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ロボティクスで世界をユカイに!家庭用ロボットの組み込みソフトエンジニア募集

ロボットソフトウェアエンジニア
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on 2026-05-26

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ロボティクスで世界をユカイに!家庭用ロボットの組み込みソフトエンジニア募集

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Shunsuke Aoki

東京大学在学中にチームラボを設立、CTOに就任。その後、ピクシブのCTOを務めたのち、ロボティクスベンチャー「ユカイ工学」を設立。「ロボティクスで、世界をユカイに。」というビジョンのもと、家庭向けロボット製品を数多く手がける。2015-2021年グッドデザイン賞審査委員。2021年より東京藝術大学非常勤講師、武蔵野美術大学教授(特任)。 家族をつなぐコミュニケーションロボット「BOCCO」、共感するファミリーロボット「BOCCO emo」、しっぽのついたクッション型セラピーロボット「Qoobo」、小さなしっぽクッション「Petit Qoobo」エデュケーションシリーズkurikit「ユカイな生きものロボットキット」、やみつき体感ロボット「甘噛みハムハム」などを発表。

ユカイな人達(note/社員インタビューまとめ)2023年4月最新版

Shunsuke Aoki's story

Takashi Sagisaka

2007年12月に青木俊介と愉快工学合同会社を創業。メカ設計、回路設計、ファームウェア開発、量産管理など主にハードウェア周りの技術リーダーとして、これまでココナッチ、konashi2.0、BOCCO、iDoll、などの製品開発に従事してきました。

ユカイなプロダクト(note/開発インタビューまとめ)

Takashi Sagisaka's story

Ryo Tagaya

チームラボ、個人での独立などを経て、2018年8月より、ユカイ工学に正式入社。現在は「BOCCO emo」のプロジェクトリーダーを担う。アプリ開発業務〜ディレクションまで携わる。

【ユカイな人達:1】多賀谷亮さん:チームラボからユカイ工学に入るまで

Ryo Tagaya's story

Tsubasa Tominaga

株式会社タカラトミーにて、営業を5年実施。 その後、新規企画部にて企画やマーケティング、商品のブランディング、PRを担当。 動物フィギュアのアニアや、omnibotの立ち上げを行う。 その後、ユカイ工学に参画。 ユカイ工学では、マーケティング、営業、PR、広報など担当しています。 https://note.com/ux_xu/n/n9ee49355eb2c

【ユカイな人達:5】冨永翼さん:おもちゃ会社のトップセールスからロボットの会社に

Tsubasa Tominaga's story

ユカイ工学's members

東京大学在学中にチームラボを設立、CTOに就任。その後、ピクシブのCTOを務めたのち、ロボティクスベンチャー「ユカイ工学」を設立。「ロボティクスで、世界をユカイに。」というビジョンのもと、家庭向けロボット製品を数多く手がける。2015-2021年グッドデザイン賞審査委員。2021年より東京藝術大学非常勤講師、武蔵野美術大学教授(特任)。 家族をつなぐコミュニケーションロボット「BOCCO」、共感するファミリーロボット「BOCCO emo」、しっぽのついたクッション型セラピーロボット「Qoobo」、小さなしっぽクッション「Petit Qoobo」エデュケーションシリーズkurikit「ユカイ...
ユカイな人達(note/社員インタビューまとめ)2023年4月最新版

ユカイな人達(note/社員インタビューまとめ)2023年4月最新版

What we do

◯「ユカイ」なものづくりをする会社 ユカイ工学は「ロボティクスで、世界をユカイに。」を掲げ、コミュニケーションロボットやIoTプロダクトを企画・開発しています。「一家に一台ロボットのいる社会」の実現を目指して、日々ものづくりに取り組んでいます。 BtoC事業としては「BOCCO」「Qoobo」「甘噛みハムハム」といった家庭向けロボットや、小学生向けのロボット開発・プログラム入門キットである「kurikit」シリーズなどを展開。 BtoB事業としては他社の持つ「妄想」を形にするお手伝いをするべく、共同開発や技術・デザイン・アイデア提供を行っています。 家族や友達のようにそばにいて、毎日をちょっと楽しくしてくれる。ユカイなロボットが人々の心を豊かにする存在になってくれたら。そんな想いでものづくりをしています。 〇プロダクト詳細 https://www.ux-xu.com/products 〇法人向けサービス詳細 https://www.ux-xu.com/business ◯最新情報や社員インタビューも note:https://note.com/ux_xu Twitter:https://twitter.com/yukaikk テックブログ:https://zenn.dev/p/ux_xu
照れたり、ムッとしたり、そわそわしたり。どこか懐かしい、未来のファミリーロボット「BOCCO emo」
しっぽのついたクッション型セラピーロボット「Qoobo」「Petit Qoobo」
小学生向けのプログラミング教材開発も行なっています
社内には工房があり、試作開発する環境が整っています

What we do

照れたり、ムッとしたり、そわそわしたり。どこか懐かしい、未来のファミリーロボット「BOCCO emo」

しっぽのついたクッション型セラピーロボット「Qoobo」「Petit Qoobo」

◯「ユカイ」なものづくりをする会社 ユカイ工学は「ロボティクスで、世界をユカイに。」を掲げ、コミュニケーションロボットやIoTプロダクトを企画・開発しています。「一家に一台ロボットのいる社会」の実現を目指して、日々ものづくりに取り組んでいます。 BtoC事業としては「BOCCO」「Qoobo」「甘噛みハムハム」といった家庭向けロボットや、小学生向けのロボット開発・プログラム入門キットである「kurikit」シリーズなどを展開。 BtoB事業としては他社の持つ「妄想」を形にするお手伝いをするべく、共同開発や技術・デザイン・アイデア提供を行っています。 家族や友達のようにそばにいて、毎日をちょっと楽しくしてくれる。ユカイなロボットが人々の心を豊かにする存在になってくれたら。そんな想いでものづくりをしています。 〇プロダクト詳細 https://www.ux-xu.com/products 〇法人向けサービス詳細 https://www.ux-xu.com/business ◯最新情報や社員インタビューも note:https://note.com/ux_xu Twitter:https://twitter.com/yukaikk テックブログ:https://zenn.dev/p/ux_xu

Why we do

◯「愉快にものづくりをする会社」をつくるため ユカイ工学は「ロボティクスで世界をユカイに」をミッションに掲げています。 社名とミッションに掲げる「ユカイ」は、ソニーの設立趣意書にある「自由豁達ニシテ”愉快”ナル理想工場ノ建設」という一節から取られています。エンジニアやデザイナーに限らず、全社員がクリエイターとなってユカイにものづくりができる会社を目指して設立しました。

How we do

小学生向けのプログラミング教材開発も行なっています

社内には工房があり、試作開発する環境が整っています

社員は総勢40名前後、そのうち約半分はエンジニアです。 ソフトウェアエンジニア、ハードウェアエンジニア、デザイナー、セールス、バックオフィスと分かれてはいますが、それぞれの垣根は低く、個人同士で気軽に声を掛け合い協力しながら業務を進めています。 所属も社歴も年齢も関係なく、気づいたこと・思いついたことを伝え合うことができます。 さらに、ただ日々の業務をこなすだけでなく、ひとりひとりの想像力やアイデアを形にするためのさまざまな文化があります。 【妄想会】 毎週「妄想会」という全社員自由参加型のミーティングが行われており、その回の議題に対して自由に思いついたことを書き出し、またお互いのアイデアを合わせることで新たな発想を生み出しています。 【メイカソン】 年に一度の最大イベント「メイカソン」は、社員旅行兼プロトタイプ開発会です。営業やバックオフィス含めた全社員がチームに分かれてものづくりを行います。2,3ヶ月間で開発を進め、合宿当日には成果発表を行います。ここで生まれたプロトタイプやアイデアの中から、Qooboや甘噛みハムハムが誕生しています。 【フレックス制度】 11:00~16:00をコアタイムとして、フレックス制度を導入しています。 【リモートワーク】 一部リモートワークが可能です。実機のロボットを扱う場面が多いことや取引先が来社しての打ち合わせもあるためそういう時には出社が推奨されますが、リモートは週何日までといった制限は特にありません。 【産休・育休】 現在、産休・育休中の社員が複数、復帰した社員も複数在籍しています。復帰後はフルタイムの方もいれば時短勤務の方もいます。男性の育休取得実績もあります。 男女問わず子育て中のメンバーは多く、勤務の融通や子育ての心配事など相談もしやすい環境です。

As a new team member

【募集背景】 家庭用ロボットやIoTデバイス・ウェアラブルデバイスの需要は年々増加しており、当社にも多くの新規プロジェクトのご相談をいただいています。 特に、近年の生成AI関連の発展により、AIとの連携や、組み込みAIの開発にも大きな期待が寄せられています。社内でも情報をキャッチアップするべく勉強会など行いながら、プロダクトにどうやって組み込んでいくかの議論を進めています。 既存事業の拡大と新しい領域への挑戦を推し進めるべく、新たにエンジニアを募集することになりました。ロボット本体の振る舞いを決める組み込みソフト開発エンジニアは、どちらの領域でも欠かせないスペシャリストであり、広範囲に活躍いただけるメンバーを募集します。 【想定職務内容】 家庭用ロボット・IoTデバイス・ウェアラブルデバイスなどの製品開発において、組み込みソフトウェア開発の各工程に幅広く参加いただけるエンジニアを募集します。 *どの範囲の工程を担当いただくかは候補者の経歴や希望に応じて調整します。 各工程のイメージ ■ 要件定義:プロダクトの仕様調整、開発ツールの選定など ■ 設計:具体的な振る舞いやプロセスなどをドキュメント化 ■ 実装 :開発基板やプロトタイプ品などを用いてソフト実装 ■ テスト・評価:早い段階でプロトタイプを各所に共有しながら、評価・仕様の調整 ■ 運用:問い合わせサポートや、継続的な機能改善など 【関わるプロダクト】 以下のいずれかのプロジェクトに携わっていただきます。 ■ 自社プロダクト事業 - 家庭用ロボット製品 - 教育向け/ワークショップ向けキット - 開発者向けキット ■ ソリューション事業 - ロボット製品 - IoT製品 プロジェクト状況に応じ幅広く担当頂く想定ですが、自ら手を挙げて参画できる文化があり、関心のある分野や技術に主体的に挑戦することが可能です。 【醍醐味】 ロボット開発では技術の統合力がキーポイントとなり、各コンポーネント間の連携が必須になります。 中でも組み込みソフト開発はロボット本体の振る舞いを決める重要な役割であり、各領域のエンジニアと連携しながら開発を進めていく、視野の広さやバランス感覚が求められます。開発チームで協力してインテグレーションが進み、プロダクトが実体化していく過程はスリリングで、とても充実した開発体験です。 最終的なインターフェースを実装し、UXを形作るのも組み込みエンジニアの役割です。多くの場合、組み込みエンジニアは一番最初に完成形のプロダクトを動かすことになります。これまで開発を進めてきた各システムが協調し、実体を持ったプロダクトが狙い通りに動き始めたときの感動は他ではなかなか味わえません。プロダクトに一番最初に触れるユーザーとして、開発に携わってみませんか? 【開発のスタイル】 開発では自由度が高く、各々がこだわりを持って開発を進めています。まずはデモを作って議論を進める、という文化があり、フットワークの軽いメンバーがスピード感を持って開発を進めています。 メイカソンなど開発者自身もアイディア出しに参加して、ゼロから開発を進めることもあります。 自分のこだわりやアイディアをすぐに形にできる場面が多いことも魅力のひとつです。 【必須要件】 ■ C / C++ / Python いずれかの言語を使用した開発経験 3年 ■ Git を用いた開発経験 ■ RaspberryPiなどLinux OS上のアプリケーション構築経験 【歓迎要件】 ■ プロジェクトマネジメント経験 ■ 言語・環境 - その他プログラミング言語 - ROS2 - MCU - Linuxカーネル・カーネルドライバのカスタム - CI/CD - スマートフォンアプリ - web(フロントエンド・バックエンド) ■ 生成AIのサービスへの組み込み経験 - 特に組み込みAIの開発経験 - LLMに限らず、機械学習全般にまつわるスキルを歓迎します。 ■ その他ソフトウェア開発経験を歓迎 - エレキ・メカなどハードウェア開発経験も歓迎 【求めたいツール経験】 ■ コミュニケーションツール(備考) - Slack - Google workspace - Notion ■ 生成AI Codingについて - AIAgentを使用した開発についても積極的に導入を進めています。社内制度にて使用可能です。 【こんな方大歓迎です!】 ■ 当社のビジョンに共感している方 ■ 自ら手を動かせる方 ■ 今までにないプロダクト・サービスを生み出したい方 ■ 新しい技術に触れることが好きな方 カジュアル面談にて、VPoEの作田からご説明させていただきます。ぜひお気軽にエントリーください!
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