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ゲーム配信アプリのベンチャー企業で同世代に差をつけたいインターン生募集!

企画運営ディレクター
Internship

on 2019-07-23

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ゲーム配信アプリのベンチャー企業で同世代に差をつけたいインターン生募集!

Internship
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Mao Spring

Mirrativ コミュニティマネージャー。 2006年寺島情報企画に入社。携帯公式サイトの運営、経営企画室にてバックオフィス業務を経験。iPhone3Gの登場から、スマートフォンアプリケーションのディレクション業務に没頭。 2011年AppBankに転職し、手がけたアプリは10本以上。ゲーム攻略アプリのプロデュースをきっかけに、ゲーム実況動画や生放送への出演も経験。 ゲームの成功とコミュニティ成長の密接な関わりを肌で感じ、その知見を Mirrativ に全力でぶつけながら日々奮闘中! 私がミラティブで働く理由 - Gadget Girl http://www.gadget-girl.net/entry/20180410/1523327289 会社員だった私がYouTuberに!? ゲーム実況者『スプリングまお』を経てみつけた居場所 https://careerhack.en-japan.com/report/detail/974 コミュニティチームよりユーザーの皆さまへ――わかりあいたいミラティブの愛をこめて https://www.pr-table.com/mirrativ/stories/14533

Junichi Akagawa

Mirrativプロデューサ。 2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長らく趣味でつながるコミュニティやコミュニケーションサービスを仕掛けては失敗も小成功もくりかえし、ようやく現在の理想形=Mirrativにたどり着いた。Mirrativチームは最高最強です。

りん 新嘉喜

2012年ngi group株式会社(現ユナイテッド)入社。アドネットワーク・DSPの営業を経験した後、女子向けスマートフォンアプリの企画・ディレクションを担当。 2016年2月より、プログラミング教育事業などを展開するキラメックス株式会社に出向し、カリキュラムディレクター、プロデューサー、アライアンス、ユーザーサポート、メンターマネージャー、広報・採用を担当し、2年半で幅広い業務を経験。 2018年8月より、株式会社ミラティブ!

良歌 廣田

株式会社ミラティブ所属。 働く人々が一番楽しく面白く、そして成果を出せる環境を作るには?を考える事が好きです。 2013年〜2017年2月まではスマートフォンゲームの開発・運営会社の株式会社オルトプラスであれやこれやを対応していました。 新卒で入社後、マーケティング部に所属。主にゲームプラットフォームに配信する広告の出稿管理やKPI測定を行っていました。 その後「現場でのものづくりを一度は経験しなければ」と思い、バンダイナムコエンターテインメント社のIPゲームチームに参画。 グラフィック、ボイス、シナリオ等全クリエイティブの担当者(アシスタントディレクター)として、外注対応やディレクション、プランニングを行いました。 そしてゲームチーム参画から1年半で広報チームに異動。 各プロジェクトや会社の広報対応はもちろん、社内コミュニケーション活性化の施策も立案・実行しました。 2017年3月からは㈱ミクシィに入社、㈱フンザに出向。採用・人事を中心としたバックオフィス業務経験後、訳あってミクシィに戻ってミクシィの人事部に所属していました。

株式会社ミラティブ's members

Mirrativ コミュニティマネージャー。 2006年寺島情報企画に入社。携帯公式サイトの運営、経営企画室にてバックオフィス業務を経験。iPhone3Gの登場から、スマートフォンアプリケーションのディレクション業務に没頭。 2011年AppBankに転職し、手がけたアプリは10本以上。ゲーム攻略アプリのプロデュースをきっかけに、ゲーム実況動画や生放送への出演も経験。 ゲームの成功とコミュニティ成長の密接な関わりを肌で感じ、その知見を Mirrativ に全力でぶつけながら日々奮闘中! 私がミラティブで働く理由 - Gadget Girl http://www.gadget-girl.n...

What we do

株式会社ミラティブは、2018年2月創業。株式会社ディー・エヌ・エーの社内スタートアップとして運営していた「Mirrativ(ミラティブ)」をMBO(マネジメント・バイアウト)する形でDeNA元最年少執行役員の赤川が創業しました。 「わかりあう願いをつなごう」というミッションを掲げ、アグレッシブ・少数精鋭のチームメンバーとともに世界中の人々のすべてのスマホ体験を豊かにすることを目指しています
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。2017年9月のiPhoneでの配信対応以降、成長が急加速中です!
2018年8月1日リリースの新機能
社長のそばで、家族のようににぎやかに働いています。
2019年2月、Gunosy元CFOの伊藤(写真右)が新たにCFOとして参画しました。
Mirrativ公式キャラクター(左:ブル太、右:ミラビット)
オフィスは、渋谷区桜ヶ丘町です。Wifi完備の屋上がお気に入りスポット

What we do

数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。2017年9月のiPhoneでの配信対応以降、成長が急加速中です!

2018年8月1日リリースの新機能

株式会社ミラティブは、2018年2月創業。株式会社ディー・エヌ・エーの社内スタートアップとして運営していた「Mirrativ(ミラティブ)」をMBO(マネジメント・バイアウト)する形でDeNA元最年少執行役員の赤川が創業しました。 「わかりあう願いをつなごう」というミッションを掲げ、アグレッシブ・少数精鋭のチームメンバーとともに世界中の人々のすべてのスマホ体験を豊かにすることを目指しています

Why we do

Mirrativ公式キャラクター(左:ブル太、右:ミラビット)

オフィスは、渋谷区桜ヶ丘町です。Wifi完備の屋上がお気に入りスポット

コンセプトは「友達ん家でドラクエやっている感じ」 。学校帰りに友達の家に遊びに行き、ゲームをやっている友達の横でお菓子を食べたり、攻略法を見つけて友達に指示して楽しく過ごす …そんな思い出はありませんか? スマホ1台だけでゲームの配信ができるアプリ「Mirrativ」は、その思い出のように気軽に配信者と視聴者がスマホ上でコミュニケーションをとることができます。 我々は、ゲームがうまい、見た目が可愛い、といったスペシャルな配信ではなくとも、誰かがふらっと配信に遊びに来てコメントを残してくれるような世界観を大切にしています。共通の趣味(ゲームやアプリ)で人と人とがつながることで、かけがえのない空間・居場所が創られていくコミュニティ創出の場=サードプレイスを目指しているのです。 現在ではスマホゲームの配信数・配信者数では国内最大規模となっています。 現在、利用者は10代〜20代前半に利用いただいていますが、もっと幅広い世代や多くの利用者から高い認知度を得て、国内一位のゲーム配信プラットフォームを目指していきます。 https://www.mirrativ.com/

How we do

社長のそばで、家族のようににぎやかに働いています。

2019年2月、Gunosy元CFOの伊藤(写真右)が新たにCFOとして参画しました。

◆【事業の魅力に惹かれて入社した社員多数】 元起業家、DeNAの新卒MVPエンジニア、上場規模のスタートアップ執行役員経験者などが参画、30万人超のtwitterフォロワーを持つ、コミュニティマネージャーも在籍しています。「ゲーム×コミュニティの可能性に魅力を感じた」「最強のメンバーと最高のビジョンにワクワクした」など、国籍を問わず当社の可能性にかけて入社したメンバーばかりです。 ◆【ハイクオリティなベンチャー集団】 ベンチャーの良さを活かした少数精鋭&即断即決のスピーディな意思決定で、開発・運営が行われています。経営管理といったビジネスサイドは、複数名が役割分担しながら業務を推進中です。プロフェッショナルが集まっているため、レベルの高い次元で会話を進める→業務を推進という好循環な就業環境ができ上がっています。 ◆【快適に働けるよう、さまざまな制度を用意】 設立して1年ですが、他社に劣らず働きやすい環境を整えてきました。 ◎集中したいときなど、状況に応じてフルリモートOK ◎プレミアムエモイデー  →月に1度、お酒とご飯を用意して開催される全体MTG ◎希望の開発環境を準備  →デュアルディスプレイに加え、作業用のPCはwin/macから選択可能。もちろん椅子はアーロンチェア!

As a new team member

【募集背景】 スマホゲームに特化した配信アプリ「Mirrativ」は国内最大級の配信数を抱えるまでに成長しました。 今後、「Mirrativ」をより大きく加速させていくために必要なキャンペーンや企画を考え、実行する「企画」業務をお任せします。 ミラティブは代表の赤川をはじめとして、前職で成果を出した後にジョインしたメンバーが多いため、スタートアップの中では比較的平均年齢が高い33歳前後の"大人ベンチャー"になります。しかし、当社サービスの主な利用者層は10代〜20代前半の若い世代となるため、同じ目線を持って企画業務をしてくれることを期待して、インターン生を受け入れることにしました。 【仕事内容】 主なミッションは、配信者により楽しんでもらえるような施策を企画し、実行いただくことです。 配信者の定性意見を集めるなどリサーチした情報をもとにキャンペーンなどの施策を実施してもらいます。もちろん急に仕事を丸投げするわけではありません。まずは既にある施策をアレンジいただくところから始めてもらい、慣れてきた段階で、ぜひ新しいキャンペーンをたくさん生み出してください。CPO大野の直下で、わからないことがあれば他のメンバーに相談しながらキャッチアップしていただくことができます。 ▼具体的な業務内容 ・アプリ内キャンペーンの企画立案、実行 ・カスタマーサポート ・ユーザインタビュー ・その他ビジネスサイドのオペレーション全般 ※補足事項 我々は所属メンバー全員が高い目標に向かって突き進む「スタートアップ企業」であり、インターン生もぜひ同じ目線で組織にジョインいただきたいです。多くのことを吸収し、成長したい方にはぴったりな環境と自負していますが、仕事とそれ以外をきちんと分けたい方にはミスマッチの可能性があります。 【ご応募の際のお願い】 下記課題をメッセージでお送りください! ──────── ▼課題 「Mirrativ」でやってみたい企画やキャンペーンを提案してください。 その際、配信者/視聴者両方の立場からのメリット/デメリットも記載してください。 ──────── ▼提出フォーマット 1,ミラティブでやってみたい企画は? 2,配信者側のメリット、デメリットは? 3,視聴者側のメリット、デメリットは? 4,上記デメリットがあってもやってみたい理由はなんですか? ※A4用紙1枚分を想定
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