Business social network with 4M professionals
Keita Kitamura
株式会社サマリー CTO 1983年生まれ。中学校時代からインターネットとプログラミングに熱中し過ぎて高校を中退。2001年、株式会社ビジネス・アーキテクツに入社。その後、米国留学を経て2004年よりデザインスタジオ「tha ltd.」に設立メンバーとして参加しUNIQLOなどのウェブ開発に携わる。2007年から始めたイメージブックマークサービスFFFFOUND!は、デザイナー向けのコミュニティとして世界中のユーザーから圧倒的な支持を得ている。受賞歴に、ARS Electronica、文化庁メディア芸術祭、カンヌ国際広告祭など。
Minami Ogawa
東北大学医工学研究科修了後、株式会社リコーにてビジネス向けウェブサービスや複合機のアプリケーション開発などに携わる。その後、ウェブ系スタートアップに転職し、フロントエンドからバックエンド、インフラまで幅広い開発を経験。 2017年3月に株式会社サマリーに入社。現在は主にサマリーポケットのウェブアプリケーションやウェブサイト開発を手がけている。
Yusuke Sato
学生時代からアニメーションの制作を行うも、Webの世界に触れるうちに動きを「作る」ことよりも「制御」する方に興味がシフト。 大学卒業後は東京国立博物館にアソシエイトフェローとして4年ほど勤務。独学でプログラミングを学びつつ、職員向けの収蔵品管理システムの保守と改善、iOS/Androidアプリ「e国宝」の開発を手掛ける。 2013年株式会社サマリー入社。現在は同社Androidアプリの開発をメインに手がける。 キーボードを自分で塗りつぶすほどの無刻印キーボード偏愛家。趣味は旅行とビデオゲーム。
Misaki Suga
株式会社サマリーのデザイナーで、モノの百科事典『Sumally』とトランクルームサービス『サマリーポケット』の開発をしています。 学生時代にお祝い動画作成サービス『MINMOO』の立ち上げに関わり、同サービスがリクルート社内新規事業開発コンテストでグランプリを受賞・事業化したことを期にチームに参加、卒業後一年間 Media Technology Lab. に常駐してサービスデザインに従事しました。 その後株式会社サマリーに入社し、デザイナーとして幅広くサービスに関わっています。
Keita Kitamura
Engineer/programmer
物理的に制限のあったこれまでの収納スペースとは異なり、Dropboxなどのデータを預けるクラウドストレージのように容量・利用場所に制限されず手軽にモノを管理できる「モノ領域のクラウドストレージ」を提供しています。
テレビCMの放映中の「サマリーポケット」。年平均成長率300%と、多くの方々からの支持を得られるようになりました。
今後はWebや物流の改善を進め、より一層のユーザー体験向上を追求していく予定です。サービスを進化させ続けることで更に多くの利用者に支持されるサービスを目指します。
平均年齢は「31才」様々なバックグラウンドを持ったメンバーが多く、お互いの強みを尊重しあって働いています。
サマリーでは「ファクト」に基づいて意思決定することを大切にしております。役職などに関わらず「誰が言ったかではなく何を言ったか」を重視し、フラットに数字やデータに基づく意思決定を行います。あらゆる職種のメンバーがデータを共通言語にできるよう全社員に対するデータリテラシー教育を実施しています。
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Company info
Founded on 04/2010
30 members
東京都千代田区内幸町2-2-3 日比谷国際ビル