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20卒! 世界中に感動を届ける新卒ゲームプランナーを募集!

ゲームプランナー
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on 2019-07-19

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20卒! 世界中に感動を届ける新卒ゲームプランナーを募集!

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Business trips abroad
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What we do

「ひととして、クリエイターとして、成長する」 私たちは2017年より、 【ゲームコンテンツ開発 × 人材育成】を軸にこれまで事業を展開してきました。 昨年11月には、グループから独立し、株式会社JV Studioとして、新たにスタートをし、さらに事業拡大するため、チーム一丸となって、制作に取り組んでいます。 主な事業として、 ・自社パブリッシングのシナリオ、カジュアルゲーム開発 ・開発したタイトルの海外展開 ・海外の知見とノウハウを活かした受託開発 ・ゲーム×育成を活かした人材育成のコンサルティング を行っています。
入社後は自社タイトルの開発に企画から参画してもらい、どのポジションでもゲーム開発の一連のプロセスやノウハウを学んでもらいます。
ゲームコンテンツが大好きな若手メンバーが多く所属しているため、日々新作ゲームや話題のコンテンツについての話で社内は盛り上がっています。
新型コロナウイルスの影響で3年ほど出展・参加できていませんでしたが、東アジアを中心とした海外のゲームショウに毎年参加をしています。出展の際は新卒〜3年目の若手を中心に準備を行います。入社1年目で海外へ行って、現地でのプロモーションや営業活動を行う経験ができるのも弊社の魅力のひとつです。
年に何度か自由参加のイベントを実施しています。春は入社式兼新卒歓迎会、夏はバーベキュー、冬は納会、社員旅行などなど。これ以外にもメンバーのやってみたい!と上がったイベントを随時行なっています。
「やりたいと思ったことはやってみよう!」という事業方針のもと新卒入社1年目から新規プロジェクトのメインキャラを任せてもらえることも!
入社時から自身のスキルを上げるためのキャリアプランを上司と一緒に考え、Qごとの振り返りで日々の行動やスキルを上げるための方法を振り返ります。

What we do

入社後は自社タイトルの開発に企画から参画してもらい、どのポジションでもゲーム開発の一連のプロセスやノウハウを学んでもらいます。

ゲームコンテンツが大好きな若手メンバーが多く所属しているため、日々新作ゲームや話題のコンテンツについての話で社内は盛り上がっています。

「ひととして、クリエイターとして、成長する」 私たちは2017年より、 【ゲームコンテンツ開発 × 人材育成】を軸にこれまで事業を展開してきました。 昨年11月には、グループから独立し、株式会社JV Studioとして、新たにスタートをし、さらに事業拡大するため、チーム一丸となって、制作に取り組んでいます。 主な事業として、 ・自社パブリッシングのシナリオ、カジュアルゲーム開発 ・開発したタイトルの海外展開 ・海外の知見とノウハウを活かした受託開発 ・ゲーム×育成を活かした人材育成のコンサルティング を行っています。

Why we do

「やりたいと思ったことはやってみよう!」という事業方針のもと新卒入社1年目から新規プロジェクトのメインキャラを任せてもらえることも!

入社時から自身のスキルを上げるためのキャリアプランを上司と一緒に考え、Qごとの振り返りで日々の行動やスキルを上げるための方法を振り返ります。

「能力の高さより一緒に働きたい人を集める。」 わたしたちが常に大切にしているMission Statementのひとつです。 世の中には優秀な方がたくさんいます。 「優秀な方を採用し、働いてもらうこと」が事業を拡大していく上で一番簡単なことですが、わたしたちはそういった採用を行っていません。 「絵を描くことがうまいだけで、社会で通用する」とは思っていないからです。 一緒に働く仲間、クライアント、家族や自分と関わる人々を大切にし、助け合い、気遣い、支え合うことで、人として成長し、持っているスキル以上の力を発揮することができると考えています。 わたしたちはそういった人材を育成していくことで、社会や業界で活躍できる若者が1人でも増えてほしいなと思っています。 ひとつひとつの与えられるミッションや業務に対して、今はどうして言われているのか、なぜやらなければいけないのかわからなかったとしても、メンバー1人1人としっかり向き合い、これまで培ったノウハウや経験を伝え、5年後・10年後に”ここ”で働いていてよかったと思える組織を目指しています。 ーーーーーーーー JV Studioには、20代のメンバーを中心に個性豊かなメンバーが揃っています。 メンバーの中には、 「これまでの自分のスキルや経験を若手に教えて、たくさんのメンバーを業界で活躍できる人材にしたい!」 というマネジメントメンバーもいれば、 「新卒で入社して、同年代の中で誰よりもはやくスキルアップして独立したい!」 と思う若手メンバーなど、 年齢や学歴、性別関係なく、それぞれが常に目標や目的を持って働いています。 そのため、新卒や入社直後でも、”やりたい”と思ったことに積極的に取り組める環境にあります。 どんなメンバーがいるかはこちらのブログをご覧ください! https://note.com/jvstudio_inc

How we do

新型コロナウイルスの影響で3年ほど出展・参加できていませんでしたが、東アジアを中心とした海外のゲームショウに毎年参加をしています。出展の際は新卒〜3年目の若手を中心に準備を行います。入社1年目で海外へ行って、現地でのプロモーションや営業活動を行う経験ができるのも弊社の魅力のひとつです。

年に何度か自由参加のイベントを実施しています。春は入社式兼新卒歓迎会、夏はバーベキュー、冬は納会、社員旅行などなど。これ以外にもメンバーのやってみたい!と上がったイベントを随時行なっています。

■会社として大切にしていること 弊社で長く働いてくれることが一番であると思っていますが、 それよりも、各メンバーの目標に沿ったキャリア構築やスキルアップを一番に考えています。 ・なにがしたい? ・何年後にどこでどんな仕事をしていたい? ・どんな会社で働きたい? ・なにか悩みはある? ・自分の今後のキャリアどう考えてる? など、あまり会社では話さないような内容についても定期面談や食事会で話すことで、 メンバーそれぞれが決めた目標にしっかり進んでいけるようにしています。 また期初にキャリアシートという年度ごとに目標設定を行うシートを作成し、記載した内容をもとに的面談や人事評価、今後のキャリアについての話をしていきます。 こういった若手育成を主軸に置いていることから、 ワンマンなハイミドル層や、自分の成果・成績ばかりを気にするというよりは、 自分のチームや会社全体のことを考えるマネジメントが揃っていることも特徴的です。 自身のキャリア構築やスキルアップを考える中で、弊社内でそれらが長く実現できるよう、 福利厚生や待遇面も日々改善、検討を行っています。 現在20名くらいの組織ですが、20〜30代が中心となって会社を作っています。 拡大ありきではなく、着実にこの輪を広げていきたいと考えており、積極的に採用活動をしております。 興味のある方はぜひ「話だけでも聞きたい」で構いませんので、ご連絡ください! ーーーーーーーー ■福利厚生 積極的にクリエイティブに触れる機会が持ち、メンバーの生活が充実し、生産性高く働いてもらう環境を整えるためにも、毎年福利厚生の改善や新規導入などを検討し、アップデートをしています。 ▼以下一例。 <特徴的なもの> ・研究手当:コンテンツやクリエイティブなイベントへの参加、物品購入を会社で負担します。 ・書籍/ソフト購入:自身のスキルアップのための、新しいソフトや書籍の購入などを会社で負担します。 ・住宅手当:本社から規定の範囲に自己名義で住んでいる社員に対して、支給します。 ・副業許可:同人活動や個人制作活動を許可し、新しいスキルをつけることを応援します。 ・リモートワーク:担当プロジェクトチームに応じ、選択します。 ・社内自販機を低価格で利用可 ・育児のための時差勤務制度 ・健康診断オプション選択可能 <その他一般的なもの> ・通勤交通費:日額、月額上限あり ・各種社会保険完備

As a new team member

コンテンツ事業部では、さらに事業を拡大させていくため、タイトルを一緒に創り上げていく20新卒のプランナー/デザイナー/エンジニアの3職種を募集します。 <<わたしたちの強み>> ◎自分のやりたい、やってみたいを実現できる! →20代を中心とした若いメンバーが多く、それぞれ「将来こんなことをしたい、こうなりたい!」という志を持って仕事をしています。 ◎自分の作ったゲームが世界中の人の目に触れる →私たちが制作したタイトルは日本だけでなく、中華圏を中心とした海外にリリースされるため、自分の制作したタイトルを世界中のひとがプレイします。 ◎1年目から活躍できる環境がある! →入社半年で新規タイトルを任せられる、携われることも。本人のやる気さえあれば新しいことに積極的に挑戦できます。 ◎個性豊かでグローバルな職場! →海外展開をメインに行なっているので、アメリカ、中国、韓国、インドネシアなどグローバルで個性豊かなメンバーがたくさんいます。マネジメント層との距離も近く、風通しもよい環境です。 ◎将来を一緒に考えてくれる環境がある! →人材業界で働いていた事業部リーダーを中心にマネジメント層があなたがどんなキャリアで歩んでいきたいか設計から実行まで一緒に考えてくれます。 <<具体的な仕事内容>> 【デザイナー職】 ■グラフィックデザイナー ・シナリオゲームのキャラクター制作 ・スチルなどといったイラストの制作 ・背景デザイン ・Live2Dによるモーション制作 ・3Dモデリング制作 ・アイテムやロゴの制作 ・アートディレクション(外注進行管理、メンバーの制作物のQAなど) ・その他ゲーム制作に関わるディレクターのサポートなど ■UI/UXデザイナー ・シナリオゲームのUI/UX設計 ・アートディレクション(外注進行管理、メンバーの制作物のQAなど) ・その他ゲーム制作に関わるディレクターのサポートなど 【プランナー職】 ・シナリオゲームの企画立案 ・ゲームの遊び方の設計 ・仕様書の作成 ・ディレクション(外注進行管理など) ・その他ゲーム制作に関わるディレクターのサポートなど 【エンジニア職】 ・Unityによるシナリオゲームの開発 ※採用時の雇用形態は、自社の直接雇用となります。 ※クライアント先へ出向する際は、自社正規雇用として出向いただきます。 <<応募条件>> 【デザイナー職】※応募の際にはポートフォリオのご提出並びに自社の課題に取り組んで頂きます。 ■グラフィックデザイナー ・Adobe Photoshop、illustratorの使用経験1年以上 ・3DCGをやりたい方は、MAYAまたは3ds MAXの使用経験1年以上 ・基礎的なデッサンスキル ・SAIまたはCLIP STUDIO PAINTでのイラスト制作の経験 ・美大や芸大または美術系専門学校の2020年卒業見込みがある方 ■UI/UXデザイナー ・Adobe Photoshop、illustratorの操作ができる方 ・美大や芸大または美術系専門学校の2020年卒業見込みがある方 【プランナー職】 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・2020年卒業見込みがある方 【エンジニア職】 ・Unityの使用経験が1年以上ある方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・2020年卒業見込みがある方 <<こんな人と働きたいです >> ☑ゲームがとにかく大好き! ☑コミュニケーション能力に自信がある! ☑協調性がある! ☑好奇心をもって何事にも挑戦できる! この中で当てはまる人がいたら【話を聞きたい!】で、まずはカジュアル面談でざっくばらんに色々お話させてください。 ご応募お待ちしております!
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