株式会社グッドパッチ members View more
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Tsubasa Ohyama
Director of Business Design -
Ken Nakamura
新規事業部門マネージャー -
毅 松岡
ゼネラルマネージャー -
Naofumi Tsuchiya
代表取締役社長/CEO
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1983年生まれ。塗装会社を起業した父、共同経営者の母の元に生まれる。
法政大学時代にマーケティングと出会い、ゼミを中心にマーケティング/ブランド戦略を専攻。
大学卒業後、映像制作会社に入社し、CMを中心とした映像制作からキャリアをスタート。2008年よりデザインスタジオにて、デジタルクリエイティブのディレクターとして、ブランディング・プロモーションを中心としたデジタルデザインのプロジェクトマネジメント・プランニングを経験。大手国内デジタルエージェンシーでのディレクターを経て、2012年よりリクルートグループへ。
リクルートコミュニケーションズではディレクターとして、新規事業のサービ... -
早稲田大学法学部を卒業後、2006年にDeNAに入社。モバイル/PC問わず様々なサービスのWebマーケティングを担当。2009年にソーシャルゲーム事業の立ち上げ及び複数タイトルのプロデュース・マネジメント。合同会社STUDIO9設立を経て、2015年よりプログラミング教育を提供するスタートアップのCodeCampに参画。プロダクトマネージャー・新規事業の立ち上げ行う。
2017年10月よりGoodpatchにジョインし、新しい自社サービスを開発中。 -
GoodpatchのDesign Divに所属。
「デザインの力を証明する」環境を創造するのがミッション。
ビジネスコンサルティングからゲーム制作&運営にキャリアチェンジする中で、ロジックやKPIでは説明できない何か=UXデザインが事業に大きな影響を与える実感をもってました。
一方で、デザインの価値をビジネス的に説明できないもどかしさも抱えてました。
結局は、「ハートを揺さぶるようなプロダクトを生み出す」ことで、そのプロダクトをスマッシュ・ヒットさせる事で証明していくしかないと思っています。
「ハートを揺さぶるような」体験が、結局はその事業に一番影響を与えて、ビジネス(売上やKPIな... -
1983年生まれ。Webディレクターとして働き、サンフランシスコに渡る。btrax Inc.にてスタートアップの海外進出支援などを経験し、2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。UIデザインを強みにしたプロダクト開発でスタートアップから大手企業まで数々の企業を支援。ベルリン、ミュンヘン、パリに進出し日本とヨーロッパで150人のデザイナーを抱える。
What we do
Goodpatchはビジネス課題をデザインの力で解決するデザインカンパニーです。
「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。
東京、ベルリン、ミュンヘンに拠点を持つほか、フルリモートのデザインチームがあります。
企業のデザインパートナーとしてビジネス課題を解決するデザインパートナー事業と、クライアントワークのノウハウを活かした自社プロダクト開発を行うデザインプラットフォーム事業の2つが主な事業です。
▼デザインパートナー事業
日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々なクライアントをデザインの力で前進させるお手伝いをしています。主な事例はSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなど。
https://goodpatch.com/work
▼デザインプラットフォーム事業
クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。
・クラウド型ワークスペース「Strap」https://product.strap.app/
・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/
・プロトタイピングツール「Prott」 http://prottapp.com
▼Goodpatchヒストリー
Goodpatchは創業9年目にして約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。
https://goodpatch.com/design/story
▼情報発信
デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。
Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
Why we do
私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる"
Goodpatchのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。
世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。
日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。
デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。
そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。
How we do
Goodpatchにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。
国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。
これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。
2020年2月よりリモートワークを全社で開始。現在はリモート勤務とオフィス勤務のハイブリッドで、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。屋内の受動喫煙対策あり(オフィス内禁煙)。
As a new team member
”理想像を打ち出し、辿り着くための道筋をつくる。”
弊社のデザインストラテジストは、デザインによるアプローチで事業/サービスが実現する「ありたい未来」を描き、その未来を実現するための道筋を設計するポジションです。
クライアントとデザインパートナーとしての関係を築き、事業やサービスの戦略を検討する段階からプロジェクトを推進していきます。
取り扱うプロジェクトは新規事業が多数を占め、以下の様なプロセスでデザインを進めていきます。
1)クライアントのマーケット(社会)から、妄想の材料を引き出す。
2)「ありたい未来」としてのVisionを妄想し、事業やサービスのあらすじを描く。
3)事業やサービスのマーケット(社会)との接続を設計する。
4)「ありたい未来」を実現するためのステップを設計する。
ゴールは、マーケット(社会)の課題を解決する、マーケット(社会)に新しい価値を提供すること。
その結果どの様な世界が創られるのか、現在はまだ見えていない理想像を打ち出し、事業/サービスをデザインしていきます。
ビジネスの根幹を担うボジションで、デザインの力でビジネスを成功に導く事を目指したい、そんな方の応募をお待ちしています。
【業務内容】
・クライアントワークにおけるビジョンアーキテクチャ業務
・ビジョンの実現に向けた戦略立案
【求める経験(MUST)】
※以下のいずれかに該当する方
・実務でUXデザインのご経験がある方
・事業会社におけるプロダクト立ち上げ、プロダクト運用のご経験がある方
・HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザインのご経験がある方
・クリエイティブディレクションまたはアートディレクションの経験がある方
・事業戦略やサービス戦略立案の経験がある方
・戦略立案(事業戦略、サービス戦略、マーケティング戦略、ブランド戦略等)のご経験がある方
【求める人物像】
・デザインに対して熱い想いがあり、デザインの力を信じている方
・チーム間のコミュニケーションを重視する方
・クライアントの課題を自分事化できる方
・プレゼンテーションやファシリテーションを積極的にやりたい方
・新しいことにチャレンジすることが好きな方
・自分の領域にとらわれずに、他の領域まで当事者意識を持って関われる方
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