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デザイン×AIの未来を実装するフロントエンドエンジニア募集!

フロントエンドエンジニア
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on 2026-02-02

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デザイン×AIの未来を実装するフロントエンドエンジニア募集!

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Misaki Iida

1991年青森生まれ東京育ち。 RStone(キャリアアドバイザー)→CDC(求人広告制作)を経て、GoodpatchへJoin。現在はキャリアに悩むデザイナーの方と日々面談をし、やりたいことが叶い気持ちよく働ける職場へのマッチングを中心に担当。(ReDesigner) デザインの力で世の中はもっとよくなるはずと信じています。 https://magazine.redesigner.jp/post/redesigner_miyamoto

Naofumi Tsuchiya

1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。

Kazuki Takahashi

1987年生まれ。長野高専卒。 卒業後、インターンシップを通じて、富士通システムズ・イースト(現在は富士通へ合併)へ新卒入社。 新規事業開発にエンジニアとして携さわり、組込ファームウェアからWebアプリケーション、インフラ・DB設計などさまざまな開発経験を積む。 特に製造業におけるカイゼンに新技術を取り入れるプロジェクトにおいて活動。 ■Visualine (製造データ可視化) https://www.fujitsu.com/jp/solutions/industry/manufacturing/monozukuri-total-support/services/kakushintai/visualine/overview/ ■Digital AR Workbench Project (Microsoft HoloLensを用いた作業支援) https://www.youtube.com/watch?v=hoQeN2vGx8E 自身に大きく欠けていたデザインの知見を求め、2018年にグッドパッチへ入社。 フロントエンドエンジニアとしてクライアントワークに携わる。 現在は、デザイナーを目指す学生向けSaaSサービス「ReDesigner for Student」の開発に従事。 開発プロセスの効率化を求める中で、「スクラム」と出会い、以降スクラムについての知見を深め、 フロントエンド兼スクラムマスターとして、その実践に取り組んでいる。 ■ReDesigner for Student https://student.redesigner.jp ■ReDesigner https://redesigner.jp https://lp.redesigner.jp/design-perspectives インフラ・DB設計などさまざまな開発経験を積む。 特に製造業におけるカイゼンに新技術を取り入れるプロジェクトにおいて活動。 ■Visualine (製造データ可視化) https://www.fujitsu.com/jp/solutions/industry/manufacturing/monozukuri-total-support/services/kakushintai/visualine/overview/ ■Digital AR Workbench Project (Microsoft HoloLensを用いた作業支援) ■Visualine (製造データ可視化) https://www.fujitsu.com/jp/solutions/industry/manufacturing/monozukuri-total-support/services/kakushintai/visualine/overview/ ■Digital AR Workbench Project (Microsoft HoloLensを用いた作業支援) ■Visualine (製造データ可視化) https://www.fujitsu.com/jp/solutions/industry/manufacturing/monozukuri-total-support/services/kakushintai/visualine/overview/ ■Digital AR Workbench Project (Microsoft HoloLensを用いた作業支援)

高木淳史

株式会社グッドパッチ's members

1991年青森生まれ東京育ち。 RStone(キャリアアドバイザー)→CDC(求人広告制作)を経て、GoodpatchへJoin。現在はキャリアに悩むデザイナーの方と日々面談をし、やりたいことが叶い気持ちよく働ける職場へのマッチングを中心に担当。(ReDesigner) デザインの力で世の中はもっとよくなるはずと信じています。 https://magazine.redesigner.jp/post/redesigner_miyamoto

What we do

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・UIデザインを自動生成するAIデザインツール「Layermate」https://www.layermate.ai/ja ・採用を効率化するAIエージェント「HRmony AI」https://goodpatch.com/news/2025-10_hrmony-ai ▼Goodpatchヒストリー 2026年9月の創業15周年に向けて、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ・UIデザインを自動生成するAIデザインツール「Layermate」https://www.layermate.ai/ja ・採用を効率化するAIエージェント「HRmony AI」https://goodpatch.com/news/2025-10_hrmony-ai ▼Goodpatchヒストリー 2026年9月の創業15周年に向けて、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" グッドパッチのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

【業務詳細】 ReDesignerのWebアプリケーションのフロントエンド開発を中心に、プロダクトの成長を技術面から支えていただきます。開発時間の割合は、開発タスクが約80%、会議やコミュニケーションが約20%を想定しています。 仕様についてはデザイナーやビジネスサイドと話し合って決め、技術的な設計や実装方法についてはフロントエンド側で能動的に検討・決定していただきます。スクラムに則った開発推進(スプリント単位でのタスク実行)を行いながら、以下の領域に携わっていただきます。 <機能開発・実装領域> ・自社プロダクト「ReDesigner」「ReDesigner for Student」のWebアプリケーションのフロントエンド開発(Vue / Nuxtを使用) ・デザイナーが作成したデザインに基づいたUI/UXの実装 ・バックエンドエンジニアと連携したAPIとの接続、データ取得・表示の実装 ・既存機能の改善や新規機能開発(ユーザー体験向上を目的とした機能追加・改修) <技術設計・アーキテクチャ領域> ・技術選定や実装方法の検討(ブラウザ毎の仕様の確認など) ・パフォーマンス最適化(ページ読み込み速度の改善、レンダリング最適化など) ・状態管理やUIの設計指針の検討・検証 ・セキュリティを考慮した実装・設計 <開発基盤・品質向上領域> ・テストコードの作成・実行(ユニットテスト、E2Eテストなど) ・コードレビューを通じた品質向上への貢献 ・ドキュメント整備(仕様書の補完など) ・開発フローの改善提案・実行 【チーム体制】 ReDesignerグループ全体:27名 ■事業責任者代理:1名 ■Career Designer Group:4名 ■Sales Group:3名 ■Company CS Group:7名 ■Marketing Group:4名 ■エンジニア Group:3名 └フルスタック兼グループ長:1名 └バックエンド:2名 ■デザイナー Group:2名 ■ビジネス統括 Group:4名 ※その他、業務委託のエンジニア・デザイナーが複数名参加 【得られる経験やスキル】 ・リモートワーク中心で、ミーティングが少なく開発に集中できる環境(開発80%、ミーティング20%の時間配分) ・AIツールを自由に使用でき、最新技術を積極的に取り入れられる ・小規模組織(プロダクトチーム4名)の中で、幅広い領域に関われる ・デザイナーやビジネスサイドとの距離が近く、サービス設計や機能開発の上流から技術起点の提案を行い、一緒にプロダクトを作っていくことができる ・組織が成長していく過程で、エンジニア組織を構築していく経験ができる ・1つのサービスを安定して成長させたいという意思を持ったメンバーと協働できる ・非同期コミュニケーション中心で、柔軟な働き方が可能 【ReDesignerとは?】 デザインカンパニーであるグッドパッチが始めたデザイナー特化型のキャリア支援サービスです。2018年5月に社会人向けを、2019年6月にデザイナー志望学生向けの就活支援プラットフォームを開始。2024年1月には、社会人向けのダイレクトリクルーティングプラットフォームをスタートさせました。 現在は主に3つのサービスを展開しています。 ・社会人向け転職支援エージェント「ReDesigner」(2018年 サービス開始) ・デザイナー志望新卒学生向け就職支援プラットフォーム「ReDesigner for Student」(2019年 リリース) ・社会人向けダイレクトリクルーティングサービス(2024年 リリース) 【目指していること・大切にしていること】 デザインの重要性を社会に発信し、”デザイン業界/IT業界に閉じずに領域を超えてデザインの力を証明していく”ことを実現します。単に登録者を増やすだけでなく日本でNo.1のデザイナープラットフォームを目指し、市場そのものを創り上げることをビジョンとしています。 ReDesignerブランドムービー https://www.youtube.com/watch?v=_HJU_o5bFVw ReDesigner6周年!デザイン業界に貢献できたことと、これからについて https://note.com/misaki_miyamoto/n/nb7551eb994fd?sub_rt=share_h
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