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ゲームの使いやすい!をデザインする、UIデザイナーを大募集 DG

株式会社クリーク・アンド・リバー社

株式会社クリーク・アンド・リバー社 members

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  • クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ所属
    何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進しています。
    400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

  • 自社開発チーム(SpecialAccountProduce=略してSAP)の
    エージェント兼採用担当をしている菊池将太です。

    3人兄弟の長男です。

    ひょんなことからゲーム会社にマーケッターとして入社をして、
    周りのゲーム大好きな人たちの影響かはよくわかりませんが、
    最近アニメにハマっています。

    今は『いぬやしき』と『幼女戦記』にハマってます。
    ハマっていると言ってもごく僅かなアニメしか知らないので、
    玄人トークを放り投げられてもお答えすることはできないのでご注意下さい。

    おばあちゃん家は八丈島です。
    でも、僕は虫が苦手な都会っ子です。
    よろしくお願い...

  • クリエイターさんを陰ながら支えるお仕事をしています。
    沢山の方にお会いできることを楽しみにしています!
    いっしょにゲーム業界を盛り上げてゆきましょう!!

  • 世にも奇妙な元プロゲーマー人事

What we do

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東証一部に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。
「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、
クリエイターに様々な働き方をご提案しています。

Web・広告・ゲーム・映像・IT/データなど様々なクリエイティブ業界を領域として、事業を展開しています。
設立以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、
私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

Why we do

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川のルーツです。
フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。

以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。
クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。

「どんなに高度なスキルを身に付けたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」
これが私たちの想いです。

才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。
▼トップメッセージ:http://www.cri.co.jp/about_us/

Description

ユーザー視点で【こうしたら使いやすい!】を考えて実現してくれるゲームのUIデザイナーさん、一緒に働きませんか?

当社の制作スタジオにおいて、オリジナル企画のタイトルや他社との協業タイトルなど様々なゲームのUIUXのデザインを担当していただきます。 

※ご経験によっては、すぐに大型企画や新規プロジェクトをお任せします。
チャレンジしたい領域や事業への適性を鑑みて、相性の良いプロジェクトをこちらでお任せ致します。

*版権物とオリジナル企画の割合は半々です。
*WEBアプリ、ネイティブアプリ、PCアプリを対象としております。

Highlighted posts

Basic info
Looking for ゲームUIデザイナー
Job type Mid-career
Company info
Founder 井川 幸広
Founded on March, 1990
Headcount 291 members
Industries IT (Internet/Mobile) / Advertising / Human Resources / Nursing Care

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Location

東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE

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