Discover companies you will love

  • ゲームQAリーダー/テスター
  • 9 registered

几帳面さと拘りの強さを活かせます。QAディレクター募集!

ゲームQAリーダー/テスター

on 2019-08-20

1,411 views

9 requested to visit

几帳面さと拘りの強さを活かせます。QAディレクター募集!

Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Expanding business abroad
Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Expanding business abroad

Itosu Erika

2016年11月 ココネ株式会社入社。 2018年4月~ 約1年の産休・育休を経て復帰し、現在経営企画室 採用担当。 新卒&中途どちらもやってます。 主にデザイナー、エンジニア、バックオフィス系の面談・面接でお会いすることがあるかもしれません。 ココネの”育児フリータイム”を利用して時短勤務を行ってます。 子育てに対する周りの理解がとても高い環境に感謝しながら(ありがたや~!)子育てと仕事に奮闘中の日々。 最近は児童心理系の書籍や子育てブログをよく読んでます。

Sugimoto Norihide

ゲームとプログラムが好きで、大学では人工知能と画像圧縮を専攻、ゲーム会社に就職。個々の業務の技術面と同時に、事業面・組織面を意識することが重要だと考えている。何ごともバランス。 【職歴】 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント ・ゲームプログラマ、ディレクターとして家庭用ゲーム機向けゲームの開発に携わる 株式会社ジー・モード ・ゲームプログラマ、ディレクターとしてテトリス等のアプリを開発、制作チームや制作工程等のマネジメント、サービス運営に携わる グリー株式会社 ・PM、マネージャーとしてサービス運営に携わる ココネ株式会社 ・サービス運営、CXチームのマネジメントを経て、QAチームの立上げ中 【趣味とか】 ・愛車は MINI (R56) ・カメラはマイクロフォーサーズ ・Power Macintosh からずっと Apple ・ゲームはデスストランディングにハマり中 【思想とか】 ・結果的にそう見える場合であっても、仕事に簡単で劇的に改善できる近道は無い ・流行りの成功例はそこに他人の商売が生まれただけで、自分の問題は解決できない ・自分の(自社の)問題は自分の(自社の)知恵と努力でもって解決するべし 【QAについて】 ・QA工程を「あらゆるバグを発見できる素敵なブラックボックス」と思っている人は多い ・QAする側として「そんなハズがないこと」を説明して、その共通認識を持つ必要がある ・その上で「バグ混入のリスク」を下げて「効果的にバグを発見できる仕組み」を作るべき

ココネ株式会社's members

2016年11月 ココネ株式会社入社。 2018年4月~ 約1年の産休・育休を経て復帰し、現在経営企画室 採用担当。 新卒&中途どちらもやってます。 主にデザイナー、エンジニア、バックオフィス系の面談・面接でお会いすることがあるかもしれません。 ココネの”育児フリータイム”を利用して時短勤務を行ってます。 子育てに対する周りの理解がとても高い環境に感謝しながら(ありがたや~!)子育てと仕事に奮闘中の日々。 最近は児童心理系の書籍や子育てブログをよく読んでます。

What we do

ー 7ヵ国9都市の拠点、社員数1000名を超すココネグループ ココネグループは「感性をカタチに。感性を身近に。」という言葉を掲げ、サービス提供と企業運営を行っています。 メタバース時代に向けたアバター事業を展開するとともに、グループ各社においては未来志向の教育を行う幼児園の運営、最新技術を用いたゲームやアプリの開発など、多彩な事業を展開しています。 日本国内のほか、韓国・シンガポール・アメリカ・エストニアの各拠点において、グローバルなサービス展開を行っています。 ココネグループ全体として、お客様自身の感性を発揮し、様々な軛から解き放たれて自由に自分自身を表現することができる、新たな「デジタルワールド」の構築を進めています。 ーアバターサービスのみで年間売上100億円 2008年9月に設立されたココネ株式会社は、スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業です。 『ポケコロ』や『リヴリーアイランド』などの自社コンテンツのみならず、独自のノウハウと実績から、ディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』やサンリオ公式『ハロースイートデイズ』など、さまざまなIPコンテンツの制作・運営も手がけています。 2023年1月、全世界のお客様数は1億4千万人を突破。22年通期では過去最高売上を達成するなど順調に業績を伸ばしています。 サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で行っているのが強みであり、直近では既存のサービスだけでなく、海外で挑戦する新規サービスの立ち上げまで行っております。 今後は最新技術やメタバースを融合させたデジタルワールドの構築を加速し、「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指していきます。 <事業一覧>※グループ企業の事業含む ■アバターサービス事業 『ポケコロ』シリーズ 『リヴリーアイランド』 『C.A.T. Club』 『ディズニー マイリトルドール』 『ハロースイートデイズ』ほか多数 ■幼児園事業 『International Montessori Mirai Kindergarten』(Cocone Education) ■オンラインゲームポータル 『ハンゲ』(cocone v)
各サービスで様々なアワードを受賞しています。
不思議な生き物と暮らす箱庭アプリ『リヴリーアイランド』。2021年にリリースし大きな話題に。
社内のデリで毎日美味しいランチを。
オフィス内にはジムやシャワールームなど、ライフワークバランスを整えるための設備も充実しています。
チームワークを大事にしながら、多様な社員が多彩なプロジェクトに取り組んでいます。
アバター・デジタルワールドを基軸とした、複数のグローバルプロジェクトが立ち上がっています。

What we do

各サービスで様々なアワードを受賞しています。

不思議な生き物と暮らす箱庭アプリ『リヴリーアイランド』。2021年にリリースし大きな話題に。

ー 7ヵ国9都市の拠点、社員数1000名を超すココネグループ ココネグループは「感性をカタチに。感性を身近に。」という言葉を掲げ、サービス提供と企業運営を行っています。 メタバース時代に向けたアバター事業を展開するとともに、グループ各社においては未来志向の教育を行う幼児園の運営、最新技術を用いたゲームやアプリの開発など、多彩な事業を展開しています。 日本国内のほか、韓国・シンガポール・アメリカ・エストニアの各拠点において、グローバルなサービス展開を行っています。 ココネグループ全体として、お客様自身の感性を発揮し、様々な軛から解き放たれて自由に自分自身を表現することができる、新たな「デジタルワールド」の構築を進めています。 ーアバターサービスのみで年間売上100億円 2008年9月に設立されたココネ株式会社は、スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業です。 『ポケコロ』や『リヴリーアイランド』などの自社コンテンツのみならず、独自のノウハウと実績から、ディズニー初の公式アバターアプリ『ディズニー マイリトルドール』やサンリオ公式『ハロースイートデイズ』など、さまざまなIPコンテンツの制作・運営も手がけています。 2023年1月、全世界のお客様数は1億4千万人を突破。22年通期では過去最高売上を達成するなど順調に業績を伸ばしています。 サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で行っているのが強みであり、直近では既存のサービスだけでなく、海外で挑戦する新規サービスの立ち上げまで行っております。 今後は最新技術やメタバースを融合させたデジタルワールドの構築を加速し、「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指していきます。 <事業一覧>※グループ企業の事業含む ■アバターサービス事業 『ポケコロ』シリーズ 『リヴリーアイランド』 『C.A.T. Club』 『ディズニー マイリトルドール』 『ハロースイートデイズ』ほか多数 ■幼児園事業 『International Montessori Mirai Kindergarten』(Cocone Education) ■オンラインゲームポータル 『ハンゲ』(cocone v)

Why we do

チームワークを大事にしながら、多様な社員が多彩なプロジェクトに取り組んでいます。

アバター・デジタルワールドを基軸とした、複数のグローバルプロジェクトが立ち上がっています。

ー新時代のアバター事業への挑戦 「デジタルワールドで“ジブン”を拡張する」 フィジカルな世界の解放から、生き方、あり方、自分がいてもいいんだと思える場所が広がる、機会が広がる。 世代・人種・性別に囚われない。もしかしたら、デジタルワールドのなかで“鳥”や“猫”として過ごすほうがしっくりくる、ということだってあるかもしれない。 その生き方に投げ銭や投資が行われたり、仕事となり報酬を得ることもあるかもしれない。 その“かもしれない”世界こそが、ココネの目指すデジタルワールドです。 ー デジタルワールドの「衣・職・住」を創る 感性のままに自分自身をデジタルワールドに投影させるためには、ファッションやインテリアなど、無数のデジタルアイテムが必要です。 それはつまり、ココネの10年以上に及ぶアバター開発や176億個を超える、デジタル資産の流通実績などを最も生かすことのできる領域です。 既存のノウハウと開発力に新しい技術を融合させ、ココネの核となる“感性”の力で、唯一無二のデジタル資産を創出する挑戦を続けています。 感性をカタチに。感性を身近に。

How we do

社内のデリで毎日美味しいランチを。

オフィス内にはジムやシャワールームなど、ライフワークバランスを整えるための設備も充実しています。

「いい会社を作ればいい人が来る、いい人が来ればいいサービスができる、いいサービスができればお客様が集まってくださる」 この想いから、社員にとって働きやすい環境を整えています。また、仕事だけではなく家庭やプライベートを充実させるための制度を多く設けています。 ★『働きがいのある会社(2019)』ランキング ベストカンパニー選出 ★ カフェテリア、ジム、マッサージルーム(施術者 常駐)を常設 ★ 女性社員が全体の半数で、父母ともに申請しやすい本当に"理解ある"育休制度

As a new team member

【採用の背景】 弊社で開発・運営するサービスが増え、1つ1つのサービスの品質に責任をもつ役割が必要になりました。 その上で、お客さまに安心して楽しんでいただき、かつ開発/運営メンバーが安心してイベント等のリリース日を迎えられるためにQAディレクターを募集いたします! 【業務内容】 ・リリース前の開発・制作物に対して関係者と共にQA計画を立て、テスターと共にQAを実施 ・リリース後の不具合の検知および開発・運営へのフィードバック、再発防止の対策 ・品質に関わるKPIの算出、QA工程の無駄を分析、結果を元にした関係者への改善依頼・啓蒙 【ココネQAの魅力】 ・社内のQA組織なので、開発・運営スタッフとの距離が近く、一緒に品質を作り上げていくことができます。 ・常に同じやり方をするのではなく、その時その開発・制作に合わせた最適なQAを考えて実施できます。 【使用するツール】 ・Googleドキュメント ・JIRA ・(Google Apps Script) ・(Python) ココネエンジニアの『cocone tech blog』も公開中です ココネテックブログURL https://engineering.cocone.io/
1 recommendation

1 recommendation

What happens after you apply?

  1. ApplyClick "Want to Visit"
  2. Wait for a reply
  3. Set a date
  4. Meet up
Job Post Features
Online interviews OK

Company info

Founded on 09/2008

531 members

  • Expanding business abroad/
  • Funded more than $1,000,000/

東京都世田谷区若林3-1-18