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エンタテイメント業界で、セールスエンジニア/フロントSEの経験を発揮!

セールスエンジニアフロントSE
Mid-career

on 2019-11-14

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エンタテイメント業界で、セールスエンジニア/フロントSEの経験を発揮!

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森 久美男

日本のライブエンタテインメント業界は、世界でも「マレ」と 言っていいほど、チケットを「売る人」「買う人」にとって、決して 便利(ハッキリ言って不便)な国とは言えません。 ライブエンタテインメント業界に関わってきた知識と経験を活かして、  チケットを「売る人には」は、売りやすく  チケットを「買う人には」は、買いやすく を実現すべく、今サービス提供の準備を進めています。 当社エンジニアが革新的なサービスを絶賛開発中。 まずは、日本でこのサービスを「広めて」一緒に「支えて」くれ る仲間を募集しています。 書道や茶道など、少々たしなみます。

後藤 博幸

長年、チケットに関する業務システムに携わり、お客様とともに歩んできました。 お客様と一緒になってシステムを作り上げることで、困っていることや不便な部分を可能な限り解決してきたと考えています。 しかし、その過程のなかで、単一のシステムだけでは解決できない部分も見えてきており、今までの業務システムの使い勝手を最低限維持しながら新たなステージへと進めるものを作ろうとしている最中です。

Mi Isyayau

阿南 誠

株式会社ECBOスクエア's members

日本のライブエンタテインメント業界は、世界でも「マレ」と 言っていいほど、チケットを「売る人」「買う人」にとって、決して 便利(ハッキリ言って不便)な国とは言えません。 ライブエンタテインメント業界に関わってきた知識と経験を活かして、  チケットを「売る人には」は、売りやすく  チケットを「買う人には」は、買いやすく を実現すべく、今サービス提供の準備を進めています。 当社エンジニアが革新的なサービスを絶賛開発中。 まずは、日本でこのサービスを「広めて」一緒に「支えて」くれ る仲間を募集しています。 書道や茶道など、少々たしなみます。

What we do

産業界のデジタルトランスフォーメーションが進み、これまでの常識が変化していく中で、当社は新しいビジネスモデルを通じた価値の提供による顧客体験の変化、業務プロセスの強化・改善及びITによる業務の置き換えが可能となるチケット流通プラットフォームの開発・提供を進めています。
音楽ライブや舞台・演劇チケットの流通システム
プロフェッショナル・スポーツのチケット流通システム
拠点間で行われる定例WEB会議風景@福岡
拠点間で行われるWEB会議風景@東京四谷
成長を続けるライブ・エンタテインメント市場
チケット流通におけるイノベーション

What we do

音楽ライブや舞台・演劇チケットの流通システム

プロフェッショナル・スポーツのチケット流通システム

産業界のデジタルトランスフォーメーションが進み、これまでの常識が変化していく中で、当社は新しいビジネスモデルを通じた価値の提供による顧客体験の変化、業務プロセスの強化・改善及びITによる業務の置き換えが可能となるチケット流通プラットフォームの開発・提供を進めています。

Why we do

成長を続けるライブ・エンタテインメント市場

チケット流通におけるイノベーション

成長市場×業界の知見×解決する技術 ラグビーワールドカップやオリンピック・パラリンピック、2021年ワールドマスターゲーム等のメガイベントを起爆剤に、政府が掲げる「日本再興戦略2016」の官民戦略プロジェクトの1つに「スポーツの成長産業化」が挙げられ、2015年において5.5兆円(※1)であったスポーツ市場規模を2025年には15.2兆円まで拡大する方向性が示されています。また、ライブエンタテインメント市場も増加トレンドが続き、2001年の約2倍へ市場は拡大しています。 「未来投資戦略2017」等を踏まえ、スポーツ産業とライブエンタテインメント産業、そして医療や健康、観光などの他産業も巻き込んで国内の経済成長に寄与し、日本の基幹産業として発展することが期待されています。 地域のスポーツチームやスタジアム・アリーナとの連携による地域活性化やアジア諸国の諸外国からのインバウンド需要の取り込みなどの手段としてスポーツ・ライブエンタテインメントを活用することも求められています。 しかし、業界におけるチケット流通の業務には、「個別システムのため他システムとの連携が困難」、「それに伴いサービス拡張・拡大が困難」、「管理(労務)量の増大」など様々な課題が存在しています。 当社の開発しているチケットデータセンターは「外部システムとの容易な連携によるエコシステムの拡大」「それに伴ったサービス拡大による売上・収益増」「管理(労務)コスト削減」といったソリューションを提供し、スポーツ・ライブエンタテインメント業界の利益拡大及び消費者の利便性向上の実現を支援致します。 ※1 日本政策投資銀行による推計が最新(2012年)であり、5.5兆円と算出している。

How we do

拠点間で行われる定例WEB会議風景@福岡

拠点間で行われるWEB会議風景@東京四谷

当社をはじめ、親会社である株式会社インターネット総合研究所グループが得意とする、クラウド事業、コンテンツ配信支援事業、IoT(モノのインターネット)、AI(Artificial Intelligence:人工知能)、ビッグデータ解析をバックボーンとして、チケット流通におけるデジタルトランスフォーメーションを実現致します。

As a new team member

<職務概要> 株式会社IoTスクエアのセールスエンジニア/フロントSEとしてスポーツ・ライブエンタテインメント業界に必須かつ革新的な業務システムの開発に携わっていただき、プロフェッショナルなエンターテイナーやクリエイターが表現する「楽しい」を「楽」に届けられる社会を実現する仕事でございます。 <具体的な業務内容> 当社オリジナルプロダクトのWindowsアプリケーションを多様な外部システムと連携する業務をしていただきます。 クライアントのニーズをヒアリンングしたり、当社プロダクトと連携先の外部システムと調整とプロジェクトの調整を行なっていただきながら、イノベーティブチなチケット流通システムを構築していきます。 案件規模は大規模で日本有数の球団やプロモーター、大手興行主が顧客となりチケット管理システム等の開発を行っており、自社内オフィスでの開発がメインとなります。 システムエンジニアとしては、週1回ほどプロジェクト先に出向く場合があります。 出張頻度は多い場合で2週間に1回程度です。 プログラマーとしては、出かけることはほとんどありません。※お客様からどうしてもと言われた場合は出向くこともあります。 <求める知見・経験> 必要な知見はC#、Oracle 、必ずしも深くはなくてよいのでWeb全般です。 必要な経験は業務システム開発経験で、あると活かせるスキルはWPF、WCF、PL/SQLです。 チケット基幹システムの開発経験者は大歓迎ですが、「他業種の業務システム開発経験」であっても、業務システムの構築経験やWebシステムの構築や運用経験、APIに関する知見は生かしてご活躍頂けるポジションです。 <求める人物像> 自分が関わったシステムを世の中に出したい方や、その業務システムでお客様(導入先企業様)が喜ぶことに自信や喜びを感じる方には非常に向いていると思います。 <研修制度> 中途採用社員に関しては、基本的に1週間程度で行われます。 元エンジニアのチケット流通のプロが丁寧に教えますので、ご安心ください。 案件にはチームでアサインするので、不明点があれば先輩社員等に質問が出来る環境があります。  【雇用形態】 正社員 ※試用期間中は有期雇用契約 ※弊社直接雇用ポジションです
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