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ゲーム×世界の新規領域!海外市場展開をリードするリサーチアナリストを募集!

新規事業海外リサーチアナリスト
Mid-career

on 2018-12-18

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ゲーム×世界の新規領域!海外市場展開をリードするリサーチアナリストを募集!

Mid-career
Expanding business abroad
Mid-career
Expanding business abroad

Takuya Imaizumi

代表取締役社長。慶應義塾大学経済学部卒。在学中に数社のスタートアップやWebサービスの開発を経験した後、2011年にIncubateCampに参加。そこで出会った仲間とソーシャルゲームの会社を立ち上げ、取締役CTOを勤める。2013年ネイティブアプリの市場に活路を見いだしGameWith創業。

Takahiro Yazaki

2016年に上場前のGameWithへジョイン。 その前はフリーランスで主にメディアの立ち上げ&売却をやっていました。 2021年からは子会社のGameWith Contents Studioの代表取締役も兼任しています。

Yohan Na

アメリカの大学卒業後、日系ベンチャーIT企業の株式会社redfoxでUI/UXデザイナーとして経験を積む。その後、ユーザーや市場価値の研究技術を学ぶため、ロンドンに本社を置いているFlamingo Inc.の東京オフィスでリサーチ・エグゼクティブとして定性調査を基盤とした市場調査、コンサルティングなどに従事。ユーザーが求めるプロダクトやサービスを創る仕事にさらに関わるべく、2017年5月にGameWithに入社。サービス開発部にてデザイナーを担当。

大 受川

新卒で大手ハウスメーカーにてtoC向け注文住宅の営業販促活動に従事。その後、人材紹介会社にて企業の採用活動と登録者の転職活動のご支援を営業として経験。現在はGameWithの人材戦略部の一員として、採用業務全般を行う。

株式会社GameWith's members

代表取締役社長。慶應義塾大学経済学部卒。在学中に数社のスタートアップやWebサービスの開発を経験した後、2011年にIncubateCampに参加。そこで出会った仲間とソーシャルゲームの会社を立ち上げ、取締役CTOを勤める。2013年ネイティブアプリの市場に活路を見いだしGameWith創業。

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

Why we do

----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

How we do

----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

As a new team member

□■CFO直下で、GameWithの企業価値向上にコミット! GameWithは、社長を中心に新規領域・海外市場への展開を積極的に行っています。それらの足掛かりとなる情報収集・分析・事業立ち上げを中心とした戦略的な業務に幅広く携わってください。 【具体的には…】 当社の未来を左右する新規領域・海外市場・テクノロジーのリサーチ業務全般をお任せします。 ■新規領域・海外市場・テクノロジーのリサーチ業務 ■リサーチ内容の分析及び領域・市場の事業性評価提案 ■評価内容に基づいた事業戦略提案、新規事業立案・立上げ ■各領域専門家・海外企業・官公庁との折衝 ◎経営戦略室への配属となります。 └2018年12月現在、CFO1名・メンバー1名が在籍しています。 【必須のスキル・ご経験】 ■GameWith理念への共感を行っていただける方 ■ベンチャー業界及びその企業育成に興味をお持ちの方 ■テクノロジーへの好奇心と学習能力の高さをお持ちの方 ■起業家・新規事業創出に対する理解・尊重ができる方 ■ホスピタリティ・責任感をお持ちの方 【歓迎するスキル・ご経験】 ■事業会社等でのリサーチ経験をお持ちの方 ■コンサルティングファーム等でのリサーチ経験をお持ちの方 ■シンクタンク・証券会社等でリサーチ経験をお持ちの方 ■論理的な思考能力をお持ちの方 ■粘り強い交渉力をお持ちの方 ■TPOに合わせた説明力、プレゼンテーション力をお持ちの方 ■大量の情報を分析して具体的な戦略に落とし込んだ経験をお持ちの方 ■英語力(ビジネスレベル程度)をお持ちの方 ★GameWithのバリューに共感いただける方、お待ちしています! 「Best Effort, for Customer」 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 「Be Honest, "TAIGI" Driven」 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 「Think Why, Change the Rule」 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。 「ゲームをより楽しめる世界を」という企業理念のもと、世界のゲームインフラを目指してさらに加速しはじめた当社。ゲーム×世界の事業領域に少しでも興味がありましたら、ぜひ一度オフィスに遊びにいらしてください。お待ちしています!
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Founded on 06/2013

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