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デザイン会社の未来をつくる|CEO直轄コミュニケーションデザインMgr候補

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Mid-career

on 2026-04-20

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デザイン会社の未来をつくる|CEO直轄コミュニケーションデザインMgr候補

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Naofumi Tsuchiya

1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。

Kaori Sugimoto

1994年3月生まれ。女子美術大学付属中学・高校・大学を経て、株式会社ペロリにて新規事業「MERYPASS」コンテンツマーケティングを担当。2017年5月に株式会社グッドパッチに入社。デザイン会社のシリーズBから東証グロース市場上場までのスケールアップ期において、PR・コンテンツマーケティング・ブランディングを担当するほか、社内コミュニケーション施策の企画・Webサイト・ブランドブック・ブランドムービーの制作ディレクションをCEO直下で主導。2023年7月より夫のHEC Paris経営大学院留学に伴い、フランス・パリに移住。2025年7月に帰国し、CEO直轄コミュニケーションデザイングループに復職。 趣味はパリ散歩、美術館やアーティストのアトリエ巡り、飼い猫と過ごすこと。

Shishido Chisei

「不を解消する」を原動力に、課題を見つけて仕組みで解決することを大切にしています。 直近の仕事は採用が中心ですが、デザイナーとして働いた経験・サービス企画・テスト設計など、ものづくりの現場に近いところにいた時期があります。 だからこそ「採用担当に話すこと?」と思われがちなこと、たとえばプロダクトの方向性の迷い、あるべきプロダクト開発の大変さ、チームの摩擦、ロールの曖昧さも、わりとフラットにお話できるのではないかと思っています。 転職を考えている・いないに関わらず、デザイン・エンジニアリング・プロダクトの話、気軽に話しかけてもらえると嬉しいです。

株式会社グッドパッチ's members

1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。

What we do

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・UIデザインを自動生成するAIデザインツール「Layermate」https://www.layermate.ai/ja ・採用を効率化するAIエージェント「HRmony AI」https://goodpatch.com/news/2025-10_hrmony-ai ▼Goodpatchヒストリー 2026年9月の創業15周年に向けて、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・UIデザインを自動生成するAIデザインツール「Layermate」https://www.layermate.ai/ja ・採用を効率化するAIエージェント「HRmony AI」https://goodpatch.com/news/2025-10_hrmony-ai ▼Goodpatchヒストリー 2026年9月の創業15周年に向けて、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" グッドパッチのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

グッドパッチは、「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」ため、社会や技術の変化に応じて自らの価値を問い続けています。 AI時代において「つくる」「デザイン」の再定義が進む今、私たちはPRを“コミュニケーションデザイン”へと進化させました。単なる発信ではなく、「伝わる」を設計することがミッションです。 経営と連携しながら、まだ言語化されていない価値を掘り起こし、事業・採用・社内を横断してブランドの未来を描いていく仲間を募集します。 ■具体的な仕事内容 ・グッドパッチのコミュニケーション・デザイン組織の戦略・設計・リード ・コミュニケーション戦略・ブランディング設計の立案および実行 ・PR、デジタルマーケティング、コンテンツマーケティング、社内PRの推進および統括 ■期待する役割/主なミッション コミュニケーションデザイングループのマネージャー候補として、チームをリードしながら、メディア、顧客、社員などさまざまなステークホルダーとのコミュニケーション実務をおこない、グッドパッチらしいコミュニケーションデザインの戦略策定と構築を担っていただきます。 社内のメンバーと信頼関係を構築し、事業・採用・社内コミュニケーションを分け隔てることなく、統合的な推進を期待します。 世の中の変化や潮流を踏まえながら、「次に何を打つべきか」を経営陣と共に思考し、リスクを取りながらでもチャレンジを重ねていただきたいと思います。チーム一丸となってハートを揺さぶり続けるコミュニケーションづくりを期待します。 世の中の変化や潮流を踏まえながら、「次に何を打つべきか」を経営陣と共に思考し、リスクを取りながらでもチャレンジを重ねていただきたいと思います。チーム一丸となってハートを揺さぶり続けるコミュニケーションづくりを期待します。 ■配属部署/組織体制(上司/メンバー数/役割) 配属部署:コミュニケーションデザイングループ(社長直轄) ・外部アドバイザリーボード人材 1名 ・PR/GR/危機管理広報 1名 ・コンテンツマーケ 2名 ・インナーコミュニケーション 1名 ・アシスタント1名 ■これまでの取り組み グッドパッチのコミュニケーションデザインは、施策を考える仕事ではなく、「会社の人格」を社会に実装する仕事です。 以下は、そのために私たちが実際にやってきたことです。 グッドパッチが佐久間宣行オフィシャルHPをデザイン! ラランド・ニシダをデザイナーに迎え「佐久間宣行の連絡先不明問題」を解決!? https://goodpatch.com/news/2025-12_nob-sakuma_hp ※弊社事例掲載:「佐久間宣行事務所」仕事観や温度感と人物ブランドを可視化する「ハートを揺さぶるHP」 https://goodpatch.com/work/sakuma-nobuyuki Goodpatch Careers(採用サイト) https://careers.goodpatch.com/ デザイン会社グッドパッチが人気漫画「左ききのエレン」に登場。 UI/UXデザインの重要性と企業姿勢を伝えるオリジナルストーリー https://goodpatch.com/news/eren-the-southpaw グッドパッチの「よはく」 https://www.youtube.com/@goodpatch_yohaku ■必須要件 ・組織のリード/マネジメント経験 ・AIなど新しいテクノロジーやプラットフォームへの感度 ・SNSなどデジタル領域への感度と経験 ・論理的思考力 ・デザインの力の可能性を信じていること ■歓迎要件 ・事業責任者、またはそれに類する立場で事業に向き合った経験 ・プロモーションにおいて企画立案から実行まで主導した経験 ・SNSやYouTube、TikTokなどのデジタルプラットフォームでのコンテンツ企画・発信を主導した経験 ・PR、広報領域での経験 ■求める人物像 ・人と組織づくりを重視し、チームの力を引き出すことにやりがいを感じる方 ・状況を構造的に捉え、建設的な提案や判断ができる方 ・多様な価値観や専門性を尊重し、周囲と協働できる方 ・曖昧さのある状況でも、自ら考え、行動に移せる方 ・コミュニケーションの力で、企業や事業の価値を高めていきたい方
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