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クライアント事業のゲームチェンジを実践したいUXリサーチャーを募集します!

株式会社モンスター・ラボ

株式会社モンスター・ラボ members

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  • Monstar Lab (東京) デザイン部門長、デザインコンサルティングファーム A.C.O. Inc. 取締役。経験デザイン研究所の浅野智氏に師事、ビジネスデザイン、UXリサーチ、情報設計を中心に、上流工程におけるデザインプログラムを実践中。

  • Monstar Lab (東京)の シニアプロダクトデザイナー。
    2011年にSI企業に入社しJavaエンジニアとして業務システム開発、インフラ構築を担当。2014年デザイナに転向、以降数多くのサービスにおいてUIデザインを主な領域としながら、案件によってはUX設計にも参加。自社サービスがiOSベスト新着APPに2度掲載される。

  • Monstar Lab (東京)の シニアプロダクトデザイナー。
    2003年にデザイン制作会社に入社、デザイナー/ディレクターとしてwebサイト、アプリ開発を行う。2015年から広告代理店にてアートディレクターを担当したのち、2016年にモンスターラボ入社。ディレクターとして大規模アプリ開発に参加したのち、デザイナーとして活動。新しい技術を使い、生活がより豊かになるコニュニケーションやユーザー体験をデザインすることを模索しております。

  • Monstar Lab (東京)の シニアプロダクトデザイナー。
    文字とか何か色々作っています。
    https://instagram.com/kwkm_/

What we do

  • 9a9d902b 4cc9 44b5 9ca3 2b9b14c2d956?1562838770 バングラデシュのエクマットラ・アカデミー開校の様子
  • 3b61f278 80f9 41a3 9866 28bcf8d3f749?1562838771 タイ・バンコク拠点のコワーキングスペース「モンスター・ハブ(Monstar Hub)」

「多様性を活かす仕組みを創る」「テクノロジーで世界を変える」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▼イノベーティブなアプリ、ソリューション、ゲームを創る
デジタルパートナー事業 / ゲーム開発事業
▼望む場所にも立てない人たちに教育の機会を創る
エクマットラ・アカデミー教育事業 / SDGs ヨルダン・パレスチナガザ地区 教育・開発事業
▼多様な人材を集め優秀な人材を育成する
MONSTARLAB ACADEMIA
▼生産性を劇的にあげる仕組みを創る
Monstar Robo (RPA事業)

Why we do

  • 01851479 3d04 424a 984b 881b2efc53f4?1562838771 誰もが議論に参加でき、筋が通っていればやりたいことを本当にやれてしまう
  • 95121181 0ad9 4d4d 9e5a 832475d9d97e?1562838771 各拠点の課題を自分ゴト化しながら、プロジェクトを進める

私たちは、デジタル領域におけるグローバルテックカンパニーとして世界No.1になるべく邁進しております。

これまでの物理的な制約がある「リアル経済」では、世の多くの人々に届けられるのは一部の人に限られ、また最大公約数的なものしか世の中に出回らないのが実状でした。
ところがインターネットというオープンな世界の出現により、殆どの物理的制約(距離、時間、スペース、お金)は無くなり、膨大な情報がネットに置かれるようになってきました。そしてネットにアクセスする手段、デバイスも日々進化しています。
私達はこのオープンな世界でアイデアとテクノロジーを通して、成長し続けると共により良い社会の実現に向けて邁進しています。

How we do

  • 5e3381df b181 4528 b74f 661ee96f2275?1562838771 海外拠点メンバーとの協働機会では、人と働くことへの喜びを実感させてくれる
  • A9787b49 d3e0 4520 9e54 5d59fe71b461?1562838771 デンマーク拠点にグループ2人目となる女性代表が就任

まずは、グローバルソーシングを活用した高品質プロダクト開発企業として、世界No.1となることを目指しています。

そのために私達は、国内におけるエンジニアの不足と技術やナレッジの世界的な標準化、サービスのコモディティ化を見据え、中国を皮切りにこれまでベトナム、フィリピン、バングラデシュ、欧州などに拠点を立ち上げ規模を拡大し、15カ国26拠点まで急成長してきました。

今後も、国内外の優秀なメンバーとともにプロダクトの開発・運用を行う中で多くの失敗と成功を経験し、多様なバックグラウンドを持つ私達ならではの知見を重ねて改善と効率化を達成しながら、更なるサービスやプロダクトの価値を創出する仕組みをつくることに挑戦し続けます。

Description

▼職務概要
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
UXリサーチャー は、主に戦略と構造レベルにおいて、経験デザインや情報設計から課題解決を行うポジションです。

▼行動と責任
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
UXリサーチャー は、大まかな施策方向性は決まっているが効果の論拠が乏しい新規プロジェクトや、提供中のサービスにおいて未知の課題を抱えたクライアントに対して、人間中心設計などのデザインプロセスを活用してユーザーのインサイトを探り、サービスの課題発見、問題解決を行い、サービスを成功に導きます。
多くの場合、ビジネスプロデューサー、デジタルストラテジスト、プロダクトデザイナーといったポジションメンバーと2名以上のチームを組んで開発プロジェクトの上流工程から関わり、クライアントへの課題解決までの手法を提案し、調査やワークショップをファシリテートして定量・定性面の調査を実施し、分析工程を経てユーザーのインサイトを導き出せるように努め、解決すべき課題をイシューします。
導き出した解決案をサービスに実装するために、開発メンバーの外部設計担当者として参画します。ITサービス開発の知識や経験をもとに国内や海外の開発チームとコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを円滑に進めていきます。

▼具体的な内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・既存サービスの改修プロジェクトや新規サービス開発プロジェクトにおける要求定義段階で、人間中心設計などのデザインプロセスをファシリテートする。
・マーケットリサーチ、ユーザーインタビュー、行動観察などの調査から、分析プロセスを経て、ペルソナ、提供価値、ユーザーフロー、機能などをアウトプットする。
・提供価値を実現する情報設計を実施し、Sketch を用いて ワイヤーフレームを作成する。Invision などのプロトタイプツールを用いてプロトタイプをつくり、ユーザテストを実施して、評価結果を仕様に反映する。
・ITサービスの開発経験と技術的な知識もとに、国内外の開発メンバーと建設的なコミュニケーションをとりながらプロジェクトを進める。

▼必要な条件や経験
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・人間中心設計などのデザインプロセスの理解と実践経験
・Webやモバイルアプリの IAの理解、構築経験
・ITサービス開発プロジェクトの経験

▼望ましい経験やスキル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・人間中心設計専門家、あるいはスペシャリストであること
・リサーチの専門家としての経験
・デザインの原理の学術的知識
・人間工学、文化人類学、認知心理学に関する学術的知識
・KPI設計、アクセス解析、グロースハックの実践経験

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Portfolio

Basic info
Looking for UXリサーチャー
Job type Mid-career
Special features Available to talk on Skype
Company info
Founder 鮄川宏樹
Founded on February, 2006
Headcount 300 members
Industries IT (Internet/Mobile) / IT (Telecom/SI/Software) / Entertainment

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Location

東京都渋谷区広尾1-1-39 恵比寿プライムスクエアタワー 4階

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