Discover companies you will love

  • 管理部門
  • 7 registered

急成長中のエイプリルナイツで管理部門の中心になってくれる方WANTED!!

管理部門
Mid-career

on 2019-05-08

852 views

7 requested to visit

急成長中のエイプリルナイツで管理部門の中心になってくれる方WANTED!!

Mid-career
Expanding business abroad
Mid-career
Expanding business abroad

Takuya Mihara

1991年生まれの30歳。 島根県出身で大学から上京。 現在は株式会社エイプリルナイツ CHROとして人事領域の業務中心に 任された仕事はなんでもを行なっています! <趣味> ①釣り 船舶免許を取得するくらい好きです。 ②古着 vintage沼にハマりつつあります。 [略歴] 2013年4月 SocialLoungeAJITO<BAR>にて店舗運営・店長業務 2014年9月 株式会社GOOYAのインターンとして入社 2015年4月 改めて株式会社GOOYAへ新卒入社 2016年4月 株式会社エイプリルナイツに転職、営業スタート今は人事がメイン 2019年4月 CHROに就任しました。 [できること] エンジニア採用(新卒・中途) / 採用媒体運用 / 記事執筆・添削 / 人材フォロー / マネージメント / 資料作成 / KGI・KPI設計 / BtoB営業 / 新規開拓 / 動画作成 / 制度設計・導入・運用 kintone / slack / チャットワーク / Notion / wordpress / Excel / Word / Powerpoint / スプレッドシート

【えけすぽ!】〈記事更新〉【Vol.4 若杉くん】突撃!!社内インタビュー!!ついでに彼女も募集(ガチ)

Takuya Mihara's story

Naonori Mise

代表取締役 社長 愛媛県出身 ビール・日本酒・ワインなんでもござれ

Haruka Asami

経理・総務 岐阜県出身

陵太 石井

【石井について】 高校1年生の頃から「グラフィック」の世界に興味を持ちアイコン・ヘッダー等の作成からスタート。特に教えてくれる人もいなかったので独学で進めました。 次第に映像の世界にも飛び込みイントロ・アウトロ・PV・フラグムービーなどの作成もしました。 今思えば一番最初に作ったアイコン「あれ、これもしかして黒歴史じゃね?」とか思いますが...笑 まだまだ、ポンコツクリエイターですがもっと腕を磨いて世にアッと驚く作品を展開したいです。 現在は、オウンドメディア「えけすぽ!」の運営・編集担当です。 【趣味】 旅行/車/バイク/スノーボード/音楽/映画/ゲーム/グラフィック系の制作/etc 安い趣味がありません。助けてください。 【最近のハイライト】 最近はオレンジジュース(以下OJ)の飲み比べをしています。 各地のOJを取り寄せて。OJってなんであんなに旨いんですかね。 将来はOJソムリエか?....

株式会社エイプリルナイツ's members

1991年生まれの30歳。 島根県出身で大学から上京。 現在は株式会社エイプリルナイツ CHROとして人事領域の業務中心に 任された仕事はなんでもを行なっています! <趣味> ①釣り 船舶免許を取得するくらい好きです。 ②古着 vintage沼にハマりつつあります。 [略歴] 2013年4月 SocialLoungeAJITO<BAR>にて店舗運営・店長業務 2014年9月 株式会社GOOYAのインターンとして入社 2015年4月 改めて株式会社GOOYAへ新卒入社 2016年4月 株式会社エイプリルナイツに転職、営業スタート今は人事がメイン 2019年4月 CHROに就任しました。 ...

What we do

なにをやっているのか ▼人材ソリューション事業 【SES事業】 お客様の社内に常駐しシステムの企画、構築、運用などのお手伝いをさせて頂いております。 弊社参画PJはシステム・ゲーム・Web等多岐にわたり、その中でもSEやPG、ディレクターやプランナーなどさまざまなポジションがあります。 技術向上の場として社内研修制度を設けており、社員へ向けたWebコーディングの基礎学習(HTML・CSS・JS)、インフラ機器に触れながら実践で技術習得ができる等、さまざまな研修を行っております。 【ECTS事業】 ECTS事業では、未経験からエンジニア・クリエイター育成を行い、最短半年〜1年程度での現場デビューを目標とし、活動しております。 今まで培って来た教育ノウハウを「未経験向けに特化」させ、より実践的なものにすることで、エンジニア・クリエイターの現場で一早く戦力になれる様、カリキュラムを構成。 入職者の将来にまで焦点を当て、キャリアパス形成からプライベートと仕事がより充実したものになる様、サポートしております。 本募集は弊社との直接雇用(契約社員からスタートし、正社員へ転換)となります。 ▼ゲーミングカルチャーデザイン事業 ゲーム・eスポーツと企業を繋げる取り組みを行っており、社会人がゲームを共通言語に社内コミュニケーション・企業間交流を図るコミュニケーションツール「cogme」という自社サービスを運営しております。 <comge公式ページ> https://cogme.jp/ また、イベントを通じて参加企業や協賛企業のPRや、企業間が繋がる機会の創出といったことも行っております。 ▼オウンドメディア運営事業(えけすぽ!,cogmedia) 【えけすぽ!】 https://akspot.game/ えけすぽ!ではエイプリルナイツの社内報告や告知等を発信しています。エイプリルナイツでは主にSES・ECTS事業を主軸に事業を展開しており、ほとんどの社員はクライアント先でお仕事をしています。 その為、本社では「どういう事をしているのか」「他の社員はどのような事を考えて働いているのか」を伝達していくのがテーマです。 一風変わった「エイプリルナイツの働き方」を是非ご覧ください! 【cogmedia】 https://media.cogme.jp/ cogmediaはcogmeの最新情報、cogmeで生まれた社会人ゲーム交流 ゲーム文化に取り組む企業の紹介、これからゲームを始める社会人に便利な情報を発信していきます。 ▼受託開発事業 WEB開発・スマホアプリ開発・サーバサイド開発などニーズに応じて柔軟に対応いたします。まずはご相談ください。
自社サービス。ゲーム好きな社会人に向けたコミュニケーションツール。
AK_GAMERSのロゴです!エイプリルナイツの社内ゲーミングチームです!

What we do

自社サービス。ゲーム好きな社会人に向けたコミュニケーションツール。

AK_GAMERSのロゴです!エイプリルナイツの社内ゲーミングチームです!

なにをやっているのか ▼人材ソリューション事業 【SES事業】 お客様の社内に常駐しシステムの企画、構築、運用などのお手伝いをさせて頂いております。 弊社参画PJはシステム・ゲーム・Web等多岐にわたり、その中でもSEやPG、ディレクターやプランナーなどさまざまなポジションがあります。 技術向上の場として社内研修制度を設けており、社員へ向けたWebコーディングの基礎学習(HTML・CSS・JS)、インフラ機器に触れながら実践で技術習得ができる等、さまざまな研修を行っております。 【ECTS事業】 ECTS事業では、未経験からエンジニア・クリエイター育成を行い、最短半年〜1年程度での現場デビューを目標とし、活動しております。 今まで培って来た教育ノウハウを「未経験向けに特化」させ、より実践的なものにすることで、エンジニア・クリエイターの現場で一早く戦力になれる様、カリキュラムを構成。 入職者の将来にまで焦点を当て、キャリアパス形成からプライベートと仕事がより充実したものになる様、サポートしております。 本募集は弊社との直接雇用(契約社員からスタートし、正社員へ転換)となります。 ▼ゲーミングカルチャーデザイン事業 ゲーム・eスポーツと企業を繋げる取り組みを行っており、社会人がゲームを共通言語に社内コミュニケーション・企業間交流を図るコミュニケーションツール「cogme」という自社サービスを運営しております。 <comge公式ページ> https://cogme.jp/ また、イベントを通じて参加企業や協賛企業のPRや、企業間が繋がる機会の創出といったことも行っております。 ▼オウンドメディア運営事業(えけすぽ!,cogmedia) 【えけすぽ!】 https://akspot.game/ えけすぽ!ではエイプリルナイツの社内報告や告知等を発信しています。エイプリルナイツでは主にSES・ECTS事業を主軸に事業を展開しており、ほとんどの社員はクライアント先でお仕事をしています。 その為、本社では「どういう事をしているのか」「他の社員はどのような事を考えて働いているのか」を伝達していくのがテーマです。 一風変わった「エイプリルナイツの働き方」を是非ご覧ください! 【cogmedia】 https://media.cogme.jp/ cogmediaはcogmeの最新情報、cogmeで生まれた社会人ゲーム交流 ゲーム文化に取り組む企業の紹介、これからゲームを始める社会人に便利な情報を発信していきます。 ▼受託開発事業 WEB開発・スマホアプリ開発・サーバサイド開発などニーズに応じて柔軟に対応いたします。まずはご相談ください。

Why we do

”好きなことを仕事にして欲しい” 仕事とは長く関わるからこそ、好きなことに触れていて欲しいと思います。 例えば、ゲーム業界に携わる仕事がしたいと応募してくださる方がいます。 ですが、創る側とプレイする側では根本的に考え方や目線が違います。 自己満足ではなく、コンテンツを提供する側の思考を持つこと。 そして好きだからこそ没頭できる人たちに牽引され、支えられている業界がIT業界だと思います。 挫折する人もたくさんいる業界ですが、支え合える仲間がいれば必ず続けられます。 同じ理念を持って進んでくれる仲間を私達は探しています!

How we do

100名程のまだまだ小さな組織ですが、平均年齢25.0歳と若い世代が活躍している会社です!(※一番若いエンジニアは今年成人式を迎えたばかり) 男女比は7:3と理系の教室のような雰囲気とノリですが、皆仲良くアフター5も一緒にゲームをするメンバーです。 エイプリルナイツは一度新卒で大手に就職した後、ベンチャー企業で力を試したい、自分のペースで成長したいといった強い想いを持って入社している若者が多くいます。 たくさんある同業種の会社の中からエイプリルナイツを選んでくれたからには、うちでしか味わえない経験をたくさんして欲しいと思っています。 ・決裁者が若く会社の制度を作りやすい環境 ・自社で運営しているゲームイベント、配信コンテンツのメンバーとして参画 etc... 他では味わえない成長できるチャンスがエイプリルナイツにはたくさんあります! ※何でも良いので特化している人「◯◯オタク」大歓迎です。

As a new team member

ゲーマーにフォーカスしたビジネスモデルで新規事業を複数立ち上げています。 組織が大きくなっていく中でメンバー全員が安心して働けるよう、管理部門の強化を図ることになりました。 現在は通常業務で手いっぱいの状況で、今後の改善提案を推し進める必要があります。 最初は現任者から会社のことや業務についてレクチャーを行います。 管理部門から見れば会社は丸裸になります。 現在行っている事業や将来のビジョンを感じて貰えた先には、管理部門の中心になって会社をしっかりと支えて欲しいと思っています。 以下募集要項です。 【スキル要件】 ・インフラが分かる ・自発性がある ・VBAできれば最高です ・改善提案ができる ・問題解決能力/根気がある 【求める人柄】 ・タバコを吸わない方 ・コンプライアンスを遵守できる方 ・時間に厳しい方 ・正しいことや仕事であれば強く言える方 ・細かい作業が得意か苦じゃない方 ・人を管理することが得意な方
2 recommendations

2 recommendations

What happens after you apply?

  1. ApplyClick "Want to Visit"
  2. Wait for a reply
  3. Set a date
  4. Meet up
Job Post Features
Online interviews OK

Company info

Founded on 07/2005

70 members

  • Expanding business abroad/

東京都江東区青海2-7-4 theSOHO 412