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合言葉は あそび。 最高のものづくりを実現するデザイナー募集

ココロオドルUIUXデザイナー
Internship

on 2018-12-04

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合言葉は あそび。 最高のものづくりを実現するデザイナー募集

Internship
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Imeji Aoki

アプリの印象を大きく左右するUI・UX。 ユーザーもお客様も唸らせるデザインを作り続けている男。

Eiji Sugasawa

自分でプログラムも書ける、ブレイブソフトの社長です。 新規事業に対する熱い想いとアイデアの数は圧倒的!

Hiroaki Mizutani

若きチーフエンジニア。 ユーザ系SIer出身。 スマートフォンアプリ開発がやりたくて、当社へ入社。 SE、エンジニアとして多数のアプリ開発を担当中です。

井上雄輔

bravesoft株式会社's members

アプリの印象を大きく左右するUI・UX。 ユーザーもお客様も唸らせるデザインを作り続けている男。

What we do

▶︎自社製品(BtoB) 「Eventos(イベントス)」  【制作実績】東京ゲームショウ2016、TAMIYA PASSPORT、表参道イルミネーションなど ▶︎自社製品(BtoC)  国内最大級のお笑いWEBサービス「ボケて」、  本音が言える匿名つぶやき&チャットアプリ「HONNE」や  AppleWatch連動の嘘発見器アプリ「LiarBeats」など多様なエンタメアプリを企画開発。 ▶︎受託開発 「TVer(ティーバー)」- 在京民放5社主導による見逃し番組サービス 「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」- 2010年では珍しかったARを用いた斬新なアプリ 「松本人志の俺の覚えたい外国語100~英語」や「首相官邸」、 「MARUHAN公式アプリ」など代表タイトル複数あり スマートフォンが発売された2009年からいち早くアプリ開発に参入し、 国内スマホ市場の成長と共に急成長を続けてきました。積み重ねた開発実績は500本以上! お客様と同じ目線でユーザ志向の企画・デザイン・開発を行い、ものづくりを追求しています。
社長は現役のエンジニア!勉強会も定期的に開催してます。
デザイナーやエンジニアが一緒に話し合ってヒットアプリをつくってます。
窓際のカウンターで気分転換しながら開発も。
中国とベトナムに子会社がある当社。本社にも外国籍の社員が多数在籍!
イベント業界で国内有数の実績を誇る自社事業の「Eventos」
ヒット作TVerやボケてをはじめ、AKBや人気アニメ、テレビ局とのタイアップ作品など、話題のアプリをつくれます!

What we do

社長は現役のエンジニア!勉強会も定期的に開催してます。

デザイナーやエンジニアが一緒に話し合ってヒットアプリをつくってます。

▶︎自社製品(BtoB) 「Eventos(イベントス)」  【制作実績】東京ゲームショウ2016、TAMIYA PASSPORT、表参道イルミネーションなど ▶︎自社製品(BtoC)  国内最大級のお笑いWEBサービス「ボケて」、  本音が言える匿名つぶやき&チャットアプリ「HONNE」や  AppleWatch連動の嘘発見器アプリ「LiarBeats」など多様なエンタメアプリを企画開発。 ▶︎受託開発 「TVer(ティーバー)」- 在京民放5社主導による見逃し番組サービス 「ローソンARエヴァンゲリオンアプリ」- 2010年では珍しかったARを用いた斬新なアプリ 「松本人志の俺の覚えたい外国語100~英語」や「首相官邸」、 「MARUHAN公式アプリ」など代表タイトル複数あり スマートフォンが発売された2009年からいち早くアプリ開発に参入し、 国内スマホ市場の成長と共に急成長を続けてきました。積み重ねた開発実績は500本以上! お客様と同じ目線でユーザ志向の企画・デザイン・開発を行い、ものづくりを追求しています。

Why we do

イベント業界で国内有数の実績を誇る自社事業の「Eventos」

ヒット作TVerやボケてをはじめ、AKBや人気アニメ、テレビ局とのタイアップ作品など、話題のアプリをつくれます!

これまで500本以上のアプリをリリースしてきたブレイブソフト。 500万DL以上を突破した「bokete」、「TVer」、「松本人志の俺の覚えたい外国語100〜英語」等のエンタメ系から「首相官邸」公式アプリなど、幅広いジャンルを手がけています。 当社では、面白いと思えるものならば売れるはず!と信じてGOサインを出します。 もちろん、時には外す事もありますが(笑)。 でもその外しも、次へ生かす事が出来れば良い。 常に新しい事に興味をもち、挑戦する事が大事だと思ってます。

How we do

窓際のカウンターで気分転換しながら開発も。

中国とベトナムに子会社がある当社。本社にも外国籍の社員が多数在籍!

《 特徴 》 ▼高スペックPCを支給 開発環境は原則エンジニアの希望に沿った環境を用意するようにしています。 ▼勉強会や書籍購入制度など成長のための制度もあるので、積極的に活用してデザイナーとしてのスキルを磨いていただける事を期待してます! ▼裁量の広さとキャリアプラン 案件のアサインは挙手制なので自分がやりたい案件に積極的に担当できます。 希望であればプレイングマネージャーとしてマネジメントを両立していただけます! 集中作業をしたい時は、カフェや自宅など場所を選ばすに作業が可能です! ▼多国籍メンバーでの開発 開発チームとしては、国内開発とオフショア(子会社)の両方のパターンがあり、 日本国内にも多国籍のメンバーがいるため、国籍を超えた開発経験を得ることができます。

As a new team member

受託開発や、自社BtoB事業 「Eventos(イベントス)」、自社BtoC事業「bokete」「HONNE」などアプリ業界で最先端の全案件のデザインを受けもつ部署で、常に業界動向を意識しながら、UI・UX設計やデザインをしていただきます。 《 デザイナーの特徴 》 ・制作ツールやフォント素材などの制作環境は柔軟に対応 ・UIデザインだけでなく映像やグラフィック、Webなど様々なスキルを活かし伸ばすことができる ・UI/UXに関する勉強会や情報共有の機会を設けている 《 関われるビジネスの幅 》 ・UIだけでなくUXづくりまで幅広い業務を担当することができる ・制作内容も受託から自社サービスや、企業ブランディングまで幅広い ===★ 具体的な仕事内容 ★=== 《インターンとしてやっていただきたいサポート業務・・・》 受託開発や、自社BtoB事業 「eventos(イベントス)」や 自社BtoC事業「ボケて」「HONNE」など全案件のデザインを受けもちます! デザイナーはサービスのゴールを実現するためにユーザー体験を設計していくこと そのために誰よりもユーザー目線を大切にしています。 合言葉は「あそび」 最高のものづくりを実現する要素「あそび」をコミュニケーションの中心に添えることで UI/UXデザインだけでなく、クライアントとの打ち合わせからユーザーテストまでを 楽しくクリエイティブしていきます! クライアントやディレクターからの要望を理解し どのようにすれば長くユーザーに愛されるプロダクトになるのかを考えて 最適な提案を設計やグラフィックに落とし込んでいきます。 ◆具体的には ・企画提案(コンセプト/ペルソナ/ゴール設定など) ・UI/UX制作(設計/デザイン/インタラクション/プロトタイプなど) ・ユーザーインタビュー(ABテスト/行動分析など) ・販促デザイン(バナー広告/ランディングページなど) 企画や開発、サービス運用などさまざまなメンバーとコミュニケーションしながらスキルを高めあえる環境です。 ひとつのサービスのUIをデザイナー全員でラフを書きながら検討したり、分析データをもとに改善策を検討したり、社内にペルソナを設定してヒアリングしながらUI/UXをつくります。 ★ 必須スキル ・アプリのUIデザイン制作経験1年以上 ★ 歓迎スキル ・webデザイン(HTML/CSSコーディング)経験 ・デザイン制作のディレクション経験 ・アプリサービスの運営経験 ・新規事業立ち上げ経験 ★ 求める人物像 ◎コミュニケーションが得意 ◎デザイナーとしてスキルアップをしたい ◎責任感が強い ◎変化を恐れず積極的に挑戦できる ◎自分の考えたサービスを具現化したい ◎サービス開発やビジネス化にも興味がある ◎これから大きく成長するベンチャーで働いてみたい 《 今後の展開 》 クリエイティブ事業部は今年の1月から事業部化となりました。 開発会社でありながらUI/UXにも強い会社としての価値を促進させていくことを目標にしています。 特にリリース後のUI/UX評価と改善コンサルについては今後力を入れていきたい領域です。 関わった案件のUI/UXがサービスの成功を左右する重要なポジションになっていきます。
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