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名古屋|新規タイトルに命を吹き込む!3DデザイナーWANTED!

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社 members

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  • 1982年生まれ、岐阜県出身。ユーザー系SIer2社で基幹システムや大規模ERPの開発に従事した後、2012年に株式会社オープンキューブの新規事業所立ち上げメンバーとして入社。同年10月にMBOによる事業所独立に伴いワンダープラネット株式会社に転籍。フロントエンドエンジニア、運営リーダー、プロダクトマネージャを経て現在はプロデューサー兼開発ディレクターとして新規タイトルの開発に従事。

  • 1987年生まれ、愛知県出身。名古屋コミュニケーションアート専門学校ゲームプログラマー学科卒業。独自フレームワークで作成したスマートフォン・3Dゲームの作品が評価され、2013年6月からワンダープラネット(株)へエンジニアとして入社。入社してすぐに新規タイトルのバトルシステムを任される。現在は社内コンペを勝ち抜き、未発表タイトルのプロデューサー兼Unityエンジニアを担当。

  • 現在はWonderPlanetのアートディレクターの立場で業務に従事。
    主に下記のような業務に携わっています。
    ・UI,演出,イラスト等クリエイティブのクオリティ管理
    ・チームのタスク管理等のマネジメント的な作業
    ・外部発注管理
    ・暇があればUI・演出制作


    大学卒業(経営学部)

    自動車の生産技術の業務 [3年]

    デザイン業務(紙からデータまでなんでも)[2年]

    ゲーム開発(主に演出周りのデザイナー)[3年]

    ゲーム開発(アートディレクター)[1年]

    と、なかなか不思議な経歴のデザイナーです。
    技術的には 演出>UI>その他(けっ...

  • Yoshihisa Oshika
    グラフィック・デザイナー

What we do

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私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、国内・海外向けにモバイルゲーム、アプリを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,000万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!
http://wonderpla.net/info/20160920/

2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。
https://wonderpla.net/info/20180328/

近年では海外パブリッシングの実績を評価され、他社開発タイトルの海外パブリッシング・運営も任せて貰える様にもなりました。
https://wonderpla.net/info/20181221/

また、開発力も評価頂き、アニメ・ゲーム・音楽を連動させたメディアミックスプロジェクトにおけるゲーム開発も始まりました!
https://wonderpla.net/info/20190607-2/

Why we do

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▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー
<私たちはミッションと3つのバリューに共感できる方を求めています!>

- MISSION -
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」
Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

- VALUE -
「1%を追い続けよ。」
Taking It One Improvement at a Time.
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

「360°オープンであれ。」
Clearing Away the Walls.
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

「100の遊びに学べ。」
Play Hard, Learn Hard.
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

How we do

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カルチャー
http://wonderpla.net/jobs/environment/

開発環境
http://wonderpla.net/jobs/environment/

クラッシュフィーバー開発ストーリー
http://wonderpla.net/jobs/story/

Description

新規タイトル開発中につき、3Dデザイナーを募集します。
あなたのセンスやスキルを活かして、世界中の人々に「楽しいね!」と言ってもらえるゲームを一緒に作り上げましょう!

あなたには、3Dデザイナーとしてゲームグラフィック全般の制作、進捗管理をご担当いただきます。

■具体的には
・3Dキャラクター、3D背景、3Dエフェクト、モーションなどのデータ作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
など

■必須スキル
・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
・3DCG制作の業務経験 Maya等の3DCGソフト、Illustrator、Photoshopを使用した制作業務経験

■歓迎スキル
・2Dデザイン実務経験
・3Dムービー作成経験
・キャラクターセットアップ、リグ作成経験
・キャラクターモーション作成経験
・3Dエフェクトの作成経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲーム(プラットフォーム、オンライン/オフライン問わず)のアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・パートリーダー、チームリーダーなどのリーダー経験

■勤務地
名古屋本社(地下鉄「栄」駅直結)

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Portfolio

Basic info
Looking for イラストレーター(ゲーム)
Job type Mid-career
Special features Available to talk on Skype / Foreign nationalities welcome / Come visit with friends
Company info
Founder 常川 友樹
Founded on September, 2012
Headcount 188 members
Industries IT (Internet/Mobile) / Media / Publishing / Entertainment

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Location

名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F (栄駅地下街直結)

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