Business social network with 4M professionals

  • EC事業_MD販売企画リード
  • 1 registered
  • NEW

カウシェのトップライン成長を牽引するMD・販売企画リードを募集

EC事業_MD販売企画リード
Mid-career
NEW

on 2026-07-08

19 views

1 requested to visit

カウシェのトップライン成長を牽引するMD・販売企画リードを募集

Mid-career
Mid-career

Kempei Monna

1991年生まれ、日中ハーフ、2007年まで上海で生まれ育つ。2015年に慶應SFC卒業。 2012年より宿泊予約サイト「Relux」に2人目として入社。2人から200人、シード前からM&A後のPMIまでの様々なスタートアップシーンを経験。Reluxの海外事業立ち上げから責任者を務め、年間取扱高50億円の大幅な事業グロースに貢献、最終役職は、海外担当執行役員&中国支社長兼任。趣味はサウナ、マネジメントゲーム、焼肉、お寿司、牡蠣、火鍋。ECを通じて日本に貢献したいという思いで、2020年4月よりカウシェを創業。

株式会社カウシェ's members

1991年生まれ、日中ハーフ、2007年まで上海で生まれ育つ。2015年に慶應SFC卒業。 2012年より宿泊予約サイト「Relux」に2人目として入社。2人から200人、シード前からM&A後のPMIまでの様々なスタートアップシーンを経験。Reluxの海外事業立ち上げから責任者を務め、年間取扱高50億円の大幅な事業グロースに貢献、最終役職は、海外担当執行役員&中国支社長兼任。趣味はサウナ、マネジメントゲーム、焼肉、お寿司、牡蠣、火鍋。ECを通じて日本に貢献したいという思いで、2020年4月よりカウシェを創業。

What we do

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年7月に累計700万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。 2023年の事業転換以降、約3年でGMV35倍、売上総利益411倍、DAU81倍を達成。 変化を力に変えてきた私たちは、人数に依存しない運営モデルで常識を更新し続けます。 目指す姿は、1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラです。社員100人で企業価値1兆円に挑み、10年後に小売の主役となるべき生活圏を自分たちの手で切り拓きます。 【採用情報】 https://enjoy-working.kauche.com/ https://speakerdeck.com/kauche/zhu-shi-hui-she-kausie-company-deck
SNSのように毎日開きたくなるECアプリ
採用サイト:https://enjoy-working.kauche.com/
週3日の出社をするようにしています。組織の動きの体感と新しい発見やコミュニケーションを大切にします。
ECでありながらソーシャルゲームやSNSのようなトラフィック。そして3ドメインが組み合わさる難しさ。それをクリアするために、品質とスピードを高める技術チャレンジを豊富に行っています。
MISSION・VISION
VALUE

What we do

SNSのように毎日開きたくなるECアプリ

採用サイト:https://enjoy-working.kauche.com/

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年7月に累計700万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。 2023年の事業転換以降、約3年でGMV35倍、売上総利益411倍、DAU81倍を達成。 変化を力に変えてきた私たちは、人数に依存しない運営モデルで常識を更新し続けます。 目指す姿は、1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラです。社員100人で企業価値1兆円に挑み、10年後に小売の主役となるべき生活圏を自分たちの手で切り拓きます。 【採用情報】 https://enjoy-working.kauche.com/ https://speakerdeck.com/kauche/zhu-shi-hui-she-kausie-company-deck

Why we do

MISSION・VISION

VALUE

▼ミッション 日常に楽しさを。 私達は日々の当たり前を進化させていくことで、日常に楽しさを増やしていきます。 ▼ビジョン 新しい生活圏のカタチをつくる 私たちは、デジタルの中に「人間らしい豊かさ」を持ち込むことで、新しい「生活圏」を創り出します。 ▼VALUE 変化を愛す 変わりゆく世界と、ゆるやかに動く日常。 その間に楽しさを届けるために、私たちは「当たり前」を超えていく。 変化を恐れず、愛し、未来をつくろう。 追い風をおこせ 変化は、一人じゃ起こせない。でも、踏み出した誰かを支え、共に動けば、大きな力になる。 傍観者ではなく、変化を共につくる仲間として支え合い、励まし合い、讃え合おう。 成果でつなげ 今日の成果が未来をつくる。 やりきった先にしか、次は見えない。 成果はゴールではなく、明日へのバトン。 ひとりでは出せない成果を、共につないで大きな未来をカタチにしよう。 好きを大事に 何気ない日常に楽しさを見つけ、仲間と一緒に人生を楽しもう。 小さなこだわり、好きなモノ・コトを大切にして、日々を味わう。 誰かの「好き」に心が動き、自分の毎日も彩られていく。 そんな素敵な循環を一緒につくっていこう。 ▼代表門奈のnote https://note.com/kempei_monna ▼代表メッセージ 【社員100人で企業価値1兆円を目指す。】 機能が洗練され、不便さは解消され、ますます便利で楽な世界になってきていますが、すべてが合理的に収束した世の中は面白くない。 私たちは『日常に楽しさを』というミッションのもと、発見と遊び心がめぐる新しい生活圏を描いています。 2023年の大胆な事業転換で一度は落ち込みましたが、 そこから約3年でGMV35倍、売上総利益411倍という復活を実現。 この成長をやりきれたのはほかでもなく、私たちの変化を愛す文化の底力があるからでした。 私たちは、変化のたびに加速していきます。 これから目指すのは、1億人にとって1億通りに楽しめる生活インフラです。 人数に左右されず常識を覆すモデルで、社員100人で企業価値1兆円という野望に挑みます。 変化を愛し、仲間に追い風を起こしてくれる そんな「渦を起こす側でありたい方」と、 AIを圧倒的に駆使しながら、まだ見ぬ世界を共につくっていきたいです! 代表取締役 CEO 門奈 剣平

How we do

週3日の出社をするようにしています。組織の動きの体感と新しい発見やコミュニケーションを大切にします。

ECでありながらソーシャルゲームやSNSのようなトラフィック。そして3ドメインが組み合わさる難しさ。それをクリアするために、品質とスピードを高める技術チャレンジを豊富に行っています。

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年7月に累計700万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは、「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。 駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラへ。10年後に小売の主役となるべき生活圏を創造いたします。 【大規模な事業ピボット:「シェア買い」から「発見型ソーシャルEC」へ】 2020年4月に創業。「シェア買い」というコンセプトで新しいお買い物体験を展開していましたが、2023年7月に事業ピボットを決断。「発見型ソーシャルEC」という事業モデルへの転換を行い、GMV35倍(※1)・売上総利益411倍(※2)・累計700万ダウンロード(※3)を突破。独自の高成長サイクルを確立し、爆発的な成長フェーズへ。 ※1※2:2023年8月〜2026年5月にかけて ※3:2026年7月時点 【圧倒的なお客様の熱量:主要SNS級の圧倒的な滞在時間を実現】 我々は単なるECプラットフォームではありません。 大手ECサービスの平均滞在時間が3分〜5分と言われている中、カウシェのお客様1人当たりの平均滞在時間は、なんと1日平均約38分・月平均20日以上の滞在を実現。SNS級の圧倒的な滞在時間を武器に、従来の ECの枠を超え、消費者の「時間」を価値に変える次世代のビジネスモデルを構築していきます。 【目指すのは100人で企業価値1兆円:AIを武器に、圧倒的に生産性の高い組織を構築】 AIを「組織のOS」として全社に浸透させ、エンジニアリング生産性は245%向上、デプロイ頻度は167%増加。CS業務の効率は3倍に。2025年の1年間で従業員1人あたりの売上総利益は3.5倍へ成長しました。少数精鋭で、既存の巨大組織を凌駕する付加価値を生み出す─「100人規模で企業価値1兆円」という新しい組織モデルへの挑戦に取り組んでいます。 【マーケットポテンシャル】 世界と比べ、日本のECにはまだまだ伸び代が存在しています。 日本のEC化率は物販系分野のみで9.38%。サービス系分野を含めても13.7%と、世界の先進国と比較しても低水準にとどまっています。 EC化率を1.0pt上げることができれば、1.5兆円の市場が拡大が見込める。巨大なポテンシャルが存在しています。

As a new team member

## 募集背景 カウシェは発見型ECプラットフォームとして急成長を続けており、2023年の事業転換以降GMV35倍・売上総利益411倍・DAU81倍、累計700万ダウンロードを突破しました。 この成長をさらに加速させるにあたり、FY27(2026年6月〜)の最重要テーマとして位置づけているのが、EC事業におけるトップライン成長の再現性を高めることです。 カウシェのMD販売チームは、単に商品を並べる・キャンペーンを運用するチームではありません。ユーザーにどの商品を、どの文脈で、どのタイミングで届けるかを設計し、商品・売り場・販促・データをつなげてGMV成長をつくるチームです。 現状、営業・販売・プロダクト・クリエイティブなど各機能がそれぞれ前に進めている一方で、「どの商品を伸ばすべきか」「どのカテゴリに張るべきか」「どの販売企画でトップラインを作るべきか」を構造的に設計し、実行・振り返り・型化まで一気通貫で推進する機能はまだ発展途上です。 FY27は重点カテゴリを明確に定め、定例キャンペーン・シーズナル特集・商品露出・レコメンド活用を通じて、トップラインを継続的に伸ばす販売体制をつくっていくフェーズです。 今回募集するのは、このMD販売チームの中核として、販売企画・キャンペーン設計・カテゴリ成長・商品露出改善をリードしながら、自らも実務を推進いただくプレイングリードポジションです。 ## 業務内容 カウシェのMD・販売企画領域において、GMV最大化に向けた販売戦略・キャンペーン企画・カテゴリ成長・商品露出改善を一気通貫で担っていただきます。 単なる企画立案にとどまらず、販売実績やユーザー行動データをもとに仮説を立て、関係者を巻き込みながら施策を実行し、成果を検証し、再現可能な型へ落とし込むことまで期待するポジションです。 **① 販売戦略・キャンペーン企画のリード** 定例キャンペーン(大セール・クーポン祭等)やシーズナル特集(夏準備・防災・年末年始・新生活等)を通じて、トップライン最大化に向けた販売企画を設計・推進します。 ・年間/月次/週次の販売カレンダー設計 ・キャンペーン・特集の企画立案、対象カテゴリ・商品の選定 ・GMV、CVR、AOV、商品閲覧、購入転換などのKPI設計 ・施策実行後の振り返り、勝ち筋の抽出、次回企画への反映 ・営業・クリエイティブ・プロダクト・CSと連携した実行推進 **② カテゴリ・SKU成長戦略の実行** 重点カテゴリ(食品・飲料/日用品/美容・健康)を中心に、成長機会・課題を特定し、伸ばすべきサブカテゴリ・SKU・販売テーマを設計します。 ・カテゴリ別の販売実績・ユーザー行動・商品閲覧データの分析 ・重点カテゴリにおける注力SKU・サブカテゴリの選定 ・キャンペーンや特集から逆算した必要SKUの設計 ・営業/仕入担当への商品獲得・商品強化の要件提示 ・売れた商品・売れなかった商品の要因分析と改善提案 **③ 商品露出・売り場改善の推進** カウシェは検索型ECではなく、ユーザーがアプリ内で商品を“発見する”ことで購買が生まれる発見型ECです。そのため、商品をどう見せるか、どの導線で届けるか、どの文脈で出会わせるかが売上に大きく影響します。 ・特集ページ・キャンペーンページ・商品一覧の設計 ・商品の露出優先順位や見せ方の改善 ・レコメンドやフィード上で売れる商品の傾向分析 ・プロダクトチームと連携した売り場改善の提案 ・ユーザー行動を踏まえた販売導線の改善 **④ データ分析・販売改善サイクルの構築** MD販売チーム単体ではなく、営業・仕入・プロダクト・クリエイティブ・CS・オペレーションと連携しながら、販売成果を最大化します。 ・営業/仕入担当への商品要件・優先順位の共有 ・クリエイティブチームとの訴求・見せ方のすり合わせ ・プロダクトチームとの露出改善・導線改善の連携 ・オペレーション担当との実行スケジュール調整 ・キャンペーン・特集・商品露出に関わる実行フローの整理・改善 ・商品選定、入稿、設定、確認、公開、振り返りまでの業務プロセス改善 ・施策推進における論点整理、合意形成、進行管理
0 recommendations

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up
    Job Post Features
    Online interviews OK

    Company info

    Founded on 04/2020

    60 members

    • Funded more than $300,000/
    • Funded more than $1,000,000/

    東京都渋谷区神南1丁目12-16 アジアビル9F