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目指すはスマホゲーム世界一!「コロプラ」の新卒採用についてー17年度卒募集

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on 2015-08-31

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目指すはスマホゲーム世界一!「コロプラ」の新卒採用についてー17年度卒募集

New Graduate・Internship
New Graduate・Internship

What we do

what

■ 概要

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」、「白猫プロジェクト」と、立て続けに大ヒット作を世に送り出してきたコロプラ。これらに続くヒット作品をつくり出し、スマートフォンゲーム世界No.1となるために、新卒採用枠も拡大することとなりました。

より大規模でスピーディな開発が求められるゲーム業界の中で、自分らしい力を発揮できる、コロプラ流のゲーム開発ノウハウを身につけたクリエイターを一から育てていきたい と考えています。歓迎するのは、ゼロからつくり出すんだというベンチャーマインド。コロプラでは、グローバル展開や、将来を見越したVRへの取り組みも本格的に始まっています。社会の変化に柔軟に対応し、新しいことに果敢に挑戦するマインドがある方、世界一となるタイトルを私たちと一緒につくりましょう!

■ ヒット作を続々とリリース

コロプラがいま最も力を入れているのがスマートフォンゲーム。現在、日本をはじめ、世界各国でも配信をしております。代表作の「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」、「白猫プロジェクト」の他に海外での実績も着実に重ねており、「ほしの島のにゃんこ」をはじめとし、着実に海外進出をしております。今後も ヒット作を出し続けるクリエイター集団 として、面白いゲームを追求し続けます。

What we do

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■ 概要

クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」、「白猫プロジェクト」と、立て続けに大ヒット作を世に送り出してきたコロプラ。これらに続くヒット作品をつくり出し、スマートフォンゲーム世界No.1となるために、新卒採用枠も拡大することとなりました。

より大規模でスピーディな開発が求められるゲーム業界の中で、自分らしい力を発揮できる、コロプラ流のゲーム開発ノウハウを身につけたクリエイターを一から育てていきたい と考えています。歓迎するのは、ゼロからつくり出すんだというベンチャーマインド。コロプラでは、グローバル展開や、将来を見越したVRへの取り組みも本格的に始まっています。社会の変化に柔軟に対応し、新しいことに果敢に挑戦するマインドがある方、世界一となるタイトルを私たちと一緒につくりましょう!

■ ヒット作を続々とリリース

コロプラがいま最も力を入れているのがスマートフォンゲーム。現在、日本をはじめ、世界各国でも配信をしております。代表作の「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」、「白猫プロジェクト」の他に海外での実績も着実に重ねており、「ほしの島のにゃんこ」をはじめとし、着実に海外進出をしております。今後も ヒット作を出し続けるクリエイター集団 として、面白いゲームを追求し続けます。

Why we do

why

取締役副社長 次世代部長
千葉 功太郎

2009年コロプラ立ち上げに参画。現在は次世代部の管掌役員を担い、新卒採用、人材育成の面からコロプラの成長を支えている。

コロプラでは、成果を出した人には 年齢や社歴に関係なく、さらに上のステージで活躍するチャンス を与えています。たとえば現在、次世代を担うプロジェクトとして社を挙げて推進している「VR(バーチャルリアリティ)プロジェクト」のマネージャーは 新卒入社3年目の26歳の社員。 彼は入社以来さまざまなプロジェクトで成果を上げ、最近ではシミュレーションゲーム「ほしの島のにゃんこ」を大ヒットへと導きました。また、新卒1年目で新サービス立ち上げのためにアメリカで活躍している社員もいます。

コロプラで活躍しているクリエイターに共通しているのは、たとえ10人先輩がいても、 自分がこのプロジェクトを引っ張ってやるぐらいの気概を持っている こと。そして、任された仕事に対して常に120パーセントのアウトプットを出そうとコツコツと努力することです。そんな人には次々とチャンスを与え、さらに難易度の高い仕事へ挑戦できるようにしています。逆に、ただ言われたことをやっているだけの 受け身の人にはチャンスが回ってこない 厳しい世界かもしれません。

もう一つ、コロプラの大きな魅力は、 大規模な成功体験が社内にゴロゴロころがっている こと。人が成功するための一番の近道は、成功体験を積み上げることです。しかし、成功したことがない会社ではどうすれば成功できるかを学ぶことはできません。その点、 ヒット作を次々とリリースし、豊富な成功体験がある コロプラは成長するには最適な環境です。

コロプラが新卒の方に求めるのは、 ゼロからつくり出すんだというベンチャーマインド。 現在コロプラでは、スマートフォンゲーム世界No.1を実現するため、グローバル展開を加速するとともに、将来を見越してVRへの取り組みを本格的にスタートさせています。このように社会の変化に柔軟に対応し、常に新しいことにチャレンジしていくためには、 果敢に挑戦するマインド が何よりも大切です。「自分がコロプラを世界No.1にしてみせる」ぐらいの気持がある方がちょうどいい。ぜひ、あなたの情熱をコロプラにぶつけてください。

How we do

how

取締役 Kuma the Bear開発本部長
森先 一哲

2012年にコロプラに入社。「魔法使いと黒猫のウィズ」「白猫プロジェクト」の制作総指揮を担当。現在は、Kuma the Bear開発本部長として大ヒット作を届けています。

これまでもゲーム開発に携わってきましたが、コロプラほど 現場の一人ひとりが主体的に開発に取り組むことができる環境はない と感じています。コロプラでは全員が自分の作品だと思って、企画を出しながら開発に取り組んでいるのです。みんな自分の携わっているプロジェクトを良くしたい強い気持があるから、担当以外の部分でも良くないと思ったらしっかり指摘し合います。そして 一切妥協はせず、リリース前のレビューで少しでも面白くないと感じたら、納得いくまでつくり直します。 そういう姿勢が、ヒット作を生み出す原動力になっています。

私が制作総指揮を担当した「白猫プロジェクト」は、2013年の夏、スマートフォンゲームの最高峰を目指すというコンセプトを掲げ、開発をスタートしました。当時はアクションRPGというジャンルでヒットしている作品はなかったので、スタート段階ではとにかくアクション部分を面白くすることに全力を注ぎました。そして「ぷにコン」という独自のUIを開発し、アクション部分が面白くなるまで、 何度もトライ・アンド・エラーを繰り返しました。 さらに最終段階では数え切れないぐらいレビューを行い、ギリギリまでブラッシュアップを重ね、リリースしました。

コロプラの魅力は、新卒1~2年目の社員でも自分が創ったモノが世の中に出せることです。実際、「白猫プロジェクト」でも、新卒入社1年目のエンジニアやデザイナーが大きな役割を果たしています。なかでも活躍が目覚ましいのは、大学時代に油絵を専攻していたデザイナー。入社後、経験がなかったデジタルツールの使い方をマスターし、今では「白猫プロジェクト」の重要キャラクターづくりを担当しています。 全員が素直に、コツコツと、全力を尽くす のがコロプラの開発スタイル。そんな環境でぜひあなたの力を発揮して活躍してください。

As a new team member

who

プロジェクトに携わる全員が主役となって、自ら考えた企画をカタチにしていくことができる。それがコロプラでゲームの開発に携わる魅力です。私たちが一緒に仕事をしたいのは、 学生時代に一つのことに深く打ち込んだ経験がある方。 ジャンルは問いません。

何かに夢中になって結果を出した経験がある方なら大歓迎。また、コロプラは自分たちがつくりたいものではなく、ユーザーが求めているものを追求しています。 自己満足ではなく、誰かに喜んでもらいたいと思いながらものづくりに携わることができる方 なら大歓迎です。また、自分自身がデザイナー出身なので、コロプラのデザインのクオリティをもっと高めていきたいと思っております。

一緒に、スマートフォンゲーム世界No.1を目指しましょう!

募集職種

経験・スキルについて

  • ■ 職種によって異なります

こんな方に来てほしい

  • ◎ ゲームはもちろん、エンターテインメントが好きでたまらない方
  • ◎ 論理的思考能力のある方
  • ◎ ものづくりへの情熱がある方
  • ◎ 素直な方
  • ◎ 新しいことに果敢にチャレンジしていく方
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