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好きが自信にかわる場へ。eスポーツで子どもたちの居場所を育む運営担当

教育・コミュニティマネージャー
Mid-career

on 2026-03-27

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好きが自信にかわる場へ。eスポーツで子どもたちの居場所を育む運営担当

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Kengo Sakao

eスタジアム株式会社にて、採用担当をしております。

eスタジアム株式会社's members

eスタジアム株式会社にて、採用担当をしております。

What we do

eスタジアム株式会社は南海電鉄グループとして、2022年に設立。eスポーツを1つの“手段”として社会課題の解決に努め、地方創生に取り組んでいます。eスポーツは性別、年齢、国籍、あらゆる垣根を越え、誰もが楽しむことができるエンターテインメントです。これらの可能性を最大限に活かし、私たちは「eスポーツ」のある新たなライフスタイルをご提案します。 【eスポーツ施設運営】 施設では競技用ゲーミングPCやデバイス、その他の配信機器等も設備しており、“プレイヤーファーストの精神”で、全てのプレイヤーがeスポーツに夢中になれる環境づくりを行なっています。明るく開放的な空間づくり、フレンド(ユーザー)の会員管理体制を徹底していることにより、健全なeスポーツ施設を実現しています。 eスタジアムは全国9拠点に、eスポーツ施設を運営。施設を中心にイベントや対戦会を積極的に開催し、プレイヤーを中心としたコミュニティの輪が全国に広がっています。 【イベント企画・制作・運営】 eスポーツイベントの企画・運営事業にも取り組んでおり、eスポーツの知識・経験が豊富なスタッフが、お客様のニーズに合わせたイベント企画を提案します。また、イベント開催に必要な会場設営から、イベント当日の運営はもちろん、宣伝や映像制作など、あらゆる項目をトータルサポート。お客様のビジョンを最大限に表現し、プレイヤーと会場が一体となったイベント創造をサポートします。 ゲームという概念を超え、eスポーツを“手段”として、食育や交通安全啓発など、多様なイベントの企画・運営に取り組んでいます。   【地方創生ソリューション】 地域や自治体が抱える課題に対して、eスポーツを活用したソリューションを提案しています。イベント開催による交流人口の増加や、地域内経済の活性化を実現。また、eスポーツを通じてデジタル人材の育成にも取り組み、多様な人々が輝くことができる活力に溢れた地域づくりに取り組んでいます。 eスポーツを活用して幅広い世代が自分らしく活躍することができる環境を創造しています。人が集い、つながり、そして、さらに発展する地域づくりを提案します。 【eスポーツ事業コンサルティング】 お客様のeスポーツ事業の発展に向けたサポートを行っています。eスポーツ業界のトレンドや動向を把握し、ビジネスモデルの構築や売上の最大化、ブランドイメージの向上。また、マーケティング戦略の策定、eスポーツチームの運営支援など、eスポーツに関する様々なコンサルティングサービスを提供しています。 ゼロからのプロジェクトマネジメントはもちろん、お客様の持つリソースを最大限に生かし、お客様のニーズに応じて最適な事業を共創します。

What we do

eスタジアム株式会社は南海電鉄グループとして、2022年に設立。eスポーツを1つの“手段”として社会課題の解決に努め、地方創生に取り組んでいます。eスポーツは性別、年齢、国籍、あらゆる垣根を越え、誰もが楽しむことができるエンターテインメントです。これらの可能性を最大限に活かし、私たちは「eスポーツ」のある新たなライフスタイルをご提案します。 【eスポーツ施設運営】 施設では競技用ゲーミングPCやデバイス、その他の配信機器等も設備しており、“プレイヤーファーストの精神”で、全てのプレイヤーがeスポーツに夢中になれる環境づくりを行なっています。明るく開放的な空間づくり、フレンド(ユーザー)の会員管理体制を徹底していることにより、健全なeスポーツ施設を実現しています。 eスタジアムは全国9拠点に、eスポーツ施設を運営。施設を中心にイベントや対戦会を積極的に開催し、プレイヤーを中心としたコミュニティの輪が全国に広がっています。 【イベント企画・制作・運営】 eスポーツイベントの企画・運営事業にも取り組んでおり、eスポーツの知識・経験が豊富なスタッフが、お客様のニーズに合わせたイベント企画を提案します。また、イベント開催に必要な会場設営から、イベント当日の運営はもちろん、宣伝や映像制作など、あらゆる項目をトータルサポート。お客様のビジョンを最大限に表現し、プレイヤーと会場が一体となったイベント創造をサポートします。 ゲームという概念を超え、eスポーツを“手段”として、食育や交通安全啓発など、多様なイベントの企画・運営に取り組んでいます。   【地方創生ソリューション】 地域や自治体が抱える課題に対して、eスポーツを活用したソリューションを提案しています。イベント開催による交流人口の増加や、地域内経済の活性化を実現。また、eスポーツを通じてデジタル人材の育成にも取り組み、多様な人々が輝くことができる活力に溢れた地域づくりに取り組んでいます。 eスポーツを活用して幅広い世代が自分らしく活躍することができる環境を創造しています。人が集い、つながり、そして、さらに発展する地域づくりを提案します。 【eスポーツ事業コンサルティング】 お客様のeスポーツ事業の発展に向けたサポートを行っています。eスポーツ業界のトレンドや動向を把握し、ビジネスモデルの構築や売上の最大化、ブランドイメージの向上。また、マーケティング戦略の策定、eスポーツチームの運営支援など、eスポーツに関する様々なコンサルティングサービスを提供しています。 ゼロからのプロジェクトマネジメントはもちろん、お客様の持つリソースを最大限に生かし、お客様のニーズに応じて最適な事業を共創します。

Why we do

【Mission】 eスポーツを通じた社会課題の解決・地方創生の実現 eスポーツが「ひとつの文化」として社会に根差し、2060年問題の解決へ向けた地方創生長期ビジョン「まち・ひと・しごと創生」に貢献するため、私たちはeスタジアムを運営していきます。 <活力ある地域社会を> 年齢や性別、障がいの有無に関わらず、eスポーツを通して多様な人々が活躍できる環境を作り、活力のある地域社会を実現いたします。 <eスポーツで新たな教育を> eスポーツを通して新たな「発見」「学び」「体験」の機会を提供し、これからの未来を担う青少年の健全な育成に寄与してまいります。 <つながり、そして更なる発展へ> 全国各地でイベントを開催することで交流人口の増加を実現。また開催地域を拠点とする企業や自治体が持つ魅力を、イベントを通して発信することで関係人口の増加に貢献いたします。 <人が集う、魅力あふれる地域に> 市町村や自治体と積極的に連携を図り、地域イベントを開催することで「人」と「人」とのつながりを大切に、地域コミュニティの活性化に努めます。 【Vision】 ・eスタジアムは「会員数No.1」のeスポーツ施設を目指します。 ・eスタジアムがeスポーツの「第一想起ブランド」となるよう運営いたします。 ・eスポーツのある新たなライフスタイル、「eスタスタイル」を提案いたします。

How we do

【Value】 <eスポーツマンシップの尊重> 「プレイヤーファースト」の精神をもって公正なプレイの尊重。また相手に対する尊敬・賞賛、礼節をもってプレイすることの重要性をeスタジアムが体現します。 <自由開放特区> 〜もっと楽しく、もっと刺激的に、もっと健康的に、もっとエンターテインメントに〜 eスポーツが老若男女問わず幅広い世代のエンターテインメントとして、また新たなライフスタイルとして、新しい文化構築を行います。 <消費場所ではなく「創費」場所であること> プレイヤーをはじめ、来店されたすべてのお客様が、自らの成長や何かを創造するために投資できる場所、時間を提供いたします。 <オルタナティブ・セカンドプレイス> 自分の好きを通して、誰もが「もっと」輝ける居場所。eスタジアムは、そんなオルタナティブセカンドプレイス「もう一つの自分の居場所」であり続けます。

As a new team member

▼仕事内容 小・中学生向けのジュニアeスポーツチーム運営を通じて、次世代のプレイヤー育成とコミュニティ活性化をリードしていただきます。競技スキルの向上だけでなく、eスポーツを通じた教育的価値の提供や、学校との連携イベントを含む多様な成長機会の創出、生徒・保護者に寄り添った環境づくりをお任せするミッションです。 ◆チーム運営・管理:日々のレッスンの進行管理、および生徒が安全・快適に学べるための施設・備品管理 ◆コミュニティづくり:生徒同士の交流を促す校内大会やイベントの企画・運営を通じた、活気あるスクールづくり ◆カスタマーサクセス:入会検討者への体験会実施や、保護者の方々とのコミュニケーションを通じた信頼関係の構築 ◆外部連携・イベント企画:他学校と連携した合同イベントの開催、共同プロジェクトの企画・調整を通じた、生徒たちの社会性や経験の幅を広げる活動 ◆スクール改善: 現場の声を反映したカリキュラムのアップデートや、より良い学びを提供するためのオペレーション改善 ▼求める人物像 【必須条件】 ◇当社のミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方 ◇「eスポーツ×教育」の可能性を信じ、子どもたちの成長を心から応援できる方 ◇生徒や保護者の方々と誠実に向き合い、信頼関係を築ける方 ◇現場の課題に対して「もっと良くするには?」と自ら考え、行動に移せる方 【歓迎条件】 ◇教育業界、塾、スポーツスクールなどでの実務経験がある方 ◇接客やサービス業など、人と対面で接する仕事の経験がある方 ◇イベントの企画やコミュニティ運営に携わった経験がある方 ◇eスポーツに限らず、ゲームやエンタメが持つ「楽しさ」を大切にできる方 ▼ この仕事のやりがい ◆eスポーツを通じて「子どもたちの未来」を育てる手応え 競技スキルの向上だけでなく、チームプレイを通じたコミュニケーション能力や論理的思考など、子どもたちが社会で生きる力を身につけていく過程をサポートできます。「学校以外の居場所」として、子どもたちの目が輝く瞬間が最大のやりがいです。 ◆「eスポーツ×教育」という新しい当たり前を創る まだ世の中に正解がない「eスポーツ教育」の最前線で、カリキュラムやイベントの企画に携われます。南海電鉄グループの信頼を背景に、学校や自治体と連携した大規模なプロジェクトを動かす、パブリックな影響力を持つ仕事です。 ◆保護者と共に、新しい習い事文化をデザインする 「ゲーム=遊び」という認識を「ゲーム=学び・成長」へと変えていく。保護者の方々と対話を重ね、信頼を築きながら、家庭や教育現場にポジティブな変化をもたらす「架け橋」としてのやりがいがあります。
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