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累計8億円の資金調達!20代が活躍!世界一のキャラクターを創る企画職!

企画・マーケティング

on 2018-12-11

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累計8億円の資金調達!20代が活躍!世界一のキャラクターを創る企画職!

Mid-career
Internship
Mid-career
Internship

YOSHIMI KOMAI

大学卒業後は居酒屋を経営/その後ECサイト会社で総務人事を担当。従業員30名から7年間で上場から1500名規模になる際の採用を経験、就業規則や評価制度、人員計画にも従事/その後のITコンサルティング会社でも人事に従事、従業員50名から300名規模になる際のM&Aなど経験/個人事業の人事コンサルタントとして、主に企業の労務管理をサポート/2014年からクオンへJoin/社会保険労務士/1児の父/バイク&子供と遊ぶのが一番の幸せ/今はデブでも元MFJ国際B級モトクロス選手です。

ひかる 兼田

小売業界から、未経験異業種に飛び込み今ではキャラクター設計・運用、SNS戦略・運用、LIVE配信アイテム企画などの業務を遂行しています。新しいこと好きのミーハーで、朝起きたらすることはまずTwitterのトレンドチェック、通勤電車ではTikTokを見て、寝る前にInstagramのおすすめを見て1日中SNSと触れ合って生活しています!おすすめは自分好みに偏ってしまうため、リアルタイムでニュース番組やバラエティ、紙媒体からの情報収集も欠かさず行なっています。

Munetaka Satou

Shinto Okukawa

株式会社クオン's members

大学卒業後は居酒屋を経営/その後ECサイト会社で総務人事を担当。従業員30名から7年間で上場から1500名規模になる際の採用を経験、就業規則や評価制度、人員計画にも従事/その後のITコンサルティング会社でも人事に従事、従業員50名から300名規模になる際のM&Aなど経験/個人事業の人事コンサルタントとして、主に企業の労務管理をサポート/2014年からクオンへJoin/社会保険労務士/1児の父/バイク&子供と遊ぶのが一番の幸せ/今はデブでも元MFJ国際B級モトクロス選手です。

What we do

クオンは、インターネット発で世界No.1キャラクター会社を目指すベンチャー企業です。 この4年程度で、LINE、Facebook、WeChatなどの世界のチャットプラットフォームでスタンプを配信し、累計ダウンロード数は29億件に達しています。おそらく、チャットを使ったことがある人なら一度はクオンのスタンプを見たことがある、はずです。 けれども、クオンは、スタンプを創るだけの会社ではありません。スタンプは、キャラクターを知ってもらう1歩目。クオンが目指しているのはインターネット時代の新しいキャラクター会社です。 【NewsPicks記事:代表取締役の水野と元サンリオ常務の鳩山氏が対談】https://newspicks.com/news/3358179/
       毎月懇親会をやっています!
       1泊2日の社員研修
ライセンシングEXPOラスベガスに参加しました!

What we do

クオンは、インターネット発で世界No.1キャラクター会社を目指すベンチャー企業です。 この4年程度で、LINE、Facebook、WeChatなどの世界のチャットプラットフォームでスタンプを配信し、累計ダウンロード数は29億件に達しています。おそらく、チャットを使ったことがある人なら一度はクオンのスタンプを見たことがある、はずです。 けれども、クオンは、スタンプを創るだけの会社ではありません。スタンプは、キャラクターを知ってもらう1歩目。クオンが目指しているのはインターネット時代の新しいキャラクター会社です。 【NewsPicks記事:代表取締役の水野と元サンリオ常務の鳩山氏が対談】https://newspicks.com/news/3358179/

Why we do

ライセンシングEXPOラスベガスに参加しました!

クオン社のビジョンは「創造が世界を幸せにする」です。 日本には創造的な人達が沢山います。無→有を生み出せる稀有な人達がこれだけいるのに、なぜ世界のクリエイティブな産業の中で日本のポジションはこれほどまでに弱々しいのでしょうか? インターネット以前にもグローバルのキャラクタービジネスでサンリオ社が大成功をおさめているとおり、日本発の非言語のキャラクター・クリエイティブが世界へ通じることは既に証明されています。 クオンは、スタンプに留まらず、TikTok、Youtubeなどにも領域を広げながらインターネット発でキャラクターを生み出して成長させていきます。そして、オンライン、オフライン、BtoC、BtoBの全てを駆使した新しい総合キャラクター企業を目指しています。 また、クオンは自社のキャラクターに限らず、他のクリエイター、企業と手を取り合って、日本発のキャラクター産業、エンターテイメント産業を、世界に誇れる産業にしていきたいと思っています。 【クオンのキャラクターポートフォリオ】 http://quan-inc.jp/characters/

How we do

       毎月懇親会をやっています!

       1泊2日の社員研修

日本、中国、タイ、シンガポールに法人がありますが、まだ全体で30名程度の小さな会社です。 この数年間は、全くPRも行わず、クリエイティブの軸を作ることに集中。少数精鋭チームで、スタンプの販売とそれに伴うキャラクターライセンス事業を拡大し、海外市場の売上比率50%以上、通年での黒字化も果たしました。(累計4億円程度の資金調達をしているので先行投資もきっちりとしています) スタッフの年齢は、20、30、40、50代と様々ですが、共通しているのは、守りに入らないこと。常に新しいことを追いかけて、誰もやっていないことを挑戦し続けています。 そして、ここからの3年間は、積極的な事業、人材投資を行ない、本格的にインターネット発キャラクター企業にしていきます。当然、将来のIPOも考えています。実現したい未来を実現するためには、会社という軒下に志が近い仲間に皆集まってもらって、チームで事業を創りたい。その為には資金が必要だと考えているからです。 けれども、最終的な目的を「創造が世界を幸せにする」と定義しているクオンにとって、利益を還元するのは、創造的な人達と社会に対してだと考えています。この志を大事にして、この志に共感する人が集まる会社にしていきたいと思います。 ▼約4億円の資金調達、国際的な展開を加速させる TechCrunch https://jp.techcrunch.com/2019/02/20/quan-fund-raising/?fbclid=IwAR35eC-10VgJg6spMD5Jy_nkIRJuNbyR4MHd3R1Z1Fr8WM_NV2obPY81uak

As a new team member

インターネット発で世界一有名で愛されるキャラクターを創る仕事=企画・マーケティング担当者を募集!現在20代のメンバーが活躍しています! 具体的には、 ・インターネット、SNSを通じて新しいキャラクターを企画していく施策(イラスト、Vtuber、着ぐるみなど) ・すでに認知を獲得しているキャラクターをSNSを通じてさらに有名・ファンに愛されるようにしていく施策 ・クオン・キャラクターがインターネットに留まらず、リアルな世界でも活躍するための施策 自社メディア・コンテンツの企画・マーケティング、プロデュース業務に携わっていたことがある人はもちろんのこと、コンテンツ・キャラクターが好きで、企画力やSNSでのファン獲得に自信があれば、コンテンツ業界未経験な方、学生(留学生含む)でも大歓迎です。 能力が発揮できれば、企画・マーケティングに留まらず、全体のプロデュース業務や、チーム戦略、事業管理、子会社社長などもお任せします。 他業界からの転職例:https://www.wantedly.com/companies/quan/post_articles/142392 26歳で海外支社長例:https://www.wantedly.com/companies/quan/post_articles/145946
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