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キャラ作成・ガチャ施策・KPI分析、エディアのプランナーとは!

ゲームプランナー
Mid-career

on 2019-03-01

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キャラ作成・ガチャ施策・KPI分析、エディアのプランナーとは!

Mid-career
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Mariko Higuchi

短大卒業後、最初の3年弱は企業向けWebサイトの提案営業に従事し、その後人事兼営業事務に異動したところから人事キャリアがスタートしました。現在は株式会社エディア 人材開発グループにてマネージャーとして以下領域を担当しております。 <担当領域>  新卒採用/中途採用/人事制度・企画/評価/人材育成 <目指しているコト>  働き甲斐のある会社にする為の組織作り <好きなコト>  旅行→年3回は必ず大きな旅行に行きます! ご飯→会社の周りは美味しいお店がありすぎて困ってます!

Shoichi Yamasaki

事業推進部の開発担当部長を任され奮闘してます。

Atsushi Koyama

株式会社エディア's members

短大卒業後、最初の3年弱は企業向けWebサイトの提案営業に従事し、その後人事兼営業事務に異動したところから人事キャリアがスタートしました。現在は株式会社エディア 人材開発グループにてマネージャーとして以下領域を担当しております。 <担当領域>  新卒採用/中途採用/人事制度・企画/評価/人材育成 <目指しているコト>  働き甲斐のある会社にする為の組織作り <好きなコト>  旅行→年3回は必ず大きな旅行に行きます! ご飯→会社の周りは美味しいお店がありすぎて困ってます!

What we do

・創立21周年 ・東証マザーズ上場企業 ・デベロッパーでもありパブリッシャー ・幅広いエンタメコンテンツ展開 ・ドラマCD、ゲーム音楽、ライトノベル、コミック、グッズを営むグループ会社が傘下に 位置情報に特化したモバイルコンテンツ会社としてスタートして20年。SDカードポータブルナビを発売して依頼、様々なナビゲーションサービスの開発・運営を行い、位置情報技術を蓄積してきました。2011 年にはソーシャルゲーム事業へも参入し、現在はソーシャルゲームからナビアプリに至るまで、幅広いエンタメコンテンツを開発・運営しております。
『アイドルうぉ~ず』 最大25人vs25人の定時開催方式のリアルタイムチームバトルが特徴のオンラインゲーム。総勢100人のキャラクターや、ゲーム本編の進行に合わせて、ゲーム内で本格的なライトノベルを同時展開することで、多くの方に楽しんでい頂いているタイトルです。
『MAPLUSキャラdeナビ』 人気キャラや有名声優が道案内をしてくれるナビアプリを開発!!今後は企業や地方自治体と連携し、聖地巡礼を後押しできるようなサービス展開を行っていく予定です。
新卒であっても役員や部長たちと打合せを行い、自分の意見を発信していきます!役職関係なく、より良いコンテンツにすべく企画を練る様子はいつもの風景です!
20代の若手社員もみんな活躍中!
社内フリースペースでの打合せ風景
会議室での打合せ風景

What we do

『アイドルうぉ~ず』 最大25人vs25人の定時開催方式のリアルタイムチームバトルが特徴のオンラインゲーム。総勢100人のキャラクターや、ゲーム本編の進行に合わせて、ゲーム内で本格的なライトノベルを同時展開することで、多くの方に楽しんでい頂いているタイトルです。

『MAPLUSキャラdeナビ』 人気キャラや有名声優が道案内をしてくれるナビアプリを開発!!今後は企業や地方自治体と連携し、聖地巡礼を後押しできるようなサービス展開を行っていく予定です。

・創立21周年 ・東証マザーズ上場企業 ・デベロッパーでもありパブリッシャー ・幅広いエンタメコンテンツ展開 ・ドラマCD、ゲーム音楽、ライトノベル、コミック、グッズを営むグループ会社が傘下に 位置情報に特化したモバイルコンテンツ会社としてスタートして20年。SDカードポータブルナビを発売して依頼、様々なナビゲーションサービスの開発・運営を行い、位置情報技術を蓄積してきました。2011 年にはソーシャルゲーム事業へも参入し、現在はソーシャルゲームからナビアプリに至るまで、幅広いエンタメコンテンツを開発・運営しております。

Why we do

社内フリースペースでの打合せ風景

会議室での打合せ風景

◆総合エンターテインメント企業として躍進を目指す ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 昨年よりグループ傘下にティームエンターテインメント・一二三書房を加え、総合エンターテインメント企業として更なる業容拡大を進めております!ゲームを中心にアニメ、コミック、声優、アイドル、音楽、ドラマCD、コラボカフェ、ライトノベル、グッズなど、オタク市場に強みを持つコンテンツを取り揃えるとともに、クロスメディア展開及びアライアンス先を開拓。基盤を安定させコンテンツの拡充を図り、オリジナルIPの創出、育成を行っていきます。

How we do

新卒であっても役員や部長たちと打合せを行い、自分の意見を発信していきます!役職関係なく、より良いコンテンツにすべく企画を練る様子はいつもの風景です!

20代の若手社員もみんな活躍中!

◆エディアの掲げる成長戦略 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅰ.IPの創出/取得を加速し日本及び海外マーケットに向けて、クロスメディア展開 Ⅱ.デジタルtoデジタルを開拓し電子コミック事業拡大促進 Ⅲ. デジタルメディアを使用したBtoBビジネス分野への取組み拡大 ↑ 詳しい話はぜひお会いした時に説明させてください。 エディアグループでは年間で新しいIPをいくつも創出しております。エンタメIPの創出・取得、そこからIPをしっかりと育成し、ライセンスビジネスとして日本国内、そしてグローバルに向けて展開を図ってまいります。同時にクロスメディア展開も加速させ、事業の多角化と収益力向上を目指していきます。

As a new team member

DMMプラットフォームでサービス中のソーシャルゲームの運営プランナーとして、キャラクター設計(スキルやパラメータを考えたり等)や、イベント/ガチャに関わるマスターデータの作成、カスタマーサポート対応など、適正に合わせてお任せします。 随時ご連絡させて頂きますので、興味をお持ち頂けましたらまずはお気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンを押してお待ちください^^ ◆新しいメンバーへ期待すること◆ データを分析し、ユーザーの動向を理解し、イベントやガチャなどの定常施策を仕様から考えプランニングして頂きます。また、受動的にならず、自らチームメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、業務を行って頂きたいと考えております! ◆業務内容◆  ・各セクションと共同での機能実装  ・世界観、キャラクター作成  ・キャラクター指示書作成、機能設計  ・イラスト、デザイン外注対応  ・カスタマーサポート対応  ・音声収録  ・シナリオ監修  ・KPIや売上の分析 ◆以下の経験をお持ちの方大歓迎!◆ <経験>  ・ソーシャルゲームのプランナー経験    <スキル・能力>  ・コミュニケーションを円滑にとることができる方  ・変化に柔軟に対応ができる方  ・Office(特にエクセル)が使用できる方   <適合性>  ・受け身ではなく自ら考えて行動できる方  ・問題意識をもって業務に臨める方  ・ユーザー目線で考えることができる方  ・ゲームが好きな方 ◆この仕事の魅力◆ <仕事軸>  ・ソーシャルゲームのプランナーとしてゲームの開発、運用を幅広く経験できます。  ・状況を分析してアイデアを提案したり、主軸とする業務以外にも携わることが可能です。  ・将来的には、ディレクターやプロジェクトマネージャーも視野に、企画職として活躍の場を広げていただけます。 <環境軸>  ・風遠しが良く、明るい雰囲気で働きやすいチームです。  ・経験、能力次第ではリーダー的なポジションをお任せすることもあります。 ■今後の流れ ------------------------------- エディアのシゴトに少しでも興味を持っていただけましたら、ますは「話を聞きに行きたい」ボタンを押してお待ちください^^ 社内で実施するイベントやカジュアル面談等について詳細をご案内致しますので、まずは気軽にどうぞ! 直近で転職を考えていない方でも全く問題ございません^^ -------------------------------
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