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Hiromasa Yoshikane
株式会社Azit 代表取締役CEO 兼 UXデザイナー Azitは、UXとカルチャーに重きを置いた会社です。 良いプロダクトをつくることと、サービス及び企業が良いカルチャーを持つことが社会的な正義だと考えていて、常にユーザー目線でモノづくりを楽しんでいます。 趣味はサッカー観戦で、卓越したプレイヤーによるスーパープレーよりも、戦術的優位性とチームの一体感で起こすジャイアントキリングが好き。 そういう歴史的瞬間の感動を生で味わえたときが本当に幸せ。
Kyohei Yamaguchi
Azitでは経営者として、事業開発・組織開発・プロダクト開発と横断的に担当。 過去には、DeNAで一貫してゲーム事業に従事。プロダクト開発から組織開発、経営まで担当。 プロダクトを経営や事業に紐づけ、全体を戦略的に推進することを得意領域とし、プロダクトにコミットしています。 【経歴】 2012年4月:DeNAに入社 ・アプリタイトル『三国志ロワイヤル』の立ち上げ/運営のプロデューサー ・ゲーム子会社DeNA Games Tokyoを事業/組織責任者として立ち上げ、取締役として200人規模まで拡大 ・本社帰任後、日中ゲームパブリッシュ事業を立ち上げ、テンセント『伝説対決』、ネットイース『永遠の七日』の獲得、リリースを実施 2019年4月:Azitに入社 ・〜2021年5月 プロダクト本部長 ・2021年6月より取締役
Kei Oda
株式会社Azit プロダクトマネージャー 兼 UIUXデザイナー 学生時代は株式会社Nagisaでディレクターのインターンを3年間やっていました。 お金稼ぎ美少女育成ゲームを作ったり、コミュニケーションサービスを作ったりしてインターネットの楽しさを知りました。イケメンディレクター古川さんにお世話になっていました。 お金稼ぎ美少女育成ゲームはAppStore3位を獲得し、美少女銭子を世に広めることができました。 また司法試験家庭教師マッチングサービス「LEAP」を作ったり、 企業のHPやECサイトの受託開発をやったりもしていました。 デザイン制作とマークアップを頑張っていました。 ...
Ami Nakahata
Azitで人事をしています。 新卒から人事で、WEBベンチャー企業の急成長を2社経験、吸収合併を1社経験、10年以上人事というキャリアです。 高校の時から、インターネットが好きで、設立3年目の公立はこだて未来大学に進学。 プログラミング言語を5種類(C、Java、JS、Shell、アセンブリ)やシステムデザインを学び、研究室はロボティクスの中でもインタラクティブをテーマにした小野研で卒論を提出し、卒業。 新卒でインターネット広告代理店「アドウェイズ」に入社。 1年目より人事配属となり、人事部立ち上げから5年半新卒採用に従事。 従業員数60名から400名規模になるまで所属。
Company info
Founded on 11/2013
8 members
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