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Takaaki Oota
本質的なものづくりをしたい人間です。 自己紹介とか何書いていいかわからないんで、僕が大切にしている昔話を少しします。 新卒入社半年後の時期で、新卒の割には自分ではそれなりに仕事ができていると勘違いしていた頃の話。 先輩のクリエイターのAさんに「君の名前は何ていうのかな?」と突然問われて「太田です」と回答したところ、 「 そうじゃないよ、君の現時点の名前は『Aのアシスタントディレクター』。 クライアントから『太田さんに頼みたい、太田さんだからお願いしたい』と思われるまで、君にはまだ名前はないんだ。 クライアントにも、一緒に仕事をするクリエイターにも、君自身の価値を感じてもらうような仕事の仕方をしなさい。 」 この言葉にグッと来まして、未だにずっと自分の名前探しをやっています。 現時点では、多くの大手のクライアントからご指名で仕事をもらえるようになってるし、我々がプランニング・プロデュースできる領域は、いわゆる「デジタルマーケティング」と呼ばれる領域から「AI・IoT関連のサービスプランニング」、「AR/VR/センサー系などを絡めたMixed Realityの領域」までデジタル領域でプランニングできない領域はないと思ってます。 一方で、日本・世界の中で僕(というか会社でいいんですが)の名前なんてもちろん認知されていないわけで、世界で名前を持てるようなクリエイティブカンパニーを目指してこの先まだまだやらないとなと思っていたりします。
Hiwatashi Masayuki
エンジニア以前は営業職/企画職やNPO法人の職員として働いていましたが 組織としてではなく自分自身で何ができるかを考えたときに 昔から好きだったものづくりを突き詰めるためにフリーランスエンジニアに転身。 一人会社として起業。 起業後に煩雑な業務が増えたこと、技術的な勉強がなかなかできないことに疑問を感じ、 一度技術者としての自分を見つめ直すために株式会社カクシンに入社しました。 現在はエンジニアリングマネージャーとして業務を務めるととともに 個人でも一エンジニアとしての成長を模索しています。 仕事についてもエンジニアだから、ということではなく自分に関わる全ての仕事に責任を持つような働き方が好きです。 技術に関しても同様でフロントだからサーバーサイドだからインフラだからということではなく楽しい技術を雑食的に学んでいます。 技術そのものというよりはそれを通して他者と繋がり何を実現できるのかを考えているときが一番楽しいです。
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