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細部に向き合い、3DとWebを横断できるクリエイター募集

T型人材
Mid-career

on 2026-05-14

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細部に向き合い、3DとWebを横断できるクリエイター募集

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Shotaro Shibata

皆さん、1日にどれくらいの回数『決断』をしていると思いますか?たとえば「今日は何を飲もう?」といった小さな選択も含めて、人間は24時間で平均して35,000回もの意思決定をしているそうです。この意思決定のエネルギーを『ウィルパワー』と呼ぶのですが、実は決断の回数が多くなるほど、このウィルパワーの質が徐々に低下してしまうと言われています。いざ!という時に、大事な場面で最高の決断をしたいですよね?僕の趣味はオフの時、脳を休ませてウィルパワーを溜めることです。

野戸 優成

大学院まで進学して骨や軟骨について再生医療の研究を行い、材料メーカーに就職。毎日同じことをして定時に帰る仕事が暇すぎて1年半で退職しました。その後、柴田に声をかけられWEBの世界へ昔、授業でやったな〜、くらいの記憶からHTMLの勉強を始めました。これまでの経験を活かして、未経験の方を中心にコーディングのレクチャーもさせて頂いております。お気軽にお相談ください。

内山 美由紀

広告、サービスプロモーションツールなどの紙媒体からWebサイト、アプリUIなどのデジタル媒体まで幅広く制作を行ってきた経験から、ひとつの媒体にとらわれず、目的に応じて最適な問題の解決方法をご提案いたします。

川手 龍男

心も体もビッグな、優しき龍 ― 龍男(たつお) です!🔥 かつて営業の最前線で培った経験を活かし、今は ブランディングのプロフェッショナル として活動中。 企業の「もっと成長したい!」という想いに、LMのクリエイティブ力×ブランディング力(=ブリエイティブ) を掛け合わせ、最適解を導きます。 企業の飛躍を全力でサポートし、唯一無二のブランドストーリーを築くお手伝いをさせていただきます! 自由と幸せ!!!海外が好き!!

株式会社Laugh Mind's members

皆さん、1日にどれくらいの回数『決断』をしていると思いますか?たとえば「今日は何を飲もう?」といった小さな選択も含めて、人間は24時間で平均して35,000回もの意思決定をしているそうです。この意思決定のエネルギーを『ウィルパワー』と呼ぶのですが、実は決断の回数が多くなるほど、このウィルパワーの質が徐々に低下してしまうと言われています。いざ!という時に、大事な場面で最高の決断をしたいですよね?僕の趣味はオフの時、脳を休ませてウィルパワーを溜めることです。

What we do

私たち株式会社Laugh Mindは、ブランディング&クリエイティブスタジオです。 私たちは、“ブランドの真価を可視化する”というコンセプトのもと、企業サイト、プロモーション、採用ブラ ンディング、UI/UXなど、多種多様なクリエイティブを設計しています。 誰もが知る企業のWebサイトから、ブランド立ち上げの戦略設計まで、ジャンルを問わずクリエイティブを 提供しています。 ▼ 手がけた例 ・アニメのようなストーリーLP ・世界的アワード受賞作品 10作品以上! ・0→1で作る新ブランドのブランディング設計 などどれも“ただのデザイン”ではなく、“ブランドが惹きつけられる体験”として設計しているのが私たちの特徴 です。

What we do

私たち株式会社Laugh Mindは、ブランディング&クリエイティブスタジオです。 私たちは、“ブランドの真価を可視化する”というコンセプトのもと、企業サイト、プロモーション、採用ブラ ンディング、UI/UXなど、多種多様なクリエイティブを設計しています。 誰もが知る企業のWebサイトから、ブランド立ち上げの戦略設計まで、ジャンルを問わずクリエイティブを 提供しています。 ▼ 手がけた例 ・アニメのようなストーリーLP ・世界的アワード受賞作品 10作品以上! ・0→1で作る新ブランドのブランディング設計 などどれも“ただのデザイン”ではなく、“ブランドが惹きつけられる体験”として設計しているのが私たちの特徴 です。

Why we do

企画を考える。進行をまとめる。チームで創る。 どれも、難しくて当たり前。 だからこそ、「やってみたい」の一歩を大切にしたい。 私たちは、小さな一言からブランドの未来が変わる瞬間を、何度も見てきました。 その一言を、あなたが導けるかもしれない。

How we do

01|現場に近いから、吸収も濃い 社内にはプロのPM/ディレクターが在籍しており、実案件の進行にチーム で関わってもらいます。 「見て学ぶ」だけでなく、「一緒に悩んで、一緒に創る」経験ができます。 02|学びやすさと成長の両立 未経験でも安心のオンボーディング制度あり。 最初はタスクの整理や簡単な進 行管理からスタートし、希望や成長に応じてステップアップ。 03|成長もリアル チームとの距離が近く、プロジェクトの全体像を肌で感じながらスピード感を持って学べ る環境です。 メンバー同士の相談やフィードバックも活発で、現場だからこその“気づき”や“ひらめき”が多 く得られます。

As a new team member

【こんな仕事をしています】 ・Blenderによる3Dモデリング / アニメーション制作 ・Three.js / WebGLでの実装 ・ブランドサイトの演出設計 / インタラクション設計 ・パフォーマンス最適化(軽量化・描画最適化) ・制約の中で成立させる実装設計(負荷・環境差含む) ・デザイナー / エンジニアとの連携 【求める人物像】 ・3Dの専門性を持ち、Webまで広げたい方(T型志向) ・表現と実装の両立に向き合える方 ・提案・発信型で動ける方 ・ロジックと審美性のバランス感覚がある方 ・他者の意図を理解し、体験として設計できる方 【歓迎スキル】 ・Blender等での3D制作実務経験 ・Three.js / GLSL / WebGLの知識 ・UI/UX設計の基礎理解 ・映像 / モーショングラフィックスの経験 【働き方】 ・正社員 ・東京駅徒歩5分 【一緒に働くチーム】 プロデューサー、ディレクター、UI/UXデザイナー、エンジニアが連携し、体験として成立するアウトプットを追求します。 【こんな人に来てほしい】 ・3DとWebの両方に本気で取り組みたい ・体験価値の高い表現に挑戦したい ・チームで長期的に価値をつくりたい 【使用ツール】 ・Blender / Three.js / WebGL ・Figma / Adobe CC 【応募について】 ポートフォリオをご提出ください。表現と実装の両面での取り組みが分かると嬉しいです。 【最後に】 Laugh Mindでは、“ブリエイティング(Brieating)”という考え方のもと、本質を捉えた体験設計を重視しています。 共感いただける方のご応募をお待ちしています。
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