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Toshiaki Morimoto
Graffity Inc. CEO 1994年生まれ。慶應義塾大学理工学部情報工学科にて機械学習を研究。ABEJA経営陣直下でのAI事業開発、PKSHA Technology AIアプリケーション開発、ドワンゴAIラボにてDeepLearningを利用した動画の次時刻予測の研究開発を経験。その後、2017年8月にGraffityを創業。 友達と最高な瞬間を楽しめるARゲームを一緒に作りましょう!
Shota Saito
Graffity Inc. Game Director 戦略コンサルというハードワークな環境下でも、ソシャゲとコンシューマーゲーをプレイすることだけは欠かさなかったゲーマー 2018年4月にGraffityに参加したあとは、マーケティングや営業などの役割を担当したのち、ゲームに対する情熱でDirectorに就任 基本はストーリーが充実しているゲームが好きだけど、友達とわいわいFPSやるもの大好物、気軽に誘ってもらえると喜びます!
Hidenari Tsukamoto
でなり ( @denari01 ) デザイナー / エンジニア / イベント屋 1995年3月生まれ (早生まれ) 【人生の志】 — Create the Fun. 人生で「あのときの幸せだった一瞬」を作るためにデザインをする 人が幸せな瞬間を見るのが本当に好きで、幸せに満ちている人・成功ストーリーを見ると心の底から感動します。自分の人生のあるきっかけをさかいに、自分は「悲しい人のことを救う」「問題解決で人の生活を素晴らしくすること」以上に、人が幸せに満ちている瞬間に感動するのだと知り、それから人の「一瞬の」「満ちた」幸せ… Fun な瞬間をたくさん作りたいなと今も思っています。 https://denari01.tumblr.com/
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Founded on 08/2017
18 members
東京都渋谷区神宮前4丁目23−12 表参道101 3F