーの管理ツール】
toBのWebサービスです。働き方の多様化が加速しています。多様な働き方を受け容れつつ、事業目的の達成に向けて有効に活用できるツールを開発していきたいと考えています。

※ その他、さまざまな案件があります。

◆よく使用するツールなど

* Sketch
* Figma
* InVision
* Adobe XD
* Photoshop
* Slack
* GitHub

(ここに無くても、必要なものは適宜取り入れていきます)

◆歓迎するスキル/経験/価値観など

* 3年以上のデザイナーとしての社会人経験
* 技術や表現方法、つくり方について議論することが好き
* エディタやグラフィックソフトなどの製作ツールを、より効率的に使うためのカスタマイズに余念がない
* フリーランスとして生きていく気概はあるが、仕事を通じて、より規模の大きなチーム開発や、後進の育成にも携わりたい

フリーランスや個人事業で請けられないサイズのお仕事でも、チームであれば、各人の得意領域で補い合いながら取り組むことができますし、各方面のスキルがあるメンバーで集まることで、より幅広い分野のお仕事にアプローチしていけます!

チーム開発なので、顔を合わせての開発が基本になりますが、もちろん業務状況次第でリモート勤務可能です。立ち上げたばかりの会社ですので、これを読んでくださっているあなたと、会社の価値観や文化をつくっていきたいと思っています。

ご興味をもっていただけたら、まずはランチやコーヒーなどでカジュアルにお話させてください。
ご応募の際は、これまでのご活動や実績がわかるものを併記いただけると嬉しいです。

◆ブログ紹介
「協働」でより良いサービスをつくる。
https://inside.bldt.jp/entry/2019/07/31/110510

リードデザイナーとリードエンジニアが語る「越境」。
https://inside.bldt.jp/entry/2019/11/06/110000

デザインレビューをする戸惑いから得たもの。
https://inside.bldt.jp/entry/2019/12/20/095652

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Company info
株式会社ビルディット
  • Founded on 2016/03
  • 10 members
  • CEO can code /
  • 東京都八王子市東町1-14 橋完ビル4F
  • 人が学び育つストーリー設計で、人が活きるプロダクトを創るUIデザイナー募集
    株式会社ビルディット