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Senior PdM:収益を牽引するプロダクトマネージャーを募集

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Mid-career

on 2026-05-20

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Senior PdM:収益を牽引するプロダクトマネージャーを募集

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Hideo Terawaki

カウシェ採用マネージャー←RightTouch人事←HRBrain人事←HITOWAN←サイバーエージェント新卒採用人事←Cyberbull 動画広告代理店マネージャー ←サイバーエージェント広告代理事業。一緒に働きたい人No.1を目指して日々奮闘中。犬と人が幸せに暮らせる世の中を創りたい。

株式会社カウシェ's members

カウシェ採用マネージャー←RightTouch人事←HRBrain人事←HITOWAN←サイバーエージェント新卒採用人事←Cyberbull 動画広告代理店マネージャー ←サイバーエージェント広告代理事業。一緒に働きたい人No.1を目指して日々奮闘中。犬と人が幸せに暮らせる世の中を創りたい。

What we do

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年3月に累計600万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。 2023年の事業転換以降、2年半でGMV30倍、売上総利益252倍、DAU62倍を達成。 変化を力に変えてきた私たちは、人数に依存しない運営モデルで常識を更新し続けます。 目指す姿は、1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラです。社員100人で企業価値1兆円に挑み、10年後に小売の主役となるべき生活圏を自分たちの手で切り拓きます。 【採用情報】 https://enjoy-working.kauche.com/ https://speakerdeck.com/kauche/zhu-shi-hui-she-kausie-company-deck
SNSのように毎日開きたくなるECアプリ
採用サイト:https://enjoy-working.kauche.com/
週3日の出社をするようにしています。組織の動きの体感と新しい発見やコミュニケーションを大切にします。
ECでありながらソーシャルゲームやSNSのようなトラフィック。そして3ドメインが組み合わさる難しさ。それをクリアするために、品質とスピードを高める技術チャレンジを豊富に行っています。
MISSION・VISION
VALUE

What we do

SNSのように毎日開きたくなるECアプリ

採用サイト:https://enjoy-working.kauche.com/

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年3月に累計600万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。 2023年の事業転換以降、2年半でGMV30倍、売上総利益252倍、DAU62倍を達成。 変化を力に変えてきた私たちは、人数に依存しない運営モデルで常識を更新し続けます。 目指す姿は、1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラです。社員100人で企業価値1兆円に挑み、10年後に小売の主役となるべき生活圏を自分たちの手で切り拓きます。 【採用情報】 https://enjoy-working.kauche.com/ https://speakerdeck.com/kauche/zhu-shi-hui-she-kausie-company-deck

Why we do

MISSION・VISION

VALUE

▼ミッション 日常に楽しさを。 私達は日々の当たり前を進化させていくことで、日常に楽しさを増やしていきます。 ▼ビジョン 新しい生活圏のカタチをつくる 私たちは、デジタルの中に「人間らしい豊かさ」を持ち込むことで、新しい「生活圏」を創り出します。 ▼VALUE 変化を愛す 変わりゆく世界と、ゆるやかに動く日常。 その間に楽しさを届けるために、私たちは「当たり前」を超えていく。 変化を恐れず、愛し、未来をつくろう。 追い風をおこせ 変化は、一人じゃ起こせない。でも、踏み出した誰かを支え、共に動けば、大きな力になる。 傍観者ではなく、変化を共につくる仲間として支え合い、励まし合い、讃え合おう。 成果でつなげ 今日の成果が未来をつくる。 やりきった先にしか、次は見えない。 成果はゴールではなく、明日へのバトン。 ひとりでは出せない成果を、共につないで大きな未来をカタチにしよう。 好きを大事に 何気ない日常に楽しさを見つけ、仲間と一緒に人生を楽しもう。 小さなこだわり、好きなモノ・コトを大切にして、日々を味わう。 誰かの「好き」に心が動き、自分の毎日も彩られていく。 そんな素敵な循環を一緒につくっていこう。 ▼代表門奈のnote https://note.com/kempei_monna ▼代表メッセージ 【社員100人で企業価値1兆円を目指す。】 機能が洗練され、不便さは解消され、ますます便利で楽な世界になってきていますが、すべてが合理的に収束した世の中は面白くない。 私たちは『日常に楽しさを』というミッションのもと、発見と遊び心がめぐる新しい生活圏を描いています。 2023年の大胆な事業転換で一度は落ち込みましたが、 そこから2年半でGMV30倍、売上総利益252倍という復活を実現。 この成長をやりきれたのはほかでもなく、私たちの変化を愛す文化の底力があるからでした。 私たちは、変化のたびに加速していきます。 これから目指すのは、1億人にとって1億通りに楽しめる生活インフラです。 人数に左右されず常識を覆すモデルで、社員100人で企業価値1兆円という野望に挑みます。 変化を愛し、仲間に追い風を起こしてくれる そんな「渦を起こす側でありたい方」と、 AIを圧倒的に駆使しながら、まだ見ぬ世界を共につくっていきたいです! 代表取締役 CEO 門奈 剣平

How we do

週3日の出社をするようにしています。組織の動きの体感と新しい発見やコミュニケーションを大切にします。

ECでありながらソーシャルゲームやSNSのようなトラフィック。そして3ドメインが組み合わさる難しさ。それをクリアするために、品質とスピードを高める技術チャレンジを豊富に行っています。

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年3月に累計600万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは、「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。 駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラへ。10年後に小売の主役となるべき生活圏を創造いたします。 【大規模な事業ピボット:「シェア買い」から「発見型ソーシャルEC」へ】 2020年4月に創業。「シェア買い」というコンセプトで新しいお買い物体験を展開していましたが、2023年7月に事業ピボットを決断。「発見型ソーシャルEC」という事業モデルへの転換を行い、GMV30倍(※1)・売上総利益252倍(※2)・累計500万ダウンロード(※3)を突破。独自の高成長サイクルを確立し、爆発的な成長フェーズへ。 ※1※2:2023年8月〜2026年1月にかけて ※3:2025年10月時点 【圧倒的なお客様の熱量:主要SNS級の圧倒的な滞在時間を実現】 我々は単なるECプラットフォームではありません。 大手ECサービスの平均滞在時間が3分〜5分と言われている中、カウシェのお客様1人当たりの平均滞在時間は、なんと1日平均約38分・月平均20日以上の滞在を実現。SNS級の圧倒的な滞在時間を武器に、従来の ECの枠を超え、消費者の「時間」を価値に変える次世代のビジネスモデルを構築していきます。 【目指すのは100人で企業価値1兆円:AIを武器に、圧倒的に生産性の高い組織を構築】 AIを「組織のOS」として全社に浸透させ、エンジニアリング生産性は245%向上、デプロイ頻度は167%増加。CS業務の効率は3倍に。2025年の1年間で従業員1人あたりの売上総利益は3.5倍へ成長しました。少数精鋭で、既存の巨大組織を凌駕する付加価値を生み出す─「100人規模で企業価値1兆円」という新しい組織モデルへの挑戦に取り組んでいます。 【マーケットポテンシャル】 世界と比べ、日本のECにはまだまだ伸び代が存在しています。 日本のEC化率は物販系分野のみで9.38%。サービス系分野を含めても13.7%と、世界の先進国と比較しても低水準にとどまっています。 EC化率を1.0pt上げることができれば、1.5兆円の市場が拡大が見込める。巨大なポテンシャルが存在しています。

As a new team member

## 業務内容 本ポジションでは、広告体験の設計をメイン領域として担いながら、カウシェファームの一部領域も兼任します。広告の配信ロジックや収益最適化はスペシャリストに委ね、あなたは「お客様が自ら体験したくなる広告・ファーム体験の設計」に集中します。 **① 広告 × ゲーミフィケーションの体験設計(メイン領域)** 現在、動画リワード・オファーウォール・アフィリエイト・アンケートなどが広告の主な収益となります。 現在の動画リワード、動画リワード・オファーウォール・アフィリエイト・アンケートは、リワードの獲得のためにやっている「作業」であり、それを「体験したいアクション」に変えるという設計哲学です。 **② カウシェファーム兼任領域** カウシェファームのクエスト・エンゲージメント機能に広告体験を組み込む設計を担います。 キャラ・世界観・物語を、広告とファームに横断展開し、ファームKPI(DAU/継続率など)と広告KPI(閲覧率/収益など)の両立を追求します。 ## このポジションで向き合う難題 ### 「やりたくないこと(広告視聴・アンケート)」を「また体験したいアクション」に変える設計 広告視聴・アンケート回答は、本質的に「作業」です。 お客様が自発的に求める体験に変えるには、心理設計・演出・タイミング・報酬設計の緻密な組み合わせが必要です。 0.1%のCVR改善に命を懸けられる執着力が問われます。 ### 短期数字と長期信頼のトレードオフ 競争心・焦燥感・可変報酬主軸の設計は短期的に数字を伸ばします。 しかしお客様との長期的な信頼を削ります。 「今日の数字」ではなく「お客様が明日もカウシェを開く理由」を設計軸の最上段に置き続けることが求められます。 ### Ad × Farmの二領域同時推進 広告体験とファーム体験を地続きに設計する兼任ポジションのため、2つの領域のKPIと世界観を同時に把握しながら優先度判断を行う必要があります。 ## 仕事の魅力 ### 「広告をコンテンツにする」最前線の設計者になれる バナーをクリックさせる仕組みではなく、広告そのものを楽しい体験にする——この命題に本気で向き合えるポジションは日本でも数少ない環境です。カウシェファームという独自の世界観を持つプロダクトは、この挑戦の最高のキャンバスです。 ### 安定した収益ベースの上で「攻め」に集中できる カウシェにおけるASP広告は安定収益として確立されています。守りを固めるスペシャリストが横にいる体制のため、あなたは体験設計・収益レバーが効く施策に集中できます。ゼロからの立ち上げではなく、確立されたベースの上で非連続な成長を狙えるフェーズです。 ### 行動経済学とゲーミフィケーションを、億規模のプロダクトで実装できる 損失回避・プロスペクト理論・ナッジ・達成感設計を、日々38分・月20日以上使うアプリで実装・検証できる環境は希少です。施策がそのままKPIに反映される解像度の高いフィードバックループがあります。 ### AIフル活用が前提の職場 全エンジニア・PdMにAIフル活用を義務化しており、個人の利用予算も会社が負担します。プロトタイピング・調査・要件定義のすべてにAIを組み込み、立ち上がりを最短化できる環境です。 ## 開発環境・技術スタック モダンな技術選定と、Google Cloudのフルマネージドサービスを徹底活用しています - 言語: Go (100%) - インフラ: Google Cloud (Cloud Run, Cloud Spanner, Pub/Sub, etc) - 通信: gRPC, Protocol Buffers - CI/CD: GitHub Actions, Cloud Build - 構成管理: Terraform - モニタリング: Cloud Monitoring, Cloud Logging, Cloud Trace - 分析基盤: BigQuery, Looker Studio - AI/LLMツール: Claude, Codex, Cursor, Gemini, GitHub Copilot, etc(全員分予算あり) - その他: GitHub, Slack, Notion, Figma - 開発スタイル: アジャイル開発(1日5〜9回のデプロイ、月間12回の施策リリース)
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