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新卒1期生*20卒採用スタート!エンタメの未来をつくりたい人話しましょう!

20卒/コンサル/プランナー

on 2018-11-16

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新卒1期生*20卒採用スタート!エンタメの未来をつくりたい人話しましょう!

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Shibatsuji Mikiya

イラスト制作・マンガ制作・アプリ企画運営をしています。 マンガが描けます。 マーケティング・リサーチできます。 WEBコンサルティングできます。 結構何でもキャッチアップしてやります。 趣味で量子力学や線形代数学を勉強しています。 将来の夢(あと1~2年以内に)は漫画家になることです!!

Shunta Saito

デジタルハリウッド大学卒業後、芝辻の後任となる形で2011年株式会社シェアコトに入社。その後、ゲーム三昧の日々を送るべく独立。2014年4月気ままに暮らしていたところ芝辻に拾われ、再びITベンチャーの荒波に揉まれることとなる。 フーモアでは新規事業の立ち上げを主に担当。

株式会社フーモア's members

イラスト制作・マンガ制作・アプリ企画運営をしています。 マンガが描けます。 マーケティング・リサーチできます。 WEBコンサルティングできます。 結構何でもキャッチアップしてやります。 趣味で量子力学や線形代数学を勉強しています。 将来の夢(あと1~2年以内に)は漫画家になることです!!

What we do

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆ゲームクリエイティブ事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆マンガ事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆エンタメデザイン事業部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆プロダクト事業部 東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。 https://storymegame.com/
webtoon制作過程!
代表取締役”兼”漫画家の芝辻
12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!
リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします
エンタメの可能性を最大限に引き出します!
リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

What we do

webtoon制作過程!

代表取締役”兼”漫画家の芝辻

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。 現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。 そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 ◆ゲームクリエイティブ事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆マンガ事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆エンタメデザイン事業部 幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。 ◆プロダクト事業部 東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。 https://storymegame.com/

Why we do

エンタメの可能性を最大限に引き出します!

リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

【Vision】 ◆クリエイティブで世界中に感動を 日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいています。 世界に日本のクリエイティブを発信し、日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来ます。 【Mission】 ◆ポップカルチャーをリデザインする 私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。 例えば、インターネットが普及したことで、パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。 娯楽用だった漫画が企業の課題解決に使用されるように。 【フーモア内定者 note(新卒採用) 】 https://note.com/whomor2020 【創業ストーリー】 https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

How we do

12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!

リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします

【Values】 ◆期待を超え価値を届ける / Value Driven ◆個が考え、全体を動かす/ Team Work ◆日々変化し続ける/ Minor Change 社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。 またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。 現在の社員数は約80名、新卒採用も2020新卒から始めたばかりです。 今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。 フーモアは、一緒に走れる方を募集しております!

As a new team member

\ 20卒採用START / 20卒採用開始に伴い、「エンタメ業界の未来とキャリアについて考えよう」ということで面談や座談会を開催いたします。 ★こんな方は是非お越しください!! ・キャリアについて相談したい ・ベンチャーに興味がある ・エンタメ業界に興味がある ・ゲーム以外のエンタメって何があるか知りたい ・新しい市場を創りたい ・社員・役員と話してみたい ・とりあえず雰囲気を知りたい 選考ではなく、ラフな場ですので、私服でお気軽にお越しください! ■詳細■ 日時: ご要望に合わせます! 場所: 〒104-0061 東京都中央区銀座8-15-2 銀座COMビル3F (フーモアオフィス) https://whomor.com/company/ アクセス: JR 山手線・京浜東北線・横須賀線・東海道線 「新橋駅銀座口」徒歩約10分 地下鉄 東京メトロ銀座線 「新橋駅2番出口」徒歩約10分 東京メトロ日比谷線 「東銀座駅4・6番出口」徒歩約8分 都営浅草線 「東銀座駅4・6番出口」徒歩約8分 「新橋駅A2出口」徒歩約10分 都営大江戸線 「築地市場駅A2・A3出口」徒歩約5分 「汐留駅6・9番出口」徒歩約8分 その他 ゆりかもめ 「汐留駅」徒歩約8分
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