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AR/VRでエンタメの未来を創るUnityエンジニア募集!

バルス株式会社

バルス株式会社 members

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  • 早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

  • 音楽雑誌の編集者を経て2007年、株式会社ミクシィ入社。 2013年、KDDI株式会社に入社。 2015年、UUUM株式会社で事業開発を担当し2018年2月に取締役退任。 現在は大手事業会社からスタートアップまで複数社の顧問やアドバイザーを務める。

  • 東京大学卒業後、2005年に公認会計士試験に合格。監査法人トーマツ等で法定監査・IPO業務等に従事。 2013年、株式会社ベガコーポレーションに入社しIPOプロジェクト(後にマザーズ上場)に参画。 2015年、Happy Elements Asia Pacificの管理部門に入社し、中国IPOプロジェクトの日本国内業務を統括するとともに、 国内グループの経理財務責任者を担当。2018年5月、バルス株式会社に入社。

What we do

  • MonsterZ MATE
  • 銀河アリス

3DCGを活用したVR・ARなどのxRコンテンツの企画から制作・運営までを一貫して自社単独で提供しています。オリジナルのアニメ・ゲーム・VTuberやバーチャルアーティスト等の企画立案およびプロデュースや、xRライブの企画・モーションキャプチャー・ライブ製作まで幅広い知見でクライアントのニーズに対応することに強みを持っています。

xRライブ事業
AR、VR問わずにリアルタイムにバーチャルキャラクターが参加可能なライブ・イベント制作を行っております。 イベント企画、キャスティング、xRイベントに必要な技術の提供、演出映像の収録及び作成、 ライブ・イベント中のリアルタイムモーションキャプチャ、リアルタイム伝送、イベント運営、ユーザーが演出に参加可能なシステムの提供を行っております。 2019年1月からは池袋HUMAXシネマズにて気軽にARライブが楽しめる「SPWN」の提供を開始しました。

コンテンツプロデュース事業
MonsterZ MATEや銀河アリスをはじめとするバーチャルキャラクターの企画・楽曲作成・必要技術の提供及び開発・収録・ 動画やイベント運営をワンストップで提供しております。

MV、番組等の制作事業
VICON+Shogunでの激しい動きも含め全身なめらかに撮影可能な収録環境に加えて、複数人での同時撮影、 モーションアクター・ダンサーのアレンジ、実写合成、番組構成に あったディレクターや編集スタッフの起用など制作物に対する様々なニーズに合わせてMV、番組制作が可能です。

運用システム提供事業
バーチャルキャラクターの運営に関わるUnityシステムの提供及びサポートを行っております。 運用システムは弊社のスタジオに限らず、自宅で携帯とパソコンのみで配信できるシステムや、Youtube生配信に独自の演出を追加するシステムなどを保有しております。

Why we do

  • ARライブの撮影から配信までを一気通貫に行ないます
  • 20代のスタッフも活躍中

「テクノロジーで世界中の人々が一緒に楽しめる社会を作る」

xRや5Gなど新しい技術によって、エンタテインメントのあり方が変わろうとしています。アニメ・ゲーム・マンガといったこれまでの枠組みに入らない、新しいコンテンツの形があるのではないか?

バルスはそう考えています。

Entertainment × Technology
企画と技術の双方から新しい体験を作る

コンテンツを作り出すクリエイターとユーザーが共創して、新たなエンタテインメント体験を作る。そして世界中どこにいても身近なデバイスだけで世界中の人と体験を共有できる。

そんな未来が実現できたら、ワクワクしませんか?

How we do

  • 様々なバックグランドを持つ経営陣
  • VICONを導入している自社のモーションキャプチャースタジオ

我々はスタートアップでありながら、秋葉原の近くにあるオフィスには自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを15台導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。
また、国内トップクラスの実績を誇るCGプロダクションで技術責任者を担ってきたCTO、多数のアニメ化を手がけてきた大手出版社の元編集長、アニメOP・ED・ボカロなどを担当した元大手レコード会社プロデューサー等など実力も経験も充分な様々な分野のメンバーが個性をぶつけ合いながら活躍しています。

Description

【具体的な仕事内容】
・xRライブ、3Dアニメーション制作のためのパイプライン、ツール開発・運用
・AR(ARKit、ARcore等)、VR(Oculus、VIVE等)で楽しめるリアルタイムコンテンツの開発・運用
・モーションキャプチャー等のデバイスから取得したアニメーションデータのオーサリング開発・運用

【MUST】
Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンでの開発経験
シェーダーの開発経験

【WANT】
Python、MEL等の実務経験または興味をお持ちの方
AR、VRの開発に関与した経験
3DCGアニメーションの制作に関与した経験
GitHubの使用経験

【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
モーションキャプチャ:VICON(Shogun)
3DCG:Maya, Motion Builder
インフラ:AWS, Firebase
ツール:GitHub, Slack,Google Apps,Qiita

Highlighted posts

Basic info
Looking for Unityエンジニア
Job type Internship / Mid-career
Company info
Founder 林 範和
Founded on October, 2018
Headcount 25 members
Industries IT (Internet/Mobile) / Media / Publishing / Entertainment

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Location

東京都千代田区外神田5-2-2 セイキ第1ビル 6F