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Shinichi Fujikawa
BASE株式会社 取締役CTO FA装置メーカー、ウェブ制作のベンチャーを経て、2006年にGMOペパボへ。ショッピングモールサービスにプロデューサーとして携わるかたわら、2007年から携帯向けTwitterクライアント「モバツイ」の開発・運営を個人で開始。モバツイ譲渡後、2012年11月6日に想創社設立。 モイ株式会社にてツイキャスのチーフアーキテクトを勤めた後にBASE株式会社のCTOとしてジョイン。慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 後期博士課程の学生でもある。
プロダクトの開発を通じて、どこでも通用する技術力を身につけるサポートしていきたい。
Yuta Tsuruoka
BASE株式会社 代表取締役。1989年生まれ。大分県出身。 趣味は、大好きなインターネットを見る事。高校・大学と情報系の学校に通う。両親は経営者。クラウドファンディングのcampfireの運営を行うハイパーインターネッツ社でエンジニアのインターンとして働く。paperboy&co.創業者家入一真氏とモノづくり集団Livertyをスタートし、複数のサービスのディレクション,バックエンドのプログラミングを行う中、8月よりBASEプロジェクトをスタートし、11月BASEをローンチ、12月にBASE株式会社を設立し代表取締役CEOに就任。
佳祐 島田
自転車大好きエンジニアです。 開発機はVAIO-Z + windows10でやっています。 一般ユーザーはもちろんのこと、社内の総務経理、大手企業や物流倉庫、アパレル、エンタメ系・・・やっぱりwindows多いです。環境合わせたほうがいいと思うんでずっとwindowsつかってます。 やってたこと ・ガラケーサイト開発(3キャリア公式) ・アーティストファンクラブサイトの開発 ・某オークションサイトで動いてる運送申し込みサイトの開発(出向したりしてた) ・通販サイトの開発(フルスクラッチ、物流倉庫連動) ・スマホサイトの開発(いろいろなコンテンツ) ・健康管理サイトの開発 ・上場対策...
陽介 菊地
大学院で物理学を修了した後に新卒でグリー株式会社に入社。入社後3年の間にドリランドや釣りスタといったDAU10万、月間売り上げ10億以上を誇る大規模なソーシャルゲームの開発運用や、新規プロダクトの立ち上げを行う。 4年目以降はホテルサービスの開発やネット動画広告サービスの開発を行う。 ソーシャルゲームを運用をしていた際はPHP(ethna, laravel)をメインで使用していたが、非ゲームのサービス開発の際は主にruby on railsを使用。またサービスのaws移行やchef->ansible移行、DBの冗長化などインフラ面も広く携わる。現在は動画広告のチームでマネジメントを行う。
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