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上流工程をプランニングするデザインプログラムマネージャーを募集します。

デザインプログラムマネージャー
Mid-career

on 2019-06-25

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上流工程をプランニングするデザインプログラムマネージャーを募集します。

Mid-career
Business trips abroad
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Business trips abroad

Taclow Tsuyama

Monstar Lab (東京) デザイン部門長、デザインコンサルティングファーム A.C.O. Inc. 取締役。上流工程におけるデザインプログラムマネジメントを実践中。

Hiroki Inagawa

モンスター・ラボの代表をやってます。 音楽業界を変えたいという思いから、インディーズ音楽配信サービス「monstar.fm」や、音楽ストリーミングアプリ「monstar.ch」などのサービスを立ち上げた他、様々なWebサービス・アプリ・ソーシャルゲームなどの企画・開発をしています。 東京オフィスでは「多様性を活かす仕組みを創る」というミッションのもと、65名で7国籍の人たちが在籍しており、中国の成都支社では120名のエンジニア・クリエイターが活躍しています。 ぜひ、興味ある人は一度お話しましょう!

Tomoyuki Uno

2003年に独立系大手SI企業に入社し、エンジニアを経て、プロジェクトマネージャーとして組み込み/MobileApp/Webシステム開発案件を担当。大規模案件のマネジメントやオフショア開発を複数経験している。オフショア開発における課題を解決することで、日本のIT人材不足の解決に貢献したいと考え、 2015年モンスターラボ(セカイラボ)に入社。現在は副事業部長として、組織マネジメントおよびPMO業務を担当する。 2015年豪州Bond University MBA取得。

Takahiro Baba

リクルート、リクルートテクノロジーズ、ベトナム最大手システム会社で14年間、プロジェクトマネージャ、オフショア開発組織責任者を経験。2012年~2015年にかけてベトナムのオフショア開発拠点を、QCD達成しつつ、数十名から数百名の開発組織への拡大に貢献。 2016年モンスター・ラボ入社。事業会社~システム開発会社における一連のシステム開発業務経験に基づくプロジェクトマネージメント、オフショア開発拠点立上げ、プロセスマネージメントを強みとしている。

株式会社モンスターラボ's members

Monstar Lab (東京) デザイン部門長、デザインコンサルティングファーム A.C.O. Inc. 取締役。上流工程におけるデザインプログラムマネジメントを実践中。

What we do

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。
「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート
2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子
海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子
実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富
多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす
あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

What we do

「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート

2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。

Why we do

多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす

あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

最先端のテクノロジーを活用したコンサルティングサービスを提供することで人々の創造性と生産性を高め、次世代のテクノロジー領域を担う開発者や企業をサポートしていく事でテクノロジーと人間が織り成すことで生まれる、新たなバリューを創出するために日々励んでおります。

How we do

海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子

実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富

APAC, EMEA, Americasの20の国と地域からベストなチームやメンバーを調達する仕組みを提供しています。 クライアントやプロジェクトの特性に合わせて、世界中のエンジニアやデザイナーなど各分野のプロフェッショナルやスペシャリストたちと連携しながら最適なソリューション提供チームを構築。「クライアントのビジネスを成功させる」という目標のために、グローバルの仲間と力を合わせてクライアントに対して日々、新たな価値創造に努めております。

As a new team member

▼職務概要  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ デザインプログラムマネージャー は、上流工程におけるデザインプロセスをプロジェクトや組織へ導入し管理します。また、チームのデザイナーのアサイン計画・評価・ガイダンスなど、社内外のデザイン案件の計画と進行を執り行うポジションです。 ▼具体的な内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ デザインプログラム・マネージャー は、大まかな施策方向性は決まっているが効果の論拠が乏しい新規プロジェクトや、提供中のサービスにおいて未知の課題を抱えたクライアントに対して、人間中心のアプローチを用いたプログラムを作成・管理し、複数のデザイン活動におけるプロセスをスムーズに進行させる責任を担います。 多くの場合、引き合いのあった案件についてクライアントへの提案を行うために、クライアントからの依頼に基づき、適切なデザインプロセスの設計と見積を実施し、ビジネスプロデューサーとともにプレゼンテーションを実施します。 プロジェクト開始後は、デザイン活動をスムーズに進行させるための活動を行います。WBSを作成し、スケジュールの管理を行い、プロジェクトのMTGに参加して状況を共有を実施します。また、課題やリスクについてクライアントと共有し、優先順位をつけ対処していくリスクマネジメントを実施するなど、プロジェクトのQCDSを考慮しながらデザイン活動を推進させることで、クライアントを含む参加メンバーが作業に集中できる環境を作り出します。 また、社内の採用活動や、デザイナーチームのキャリアパスのガイドを実施します。社内の他部門との状況共有や調整などの環境構築のために社内外の全てのステークホルダーとコミュニケーションをとり、デザイン業務が円滑に進むように努め、品質を維持します。そのため、複数のプロジェクトを計画通りに遂行させる高い管理スキル、デザインの方法論や考え方の正しい知識が求められます。 ▼必要な条件や経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームリーダーとして3年以上、メンバーのアサイン管理、 予算管理、チームマネジメントを実施した経験 ・3件以上のプロジェクトマネジメントの経験 ・人間中心設計などのデザインプロセスの理解 ・Webやモバイルアプリの IAの理解、構築経験 ・優れたコミュニケーション能力 ▼望ましい経験やスキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・IT系事業の問題解決を行い、事業を推進した経験 ・企業における採用活動の経験 ・チームビルディング、能力開発の実施経験 ・デザイン領域に関する講義・発表・講演などの経験 ・デザインに関する学術的知識 ・人間工学、文化人類学、認知心理学に関する学術的知識 ・KPI設計、アクセス解析、グロースハックの実践経験
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