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君をゲームクリエイターにする夏 ドリコム式インターンサマージョブ3days

ゲームプランナー
Internship

on 2019-07-05

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君をゲームクリエイターにする夏 ドリコム式インターンサマージョブ3days

Internship
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ドリコム採用担当

ドリコムの採用全般を担当している中の人です。

当社の新卒社員たちがたった1ヶ月でスマホゲームを2本作り上げた話

ドリコム採用担当's story

Jun Sugiyama

ドリコムは2012年入社、 自社IPのブラウザゲームタイトルの運用、 大型IPのスマホネイティブゲームタイトルの開発および運用を経て、 プランナー/ディレクター/プロデューサーを経験させてもらいました。 現在は、ゲーム事業本部の企画部部長の一人として、 ゲーム企画職の組織醸成を行いながら 運用中ゲームタイトルの大型リニューアルの開発に携わっております。

Yuki Ikeda

株式会社ドリコムでゲームを作っています 入社後、大型IPタイトルの開発/運用ディレクションを経て、新規アプリのゲームデザイン/運用プロデューサーを経験させてもらいました 現在は、シニアスペシャリストとして運用タイトルのバージョンアップ企画を行いながら 新規オリジナルタイトル創出プロジェクトを進行中で、いろいろ仕込んでいます 家庭用ゲーム時代は、オリジナルタイトル2本を企画立案から開発/リリースまでメインディレクターとして主導しました AfterEffectsやUnity覚えたのはこの時からで、企画作業以外の演出やデザインなども行うようになりました 20代前半の頃は、テーマパークのパレードカーやアトラクションの特殊造形を作る仕事をしてました 造形作業を中心に、3D CAD使っての設計作業もしていました

株式会社ドリコム's members

ドリコムの採用全般を担当している中の人です。

What we do

株式会社ドリコムは2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。 2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。 以下5つの事業を強化 ・既存ゲーム事業の拡大 ・既存ゲームタイトルのグローバル展開 ・新規ゲームの開発 ・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB) ・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど) 競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

What we do

株式会社ドリコムは2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。 2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。 以下5つの事業を強化 ・既存ゲーム事業の拡大 ・既存ゲームタイトルのグローバル展開 ・新規ゲームの開発 ・ゲーム以外領域の事業開発(BtoB) ・IPの獲得、育成、開発(音楽、ラノベ、マンガなど) 競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

Why we do

「with entertainment」~人々の期待を超える~ それがドリコムのmissionです。人々の期待を超えるサービスを産み続ける。 ドリコムは『発明』を産み続ける会社として、今までも、今も、これからも、人々の生活を変えるような、世の中をもっとHappyにできるような新しいものづくりにチャレンジし続けます。

How we do

ドリコムメンバーの行動指針は「真摯であること」「本質を捉える」「変化に挑戦する」という3つ。 メンバーが常に真摯であり、本質を捉えようとし、変化に挑戦しようとする姿勢・行動を何より評価しています。 チーム意識を持ちながらも、各々が自走していけるよう、「ものづくり」が好きなメンバー同士が互いに尊重し合いながら働くことができる環境が整っています。

As a new team member

サマージョブでは「おもしろい」のまわりにある「考え方や膨らませ方、組み立て方や伝え方」について、日ごろから取り組んでいる社員と同じ目線で3日間過ごしていただきます。 実際に社内で使われている企画審査フォーマットや企画提案資料などのツール。第一線で活躍するプランナー、ディレクター、プロデューサーのフィードバックはもちろん、一緒に参加する学生たちとの交流を通じて、アイデアの考え方や伝え方を身につけ、創造性や論理性を一段階引き上げてみませんか? ■プログラム内容 3日間でゲームに関する企画を立案していただきます。 数回の講義の後、ワークおよびディスカッションに取り組んでいただきます。 初日~2日目前半は、講義を経てアイディア出し、プレゼンテーション、講評を短いサイクルで繰り返し、「おもしろい」の「考え方や膨らまし方」を学んでいただきます。 社内でプランナーやディレクターを務めるメンバーがメンターとして定期的にアドバイスをいたします。 2日目後半~3日目は、実際に社内で使われている企画提案書を現場社員である現役のクリエイターに解説してもらいながら、自分のアイディアを企画書として仕上げていき、最終的には第一線で活躍するスペシャリストたちへプレゼンテーションをおこなっていただく予定です。 こちらでは「おもしろい」の「組み立て方や伝え方」が学べる内容となっております。 最終発表時はコンシューマゲームも手がけていた第一線のプロデューサーから直接フィードバックの機会が! 学生としてではなく、ドリコムの一員として社員同様にフィードバックいたしますのでプロのゲームクリエイターと本気で向き合っていただける機会となります。 本気で向き合い、結果を出して、最後には「お疲れ様」と言い合えるような、そういう場にしたいと考えています。 ■身につく力 「面白い」の組み立て方や伝え方 「面白い」の考え方や膨らませ方 ゲーム企画を構造的にアウトプットする力 ■参加対象 2021年卒業予定の方 ※専攻不問 ゲームが好きな方 ■開催日程 9/17(火) - 19(木)の3日間 ■応募期間 二次締切:8/16(金) 23:59 ■就業場所 株式会社ドリコム 本社/新目黒東急ビル https://www.drecom.co.jp/company/accessmap/ ■応募方法 まず「話を聞きに行きたい」ボタンからエントリーをお願いします。 メッセージにて詳細な応募要項など、正式エントリーの手順をご案内いたします。 ■その他 ・障がいをお持ちの方につきましては、選考及びプログラム参加にあたり必要な配慮について別途ご相談させていただきます。 ・ジョブ期間中の成果に応じて本選考の一部を免除いたします。
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Company info

Founded on 11/2001

326 members

東京都目黒区下目黒1丁目8-1 アルコタワー17F