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あそびを、仕事に。課題を見つけあそびで解決。体験型イベントや研修を提案!

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on 2026-05-11

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あそびを、仕事に。課題を見つけあそびで解決。体験型イベントや研修を提案!

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IKUSA 鈴木

株式会社IKUSA's members

IKUSA 鈴木 管理部

What we do

株式会社IKUSAは、「アクティビティ事業」を主軸に、 2024年現在、下記4つの事業から成り立っています。 ①あそびを課題解決のツールとして企業・自治体・学校・商業施設向けに展開する「アクティビティ事業」 ②あそびを本格的な研修ツールとしてtoB向けに展開する「研修事業」 ③ただ食べる・飲み二ケーションするだけではない、食を通じて会社の愛着が深まるパーティを展開する「ビジネスパーティ事業」 ④WEBコンサルティングとコンテンツマーケティングからなる「デジタルマーケティング事業」 【サービス紹介】 全て自社開発となるコンテンツは、いまや100種類越え。 その中でも特に主要な「アクティビティ事業」のサービスを一部ご紹介します。 ①超体感型リアル合戦「チャンバラ合戦- IKUSA-」(合戦事業) https://ikusa.jp/service/tyanbarakassen/ スポンジの刀を使い、相手の腕についた命(ボール)を落とし合う大人数参加型のアクティビティです。IKUSAの社名の由来ともなった看板商品として、地域のお子様から、企業の研修の場まで、幅広い人気を誇るキラーコンテンツです。 ②回遊型のトレジャーハンター体験「戦国宝探し」(宝探し事業) https://ikusa.jp/service/sengoku-takarasagashi/ 宝の地図を読み解き、実際に地域内に隠された宝箱を探す回遊型の遊びです。自治体や商業施設を中心に事業を展開しています。 ③どこよりも燃えるチームビルディング型運動会「戦国運動会」(運動会事業) https://ikusa.jp/service/japanese-new-undokai/ 運動神経に左右されず、年齢男女関係なく活躍でき、チームビルディングを目的とした戦国テーマの運動会です。長く新しい展開がない日本固有の運動会という文化を再定義していく事業です。 ④防災を真剣に、それでいて楽しく学ぶ「防災ヒーロー入団試験」(あそび防災プロジェクト) https://asobi-bosai.com/project/bosai-hero-tryout/ 未就学のお子様でも体験可能な体験型防災アクティビティです。体と頭を動かしながら楽しく防災を学び、親子で「もしも」を考えます。 ⑤あそびながらチームビルディング⁉「謎解き脱出ゲーム」(謎解き事業) https://ikusa.jp/service/mystery-escape-game 「参加者自身」が物語の主人公となり、決められた時間や空間の中で与えられた謎を解いて物語のクリアを目指すあそびです。 緊張感のある空間からチームで力を合わせて脱出を図るシチュエーションが特徴で、「屋内型」で「広いスペース」と「体力」が必要ないチームビルティングとして大人気です。 ■どこへ提供しているのか ・自治体向け 地方創生のツールとして、地域の歴史を活用したイベントの企画、実施を行なっています。 ・企業向け チームビルディングとして、団体旅行や周年事業におけるイベントを企画、実施しています。 ・商業施設、テーマパーク向け 施設の滞在率向上、回遊の起爆剤として集客イベント、PRイベントとして企画、実施しています。
超体感型リアル合戦「チャンバラ合戦- IKUSA-」
合戦を盛り上げるために弊社社員で結成した武将隊
「遊び」で子どもの体力向上、歴史学習などへ繋げる
世界観を創り、大人が本気で打ち込みチームビルディングを行う

What we do

超体感型リアル合戦「チャンバラ合戦- IKUSA-」

合戦を盛り上げるために弊社社員で結成した武将隊

株式会社IKUSAは、「アクティビティ事業」を主軸に、 2024年現在、下記4つの事業から成り立っています。 ①あそびを課題解決のツールとして企業・自治体・学校・商業施設向けに展開する「アクティビティ事業」 ②あそびを本格的な研修ツールとしてtoB向けに展開する「研修事業」 ③ただ食べる・飲み二ケーションするだけではない、食を通じて会社の愛着が深まるパーティを展開する「ビジネスパーティ事業」 ④WEBコンサルティングとコンテンツマーケティングからなる「デジタルマーケティング事業」 【サービス紹介】 全て自社開発となるコンテンツは、いまや100種類越え。 その中でも特に主要な「アクティビティ事業」のサービスを一部ご紹介します。 ①超体感型リアル合戦「チャンバラ合戦- IKUSA-」(合戦事業) https://ikusa.jp/service/tyanbarakassen/ スポンジの刀を使い、相手の腕についた命(ボール)を落とし合う大人数参加型のアクティビティです。IKUSAの社名の由来ともなった看板商品として、地域のお子様から、企業の研修の場まで、幅広い人気を誇るキラーコンテンツです。 ②回遊型のトレジャーハンター体験「戦国宝探し」(宝探し事業) https://ikusa.jp/service/sengoku-takarasagashi/ 宝の地図を読み解き、実際に地域内に隠された宝箱を探す回遊型の遊びです。自治体や商業施設を中心に事業を展開しています。 ③どこよりも燃えるチームビルディング型運動会「戦国運動会」(運動会事業) https://ikusa.jp/service/japanese-new-undokai/ 運動神経に左右されず、年齢男女関係なく活躍でき、チームビルディングを目的とした戦国テーマの運動会です。長く新しい展開がない日本固有の運動会という文化を再定義していく事業です。 ④防災を真剣に、それでいて楽しく学ぶ「防災ヒーロー入団試験」(あそび防災プロジェクト) https://asobi-bosai.com/project/bosai-hero-tryout/ 未就学のお子様でも体験可能な体験型防災アクティビティです。体と頭を動かしながら楽しく防災を学び、親子で「もしも」を考えます。 ⑤あそびながらチームビルディング⁉「謎解き脱出ゲーム」(謎解き事業) https://ikusa.jp/service/mystery-escape-game 「参加者自身」が物語の主人公となり、決められた時間や空間の中で与えられた謎を解いて物語のクリアを目指すあそびです。 緊張感のある空間からチームで力を合わせて脱出を図るシチュエーションが特徴で、「屋内型」で「広いスペース」と「体力」が必要ないチームビルティングとして大人気です。 ■どこへ提供しているのか ・自治体向け 地方創生のツールとして、地域の歴史を活用したイベントの企画、実施を行なっています。 ・企業向け チームビルディングとして、団体旅行や周年事業におけるイベントを企画、実施しています。 ・商業施設、テーマパーク向け 施設の滞在率向上、回遊の起爆剤として集客イベント、PRイベントとして企画、実施しています。

Why we do

「遊び」で子どもの体力向上、歴史学習などへ繋げる

世界観を創り、大人が本気で打ち込みチームビルディングを行う

【株式会社IKUSAの経営理念】 ■Purpose "あそびの価値を高める" 付加価値の高いあそびで、楽しさの価値を示そう。 社会に必要とされるあそびを磨き、届け、世界を楽しくしよう。 私たちはあそびで生きていく。 ■Vison "あそび総合カンパニー" 社会課題を遊びで楽しく解決。 あそびのスペシャリストが集い、成長を目指すあそびスタートアップ。 ■Mission  ”世界中のあらゆる人が遊ぶ 『機会』『場所』『仲間』 を生み出す” 私たちは世界中のあらゆる人、子どもも大人も、どの国の人も一緒に遊べる、機会を創り、場を生み出し、仲間ができるあそびを生み出していきます。 ■Value ”最高の体験を届ける" IKUSAでは、顧客の期待を超える最高の体験を届けることで、「あそび」の持つ力を最大限に発揮し、社会の課題を解決することを本気で目指しています。 最高の体験を届けるためには、良いコンセプトのあそびを開発し、質の高い提案を、スピーディにクライアントへ届け、最高に楽しいイベントをするために工夫をこらす必要があります。そのための全てを私たちは追求していきます。 ■Spirit ”世界で唯一の戦友になる" チームで仕事し、苦楽を過ごす戦友になる。 仕事には多くの人が関わります。どんなに仕事で取り繕っても、隣にいる人にはその人が全力を尽くしているかわかるものです。私たちは苦楽を共にできる戦友を求めています。隣にいる人を助け、助けられるようなチームを目指しています。 "2skill 2income" 2つ以上の異なる仕事を見つけ挑戦する。それが自分自身の価値を高める。 IKUSAでは自分の専門領域以外にも興味関心を持ち、チャレンジすることを応援し、実際に奨励しています。それは個人の価値を高め、会社の柔軟性、組織の強さを産むと考えているからです。。 "やり抜くものが最後に勝つ" 高い目標を掲げ、成果を追求し、徹底する。 自由で多くのことにチャレンジできるIKUSAでの絶対ルールはやり抜くこと。宣言したからには責任を持ってやり抜く。それが成長と勝利のための唯一の道だと考えています。最後まで諦めずやり抜く、それが次の道を作ります。 "主役を勝ち取れ" 手をあげた人を応援する。 新しく入ってきた人の多くはIKUSAでの裁量権の大きさと自由さに戸惑います。その中で、一歩を踏み出し、手をあげた人を応援する風土があります。自分にやりたいことがあれば、まず手をあげてください。私たちはいつでも主役が現れることを待っています。 "フィードバック無くして成長なし" 「ありのまま」報告する。 顧客にもチームにも、「ありのまま」報告し、間違いがあればコト軸で指摘し合う。オープンな風土、フラットな文化を作りたい。 そのために自分自身も素直に、コーチャブルになる。なろうとする。そんな組織が理想です。

How we do

【社内の雰囲気】 現在、社員数70名です。 職種は、セールス、エンジニア、ディレクターなど様々で、大企業出身からフリーランスで活躍していたメンバーまで。 様々なバックグラウンドを持つ魅力的なメンバーが集まっています。 ・服装自由 ・リモートワーク可能 ・あそびが好きだが、仕事は真面目 ・個人の裁量権が広い ・自分の好きなことを仕事にできる ・急成長できる 社員の平均年齢は31歳で、比較的若いメンバーなので、質問しづらいといった雰囲気は一切なく、オープンでフラットで働きやすい環境があります。 【自社にしかできないこと】 私たちの自社コンテンツの1つである「チャンバラ合戦」は、時に世界で自社しか解決できない仕事に出会うことがあります。それは「あそび」を事業にしている会社が、我々だけだからです。 「あそび」だからこそ生まれる感動があり、絆があり、解決できる問題があります。 「あそび」を切り口に、世にないサービスを作り上げ、我々にしかできないことを追求して、あそびの価値を高めていきたいと考えています。

As a new team member

【顧客の課題をあそびで解決する あそびコンサルタント】 法人営業(あそびコンサルタント)として、体験型イベントや研修、プロモーション企画を企業や自治体に提案し、課題を「あそび」で解決していく仕事です。 【仕事のイメージ▼】 ■テレアポ 完全新規は少なく、月間1000件以上のお問い合わせをいただくこともあり、 多くのお客様が興味を持って聞いてくださいます。 ■訪問 お客様のイメージを広げ提案商談を行います。 ■商談 ヒアリングしたニーズをもとに上司やクリエイティブと相談しながら 提案書を作成、見積もり作成を行います。 ■ディレクション・制作 イベントプランナーと共に受注したお客様にイベントの詳細をさらにヒアリング、スケジュール作成や台本・マニュアルを作成、当日までの準備を行います。 ■イベント 提案したイベントを中心に月に2~7本程度のイベント運営を行います。 セールスを重視する月は最小限に、イベント繁忙期は協力してイベント運営をしていきます。時にはMCをしたりファシリテーターとしてお客様と触れ合うことも。 【提案から受注まで】 ・クライアントアポイント(電話・メール) ・企画書作成 ・商談、プレゼンテーション、見積り 【受注からイベント実地の流れ】 ・タイムスケジュール作成 ・人員アサイン ・物品手配 ・当日のイベント運営 【仕事のやりがい▼】 ・自分が楽しい・面白いと思ったことをそのまま提案し、実現する嘘のない仕事 ・提案したことをそのままイベントで実現するから顧客に信頼される、目の前で笑顔が見れる仕事 ・オープン&ボトムアップ文化、取締役から新卒までチャットでオープンに会話するありのままの文化 ・やりぬく人が賞賛される。年齢、年次も関係なくステップアップ可能 ・専門職でなくても自分が企画した「あそび」を提案・商品化することも可能
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